ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オーウェン=ダン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“鼓膜揺らす”オーウェン=ダン

プレイヤー:ムニメー

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
12
0
13
6
8
3
16
5
15
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
20
筋力
3
生命力
16
知力
19
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
25
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
330
総計
4,830

技能

バード
3
ウォーリーダー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》
  • 《特殊楽器習熟》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【レジスタンス】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
バード技能レベル3 見識 6
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
妖精語
魔法文明語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈軍師徽章〉
所持金
864 G
預金/借金
G

所持品

明暗のフルート
冒険者セット
着替えセット
保存食1週間分
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
テント(5人用)
ランタン
油×2
調理器具セット
たいまつ(6本)
薬師道具セット
救命草×10
魔香草×5
アビスシャード×2

名誉点
12
ランク

名誉アイテム

点数
〈期待の新人〉0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

5-2 5人以上の兄弟姉妹がいる
1ー4 かつて従者がいた
4ー4 両親に愛されて育った。

冒険に出た理由表
3-5

グラスランナーのそこそこ裕福な家に育った。
11人(固定値5人+2d6→6)も兄弟姉妹がいたため、両親もお手伝いさんを雇っていたが、あんまりにも兄弟姉妹が多かったためにお手伝いさんの手すら煩わせていた。
そこで、オーウェンは長男であったことと、生来のリーダーシップを発揮したこと、そしてなにより声がクソデカかったことから、兄弟姉妹を取りまとめる立場に立つようになった。また、兄弟姉妹がよく眠れるように、寝付かせるための子守唄を歌ったりして、楽器と歌唱が上手くなっていった。

しかしオーウェンが成人する頃、父が病気に倒れてしまい、家業が立ち行かなくなってしまった。
今は母が規模を縮小し、生活のランクを下げることで飢えること自体はなくなったものの、このままではいつか生活できなくなってしまう。
そんな現状を憂いたオーウェンは、一家の負担を減らすとともに、家に大金を持って母や兄弟姉妹に楽をさせてやるため、冒険者として独り立ちすることに決め、家を飛び出すのだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#547541-4
1,830 1,776 12 知力
取得総計 4,830 2,976 12 1

収支履歴

クロースアーマー::-15
明暗のフルート::-200
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食1週間分::-50
食器セット::-12
軍師徽章::-100
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-100
テント::-300
ランタン::-40
油×2::-40
調理器具セット::-40
たいまつ::-5
薬師道具セット::-200
救命草×10::-300
魔香草×5::-500

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