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ジグモ
分類:動物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上半身 | 9 (16) | 2d+8 | 10 (17) | 7 | 66 | 35 |
| 足 | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 47 | 14 |
| 下半身 | 9 (16) | 2d+6 | 8 (15) | 8 | 77 | 16 |
- 部位数
- 3(上半身 足 下半身)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
蜘蛛の糸(射出)
上半身の攻撃を食らったとき
糸に絡まり、1ラウンドごとにこの魔物の方に引き寄せられる。さらに毎ターン1d6のダメージ。
完全に引き寄せられたとき、蜘蛛の巣へと囚われる。問われたとき、毎ターン1d6+3のダメージ。
仲間が囚われたとき、補助動作(剣や魔法弓でも可)で
引き寄せられている最中の蜘蛛の糸に攻撃することが出来る。
攻撃した場合、解放され、引き寄せも止まる
睡眠針
下半身の攻撃を食らい、1点以上のダメージを受けたときに2d+3の魔法ダメージを与える。
精神抵抗判定 9 成功消滅
失敗すると
軽い眠りに入る
攻撃されるか仲間に補助動作で起こされるまで
無抵抗になる
足を破壊で
全ての回避−2
捕食
巣に囚われたキャラクターを捕食する。
上半身を30回復する。
3ラウンドごとのターン終了時に発動する。
なお囚われているのは
部下1.2.3、ローラである。
左から端に捕食される。