ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァン

プレイヤー:Cafe院9610

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
レイピア
穢れ
0
7
10
4
9
5
12
6
4
6
成長
3
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
19
敏捷度
12
筋力
23
生命力
16
知力
9
精神力
11
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
1
精神力
1
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
31+15=46
MP
17
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
2,150
総計
13,150

技能

ファイター
5
プリースト(ミルタバル†)
2
スカウト
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 4
観察 3
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 2
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 23 8 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ツーハンドソード 2H 20 8 30 10 9 560G
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 23 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7 1200
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 7
装飾品 効果
右手 俊足の指輪
聖印
所持金
7,925 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット×1
保存食(一週間)
スカウト用ツール
消魔の守護石[5]
魔香草*1
救命草*6

名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

経験A:臨死体験をしたことがある
経験B:異種族の友人がいる
経験C:家族に魔法使いがいる(いた)
冒険に出た理由:目指すべき場所がある


─────────────────────────────────────────────────────────

「俺はどうしても行かなきゃいけない場所があるんだ。」
「だけど今のままじゃ駄目だ。だからアイツの隣にいるために今よりももっともっと強くなってやる!!」

とある辺境の村出身の青年。15歳の頃に蛮族に襲われ死にかけるも、ナイトメアの冒険者に助けられたことがある。
その冒険者が村に留まっている2年で気の合う友人になった。

しかし、ヴァンが17歳の頃、ナイトメアの友人は再び冒険に出るために姿を消してしまう。
その冒険者の後を追うように村を飛び出し冒険者になった。

ヴァン自身は種族をあまり気にしない。だが蛮族は別。そこは割り切っている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,500 3,000 0 器用×1
筋力×1
新人冒険者の蛮族退治 1,300 1,435 9 知力
小包の配達 1,200 1,000 6 器用
海底遺跡の探索 2,000 2,040 20 精神
奈落の魔域撃滅 2,150 3,600 15 器用
取得総計 13,150 11,075 50 6

収支履歴

ツーハンドソード::-860
プレートアーマー::-1200
冒険者セット::-100
保存食(一週間)::-50
救命草*3::-90
救命草*5::-150
俊足の指輪*1::-500
スカウト用ツール::-100
聖印:::-100

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