ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレヨンの化け物 ドラゴン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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クレヨンの化け物 ドラゴン

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
生息地
???
知名度/弱点値
18/20
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
15/30(水中)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 15 (22) 2d+15 15 (22) 10 120 200
尻尾(胴体) 14 (21) 2d+13 14 (21) 13 180 50
部位数
2頭、胴体
コア部位

特殊能力

●全身

[常]水中適正

 水中でのデメリットを受け付けない

[常]支配領域:水中

 「クレヨン」と名の付く魔物がいる限り「クレヨンの化け物 ドラゴン」を攻撃対象として選ぶことができない(フィールド上を動き回っておりとらえることができないという処理)。加えて水中では回避力が+2される。

[常]精神効果、毒属性、水属性無効

●頭

[常]真言魔法11レべまで魔力15
[常]ターゲティング、鷹の目、魔法収束、魔法制御、バイオレントキャストⅠ、魔法拡大全て、ルーンマスター
[常]攻撃障害2/2

 「胴体」が消失した場合この効果はなくなる。

[主]食らいつき(水中限定)射程:領域内すべて

 水中の中からいきなり飛び出し獲物へと食らいつく。1体に対して命中力24を行い、対象者が回避に失敗した場合強制的に「水中」へと引き込まれる(まだドラゴン以外のクレヨンと名の付く魔物が残っている場合一時的にフィールドから消える)。その後2d+20の物理ダメージを受け、「拘束」状態になる。なお「拘束」中のPCがいる場合と連続した手番ではこの行動は行わない。

[主]食らいつき(水中限定)・追加説明

 「拘束」から逃れるためには自身手番時に主動作にて冒険者筋力18の判定、もしくは冒険者知力18の判定を行うことや「頭」の部位へと他味方陣営が攻撃をする必要がある。成功した場合はフィールドのランダムな水中の位置に出現する(特例で主動作後ではあるが移動は可能とする)。失敗した場合生命抵抗力18で判定を行い2ラウンド分失敗した場合「気絶」状態になる。

●胴体

[主]薙ぎ払いⅡ
[主]大波(水中限定)射程:領域内すべて

 尻尾を勢いよくたたきつけて波を発生させる。軽業判定15または冒険者俊敏18の判定を行う。失敗した場合「陸地」にいる場合は「転倒」。水中にいる場合はGMが指定する方向に「5m」流されてしまう。連続した手番では行わない。


※水中限定とは「クレヨンの化け物 ドラゴン」が水中にいる場合に使用可能なことを示す。

製作者:okaikei

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