ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

はぴはぴ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

はっぴーぱーてぃ!ハピパはぴはぴ

プレイヤー:2ko

幸せお届け人、はぴはぴ!!

種族
タビット
年齢
6歳
性別
その他
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
8
5
9
3
1
2
7
18
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
11
敏捷度
9
筋力
7
生命力
12
知力
28
精神力
16
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
22
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
200
総計
4,200

技能

シューター
2
マギテック
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 7 4 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーベンタインガン 〉 1H 1 4 11 6 装填数:3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
背中 [魔]〈マギスフィア(小)〉 背中のファスナーについてる。魔導機術の行使に使用。
右手 〈匠の指輪〉 器用度増強+1
〈ガンベルト〉 収納数:12
所持金
605 G
預金/借金
G

所持品

サーベンタインガン
弾丸30発(24-6=18+12=30)
ガンベルト
巧みの指輪
マギスフィア(小)
クロースアーマー

アビスシャード*1

非売品:魔力を帯びた土(250G/金緑 A)→ぱぺちゃんの遺品
非売品:ウエハースカード 1枚


【メモ:チャパレ用】


「ソリッド・バレット/MP1」
「ターゲットサイト/MP2」

名誉点
13
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[容姿]
直立した二足歩行のぬいぐるみよりの黒いウサギ。
身長70cmほどの身長。
短い脚と腕。手足には肉球。
背中にファスナー。

[経歴]
経歴表A(5-5)才能を絶賛されたことがある
経歴表B(4-4)大切な約束をしている
経歴表c(4-2)監禁されたことがある
冒険に出た理由表(5-3)まだ見ぬ世界をみるため

[過去]

魔動機文明の時代を取り戻そうとしている研究所があった。彼らはその目的のために、ひとつの種族へ目をつけた。――頭脳に秀で、しかし身体能力に乏しいタビット。そこに効率を見いだした。彼らは頭のいいタビットを誘拐して研究を強制し、そこで番をつくらせ、さらに優秀なタビットを産ませる。産まれた子供は外の世界から完全に隔離し、「研究こそ至福である」と刷り込み、ほかの感情や価値観を消去していく。全ては研究の為に。そうして生まれたのが、一匹の小さな黒ウサギだった。魔動機の構造・エネルギー理論・回路設計――それらを直感的に理解する天才。研究所は子供を成功体だと才能を絶賛した。子供の背中にはファスナーがあった。それだけは誰にもわからなかったが些細なことだった。子供を持ったタビットは我が子がこの研究所に消費される運命を回避するため、逃げ出そうとした。だが健闘虚しく失敗に終わる。「愛しい子、どうか幸せになって。約束よ」それが最後の言葉だった。その日から、タビットの子供は檻の中で過ごすことになる。鎖に繋がれ愛情も自由も与えられず、自我や感情が芽生えるより早く「研究に人生を捧げることが幸福だ」と刷り込まれた。誰か覚えてないが、幸せになると約束した。なら、研究に人生を捧げなければならない。なぜならそれが幸せだから。泣くことも笑うことも知らないまま、子供はただ研究成果だけ積み上げていった。

研究所の悪行が露見し依頼された冒険者達がやってきた。冒険者たちが研究所を制圧したとき、魔導機研究の中枢となる区域にはタビットの子供が鎖につながれたまま淡々と作業し続けていた。感情の抜け落ちた瞳、無機質な声、感情のない動作。研究所から連れ出そうとするも、名前すら与えられていない子どもの価値観は完全に歪められていた。そんな己を幸せだといい、鎖を外しても檻から出てこない。これが幸せでないと伝えても、子供は理解できない。知らないからわからないのだ、これ以外の幸せがあることを。無理やり連れ出してもそれは研究所のやつらと同じ。それはしたくなかった。子供に自分の意思で出てきて欲しかった。だから冒険者は言葉を尽くし、冒険者として経験してきた様々な話を子供に聞かせた。

 檻の外には広い世界があること。
 幸せは一種類ではないこと。
 ひとの心は無数の光を持つこと。

 研究には必要のないはずの話なのに、タビットの子どもは耳を逸らすことができなかった。気がつけば、冒険者から話を聞くため自らの足で檻から出ていた。「よくやった」冒険者に頭をはじめて撫でられた。胸の奥がぽかぽかと暖かくなる。もしかして、これが本当の幸せなの?タビットの子供に新しい感情が芽生えていく。さらに冒険者は言う。研究所の奥には危険な装置が残されており、放置すれば多くの犠牲が出る。悪用される危険性があるなら、いっそ全部ぶっ壊しちまおうと。その装置こそ、タビットの子供が産まれた意味。産まれてからずっと研究してきた幸せの象徴。だけどそれは、人を不幸にする装置なのだと、冒険者の話から賢い子供は理解できるようになっていた。こんなのあってはならない。だったら、自分でやりたい。震える手で魔導銃を握る。狙いを定め、計算を展開し、引き金を引く。轟音。白光。爆ぜる衝撃。崩れゆく研究所。胸の奥が熱い。本でしか知らなかった世界が、初めて五感を持って押し寄せてくる。

 初めて自分の意思で行動した爽快感。
 初めて感じた「楽しい」という刺激。
 抑えきれない熱が、鼓動となって弾けた。

崩れた天井から初めて見る青い空。眩しい光。肌を撫でる風。鳥の可愛い声。土のにおい。初めて見た外はとても美しかった。閉ざされた部屋で生きていた自分は、世界の一滴しか知らなかったことを改めて気付かされた。冒険者は微笑んだ。「この世界にはな、幸せってやつがたくさん落ちてる。拾おうとしたやつだけが拾える宝物だ」

 子どもは胸に手を当てた。
 もっと見たい。もっと知りたい。
 世界に散らばる“幸せ”という宝を探したい。

そして願った。もし自分と同じように幸せを知らない誰かがいるなら、教えてあげたい。この力で守りたい。救いたい。彼らのような灯りになりたい。「君は今日から自由だ。……名前はあるのか?」子どもは静かに首を振る。冒険者は青空を見上げ優しく告げた。「これから君が見つけるたくさんの幸せが、君を形づくるだろう。どうか君の未来に沢山の幸がありますように。今日から君は“はぴはぴ”だ!!」リーダーダサっ、コラ( "ºДº")ノ `-' ) ペシッ今いい話だから。まって、でもダもごもこもご。タビットの子ども、はぴはぴは泣きながら笑った。名前がこんなにも嬉しいものだとは知らなかった。

こうしてはぴはぴは今日も旅をしている。

まだ知らない世界をたくさん見て、たくさんの幸せを探し、たくさんの幸せを届けるために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#599519-2
1 2025.12.10 ウォフト=ルーバの研究所跡 1,200 650 13 知力
ロックせんせー 健やかなすあまにけじろー喫茶のマスターぱにぱにーこむと!
アビスシャード*1、魔力を帯びた土(250G/金緑 A)→ぱぺちゃんの遺品
取得総計 4,200 1,850 13 1

収支履歴

初期作成

〈巧みの指輪〉::-500
〈サーベンタインガン〉::-360
〈弾丸(12発)〉::-50*2
〈ガンベルト〉::-20
〈マギスフィア(小)〉::-200
〈クロースアーマー〉::-15

ウォフト=ルーバの研究所跡

〈弾丸(12発)〉::-50

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