ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

少女D(仮名) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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少女D(仮名)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
交易共通語、汎用蛮族語など
生息地
いろいろ
知名度/弱点値
15/20
弱点
全てのダメージ+2
先制値
15
移動速度
5
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
得体のしれないガンのようなもの 99 (106) 2d+99 10 (17) 10 200 100

特殊能力

[常]武器=得体のしれないガンのようなもの

これは射撃武器であるが、対象を選択するときに、<<鷹の目>>を持っているかのように選ぶことが出来、
また、<<ターゲティング>>を持っているように誤射しない。射程は無限である。

[常]立ちんぼ

このエネミーは、自分から能動的に行動しない。

[常]謎めいた祝詞の詠唱

戦闘に参加しているキャラクターの行動が終わるごとに、1d6を振る。
出た1d6の文字数分、以下の祝詞の詠唱を行う。
「だ・る・ま・さ・ん・が・こ・ろ・ん・だ(計19文字)」
最後の"だ"に到達した場合、〇死刑(デス・ペナルティ)が発生する。
その次の発動時は、また最初の"だ"に戻る。これを繰り返す。

[常]"動くな!"

戦闘に参加するキャラクターは、自分の行動において"▶動くな!"を行っても良い。
その場合、それ以外の主動作は一切行うことができず、"〇謎めいた祝詞の詠唱"が発生する。

[常]死刑(デス・ペナルティ)

"〇謎めいた祝詞の詠唱"において、最後の"だ"に到達し、なおかつその場合に"▶動くな!"を行っていない場合、
1d6を振った直前に行動したキャラクターに対して射撃攻撃を即座に行う。

戦利品

自動
謎の数字のついたゼッケン(1G/-)
2-11
なし
12-
莫大な紙幣(20000G/-)

解説

昔、魔動機文明時代。

子どもが行う遊びを行い、負けたものは殺され、買ったものが賞金をすべて獲得する、
タコゲームなるものがあったそうな…

そこで使われた機械の一つが、この女の子であった。
それは「だるまさんがころんだ」といわれ…

[GMの方へ]このキャラクター単体でなくほかのキャラクターとセットで出してあげてください。

製作者:おーてぃん

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