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アチニタ
分類:その他
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 不明
- 生息地
- アフンニネ奥地
- 知名度/弱点値
- 17/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 仮面(仮面) | 3 (10) | 2d+3 | 13 (20) | 9 | 40 | 80 |
| 拳(本体) | 10 (17) | 2d+2 | 10 (17) | 8 | 70 | 30 |
- 部位数
- 2(仮面/本体)
- コア部位
- 仮面
特殊能力
●全身
[常]アチニタ
MPは各部位の合計で管理、仮面のHPが0になると終了。
[主]イレウシテ(精霊魔法)
レベル7
[宣]イオマンテ・暴
一ラウンド目のみ使用。以降、仮面の主動作前に補助動作で《バイオレントキャストⅠ》を使用。
使用回数ごとに、その主動作での魔法ダメージ+1(最大+4)。
アチニタは終了時目覚め判定を行わない。
●仮面
[常]カムッケ
自身が受益者のシンボルを兼ねる。
[常]その仮面に残るもの
各ラウンド1回目の被ダメージ時、ダメージ‐4。
●本体
[常]イオマンテの贄
この部位はHPがいかなる手段でも回復しない。
[常]予測不能な動き
このキャラの攻撃を回避する時、回避判定に-1。
解説
仮面を付けた人間のような敵性存在。
凡そ生きている人間のする動きではないが、アンデッドのようにも見えない。
仮面の隙間から見える目は虚ろで、あなた達に襲いかかってくる。