ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルヴィン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルヴィン

プレイヤー:アシュ

種族
探索種レプラカーン
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][群れなす職人]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
穢れ
0
14
5
4
9
3
9
4
6
8
成長
7
成長
7
成長
9
成長
6
成長
2
成長
3
器用度
30
敏捷度
24
筋力
23
生命力
15
知力
12
精神力
15
増強
増強
1
増強
2
増強
3
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
13+2=15
HP
51+15=66
MP
18
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

バトルダンサー
11
スカウト
9
エンハンサー
6
アルケミスト
4
マギテック
1

一般技能 合計レベル:10

エクスプローラー(探検家)
5
スカラー(学生)
3
リペアラー(復元師)
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 13
観察 11
アルケミスト技能レベル4 知識 6
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 25+5 16 15
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈アビス加工済みのイグニダイト製タイタンフレイル・カスタム+1〉[打] 2H 30 16 55 8 +1=19
[魔]〈アビス加工済みのイグニダイト製タイタンフレイル・カスタム+1〉[打] 2H 30 +3=19 55 8 +6=24 キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー+1、ヴォーパルウェポンA、ターゲットサイト
[魔]〈アビス加工済みのイグニダイト製タイタンフレイル・カスタム+1〉[打] 2H 30 +4=20 55 8 +6=24 キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー+1、ヴォーパルウェポンA、スマルティエの風切り布
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 25 15
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート+1〉 5 +1 3
他1 スキル効果 +1 2 ガゼルフット、バークメイルA
他2 スマルティエの風切り布 +2
合計:バトルダンサー/鎧 18 6
合計:バトルダンサー/鎧+他1 19 8 ガゼルフット
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 21 8
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの装飾品〉 生命力+0
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉 生命力+0
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 生命力+1
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 生命力+1
右手 [魔]〈大きなの手袋〉 武器必筋上限+5
左手 [魔]〈大きなの手袋〉
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉
〈マギスフィア小〉
[魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
他2 [魔]〈スマルティエの能力増強の腕輪〉 生命力+1筋力+2
他3 [魔]〈能力増強の指輪〉 敏捷度増強+1
所持金
8,983 G
預金/借金
G

所持品

◆一般装備品・消耗品・生活費・宿泊費
 冒険者セット:
  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

◆薬品・修理具
 救命草*2
 魔香草*2
 アウェイクポーション*1

◆冒険者技能用アイテム
 スカウト用ツール
 アンロックキー

◆冒険道具類
 月光の魔符1*1
 陽光の魔符1*1

マテリアルカード

BASSS
104
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

〇経歴

経歴表

A表3-5:許嫁がいる
B表3-6:父親が旅に出ていた
C表1-5:未だ叶わない夢がある
冒険に出た理由4-4:なりゆき

ブルライト地方南部にあるハーヴェス王国で近くにある遺跡を拠点にしているレプラカーンの一家に生まれた。
両親は共に遺跡探索を生業としており、両親が遺跡から色々な物を手に入れてくるのを見ながら育つうちに、自分もまたトレジャーハンターとして前人未到の遺跡を踏破して価値のある宝を手に入れたいという夢を持つ。
成人後に念願のトレジャーハンターにはなったものの、早々に許嫁と結婚して子供ができたため、家族を養わないといけない義務感からリスクの高い冒険に出るわけにいかず、日々の糧程度の物品は見つかるが大きな財宝は見つからない日々を送る。
そのような日々を続けるうちに嫁から「最近遺跡探索を楽しそうにしていない。子供ももうそれほど手がかからないし、いつもの遺跡にめぼしい財宝がないなら冒険者ギルドでも行って情報を集めればいい。何か手に入れるまで帰ってくるな!」と家を追い出される事件が発生。仕方なく冒険者ギルドの門を叩き冒険者になる。
最初は成り行きで冒険者になったが、依頼をこなす中で色々な場所に行ったり、以前からは考えられなかった仕事などをする内に童心を蘇らせ、案外充実した冒険者生活をしている模様。
目下の目標は嫁が喜びそうな財宝を手に入れて家に凱旋すること。何だかんだで嫁さん大好きおじさん。

「おじさんはね、財宝を手に入れないと家に入れてもらえなくなったおじさんなんだよ、、、悲しいね、、、」
「いいね!これこそが冒険だ!あとは財宝が手に入ればパーフェクトだ!」

※童心を蘇らせつつある草臥れたショタおじさんです。若いころにできた子供がすでに成人直前なので自分のことをおじさんと言っています。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 0 器用×7
敏捷×7
筋力×9
生命×6
知力×2
精神×3
取得総計 65,000 120,000 0 34

収支履歴

キャラクター作成

◆武器
 タイタンフレイル::-12500
 └カスタマイズ-2::-6000
 └魔法の武器化::-20000
 └イグニダイト加工::-20000
 └アビス強化::-8000
◆防具
 アラミドコート::-750
 └魔法の鎧化::-5000
◆一般装備品・消耗品・生活費・宿泊費
 冒険者セット::-100
◆薬品・修理具
 救命草::-30*2
 魔香草::-100*2
 アウェイクポーション::-100
◆冒険者技能用アイテム
 マギスフィア小::-200
 スカウト用ツール::-100
 アンロックキー::-100
 アルケミーキット::-200
 マテリアルカード緑B::-20*10
 マテリアルカード緑A::-200*4
◆冒険道具類
 月光の魔符1::-500
 陽光の魔符1::-500
◆装飾品
 アイソアーマスク::-2000
 スマルティエの銀鈴::-7500
 熊の爪::-6000
 大きな手袋::-8000
 信念のリング::-5000
 スマルティエの能力増強の腕輪::-900
 能力増強の指輪::-500
 ブラックベルト::-3000
 └多機能化::-1000
 スマルティエの装飾品::-250*7
 ・髪飾り      ::-3
 ・マスク      ::-2
 ・耳飾り      ::-2
 ・首飾り      ::-5
 ・ハーフマント   ::-30
 ・ベルト      ::-10
 ・トゥリング    ::-5

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