”魔剣”グロリアス・リベレーター
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- すべて
- 生息地
- ヴォイド・アビス
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 全ダメージ+2
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 30(飛行)
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(コアモジュール) | 28 (35) | 2d+30 | 24 (31) | 20 | 2000 | ― |
| マナタイトキャノン(砲塔) | 27 (34) | 2d+28 | 24 (31) | 15 | 1400 | ― |
| 多連装ミサイル(ミサイルコンテナ) | 27 (34) | 2d+20 | 24 (31) | 15 | 1400 | ― |
| ブレード(ウィング) | 27 (34) | 2d+40 | 24 (31) | 15 | 700 | ― |
| なし(プライマルアーマー) | ― | - | 1 (8) | 0 | 500 | - |
- 部位数
- 5(コアモジュール/砲塔/ミサイルコンテナ/ウィング/プライマルアーマー)
- コア部位
- コアモジュール
特殊能力
●全身
[常]もっとも新しき旧き魔剣
毒属性・精神属性の「ダメージ」以外の効果を無効。
加えて習得レベル3以下の技能による効果を無効化する。
[常]TD:先制値上昇(10P、先制値+6(適用済))
[常]TD:瞬間達成値(10P、1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+6する。対抗判定の結果を覆すことも可)
●コアモジュール
[常]複数宣言:3
[常]戦士適正
《薙ぎ払いⅡ》《全力攻撃Ⅲ》を習得しています
[宣]亜空斬
次の近接攻撃に命中-4。対象は回避判定の代用として精神抵抗判定を使用する。
この能力と同時に《全力攻撃Ⅲ》は使用できない。
[常]TD:世界の汚染(2P)
この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
●砲塔
[常]ガン装備
この部位の行う近接攻撃は「射程:20m」「弾数:18発」のガンとして扱います。
[主]圧縮マナタイトキャノン/27(35)/生命抵抗/半減
「射程:20m」「形状:貫通」で「K70+28」の純エネルギー属性の魔法ダメ―ジを発生させます。
この能力は連続した手番には使用できず、1Rに1回使用できます。
[常]TD:追加攻撃(10P)
手番終了時に任意で1d6を振り、出目が4〜6なら追加で1回近接または遠隔攻撃を行う。
手番ごとに1回まで、1日に3回まで発動する。
[常]TD:世界の汚染(2P)
この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
●ミサイルコンテナ
[主]多連装ミサイル/27(35)/精神抵抗/半減
「射程:30m」「対象:1体」に対して「2d6+20」の物理ダメージを発生させます。
その判定の成否にかかわらず、命中した対象を除く「半径5m/10体」に対して
同じ達成値で生命抵抗を行い、「K50+15@11」の純エネルギーの魔法ダメ―ジを発生させます。
これを2回繰り返します。
[常]TD:世界の汚染(2P)
この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
●ブレード
[常]攻撃阻害:+8・+8
「部位:コアモジュール」の近接・遠隔攻撃に対する回避判定に+8します。
「部位:ブレード」のHPが0以下の場合この能力は無効になります。
[主]ブレードストーム/27(35)/生命抵抗/短縮
「射程:20m」「対象:5体」に対して「2d6+25」の呪い属性の物理ダメ―ジを発生させます。
この効果を受けた対象は18Rの間、命中判定か回避判定のどちらかを選択し、-1されます。
この効果はそれぞれの判定で-2まで累積します。
[常]TD:世界の汚染(2P)
この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)
●プライマルアーマー
[常]魔力粒子装甲
「部位:プライマルアーマー」以外の部位は回避・精神抵抗判定に-4の修正を受けます。
「部位:プライマルアーマー」以外の部位が受けるダメージをすべて肩代わりする。
この能力は「部位:プライマルアーマー」のHPが0以下になった場合無効化される。
[常]再展開
「部位:プライマルアーマー」のHPが0以下の場合のみ有効。
「部位:プライマルアーマー」以外の部位のHPが0以下になった次のPCラウンド開始時に、HPを最大値まで回復する。
この能力は1日に1回まで使用可能。
[常]TD:世界の汚染(2P)
この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、対象:半径20m/すべて、抵抗:必中でk10@10のみの毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能)