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キングシザークラブ
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 海岸、海洋
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18(多足)/18(水中)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 脚(胴体) | 12 (19) | 2d6+10 | 10 (17) | 10 | 90 | 30 |
| 鋏(鋏) | 13 (20) | 2d6+13 | 12 (19) | 5 | 60 | 20 |
| 鋏(鋏) | 13 (20) | 2d6+13 | 12 (19) | 5 | 60 | 20 |
- 部位数
- 3(胴体/鋏×2)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]海原の王者
水中での行動であることが原因の、あらゆる制限やペナルティ修正を受けない。
また、水・氷属性のダメージを受けず、水・氷属性の不利な効果を受けない。
[常]高足の構え
足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しない。
[常]軍隊蟹の統率者
同一乱戦上にブレードシザークラブが1体でも存在する場合、命中力判定・回避力判定に+1のボーナスを得る。
●胴体
[主]冷気のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径4m)/10」に「2d+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使用できない。
●鋏
[常]連続攻撃Ⅰ
[部位:鋏]の攻撃が命中した場合、同一の対象にもう一度攻撃できる。
この効果は、2回目の攻撃が命中しても発生しない。
[宣][準]防衛本能
戦闘特技《かばうⅠ》と同じ効果。ただし、かばう対象に指定できるのは、自身の「部位:胴体」のみ。
戦利品
- 自動
- 王者の鋏(500G/赤A)×2
- 2~6
- 刃蟹の甲殻(300G/赤A)
- 7~10
- 濃厚カニミソ(1000G/赤S)
- 11~
- 濃厚カニミソ(1000G/赤S)×1d
解説
ブレードシザークラブの親玉。子分たちとは隔絶した戦闘力を誇る。