ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

謎の魔動騎士X - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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謎の魔動騎士X

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
言語
交易共通語、地方語、魔動機文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/-
弱点
なし
先制値
18
移動速度
25/40(騎乗)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 12 (19) 2d+12 11 (18) 0 60 45

特殊能力

[主]魔動機術9レベル/魔力12(19)
[主]2回攻撃/双撃

 両手の武器で2回攻撃します。

💭マルチアクション
 制限移動を条件に、一度の主動作で近接攻撃と魔法行使を両方行えます。

💭魔力撃=+12ダメージ
 打撃点を+12します。リスクとして生命、精神抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。

[常]エネルギー切れ

 極度の空腹で長時間戦闘できません。
 7ラウンド目開始時からこのキャラクターは全ての行動判定に「-3」点のペナルティ修正を受けます。

[常]聖剣Xカリバーを所持しています。この武器は2本の大きな槍の形状をしています。
[主][主][準]装着

 この武器の一部が全身を纏う鎧となります。
 この効果の適用中は防護点が自身のレベル分上昇し、「100」点のHPを持つ装甲を得ます。
 近接攻撃を受けたとき、MPを2点消費することで、攻撃を与えた対象に自身のレベル分の確定ダメージを与えます。
 装甲のHPが0以下になったとき、この効果は失われます。
 毎日6時に装甲のHPは最大まで回復します。
 この効果は「[主][主][準]装着解除」の適用中は適用されず、「[主][主][準]装着解除」を使用したラウンドには使用できません。

[主][主][準]装着解除

 2本の槍を連結し、その上に騎乗します。
 この効果の適用中は命中力、回避力に「+2」点のボーナス修正を受け、打撃点が「5」点上昇し、「[常]高速突撃」の効果を得ます。
 この効果は「[主][主][準]装着」の適用中は適用されず、「[主][主][準]装着」を使用したラウンドには使用できません。

[常]高速突撃

 この武器の推進力を利用し、高速で突撃して攻撃します。
 1エリア(10m)以上移動した後に攻撃した場合、打撃点が「+X」点上昇します。(Xは移動したXm分。最大100点)

製作者:ヘプロンチ

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