ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サン

プレイヤー:ネクロシス

種族
ソレイユ
年齢
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
戦士
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
10
15
1
1
12
11
9
5
4
成長
14
成長
12
成長
7
成長
7
成長
1
成長
6
器用度
25
敏捷度
34
筋力
33
生命力
31
知力
7
精神力
11
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
6
筋力
5
生命力
5
知力
1
精神力
1
生命抵抗
17
精神抵抗
13
HP
67+32=99
MP
35+2=37
冒険者レベル
12

経験点

使用
88,500
残り
120
総計
88,620

技能

ファイター
12
スカウト
8
プリースト(カグツ†)
7
エンハンサー
7
アルケミスト
5
ダークハンター
3
マギテック
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【魔観察】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 14
観察 9
アルケミスト技能レベル5 知識 6
ダークハンター技能レベル3 知識 4
魔物知識
4
先制力
14
制限移動
10 m
移動力
36+2=38 m
全力移動
114 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
ダークハンター技能レベル3 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 33 16 17
《武器習熟A/フレイル》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈たどたどしい古傷のバッドツインズ〉[打] 2H 21 +2=19 41 9 +2=20 専用
[魔]〈たどたどしい古傷のバッドツインズ〉[打] 1H両 21 +2=19 31 9 +2=20 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 33 18
《防具習熟A/金属鎧》 1
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ドントレシアの堅忍大鎧〉 21 8 専用
合計:ファイター/すべての防具・効果 18 11
装飾品 効果
[魔]〈浄化の聖印〉
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護+1
マギスフィア(小)
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(HP)
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷増強+2
左手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用増強+1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 専用(MP)防護+1 ロッセリーニ印有り
アルケミーキット
[魔]〈巧みの指輪〉 器用増強+1
所持金
29,450 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
陽光の魔符+2 2個
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
7
201
名誉点
400
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000

容姿・経歴・その他メモ

過去に告白され、付き合っていた彼女がいたが、馬鹿すぎて話が合わないと言われ、失恋した。それ以来、夢にまで出てきている。

履歴

能力値決定

x3 1d+2d+1d+6+2d+1d+2d
SwordWorld2.5#1
(1D6+2D6+1D6+6+2D6+1D6+2D6) > 1[1]+12[6,6]+5[5]+6+9[5,4]+5[5]+4[1,3] > 42

#2
(1D6+2D6+1D6+6+2D6+1D6+2D6) > 6[6]+7[2,5]+3[3]+6+3[1,2]+2[2]+7[6,1] > 34

#3
(1D6+2D6+1D6+6+2D6+1D6+2D6) > 1[1]+7[6,1]+5[5]+6+2[1,1]+5[5]+7[5,2] > 33

成長

gr44
SwordWorld2.5[5,1]->(知力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [6,6]->(精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)

アビスカース決定

ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:08
判定:abt
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:08

unknown_necro_naruku_nariku
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(22) > 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
UNKNOWN

— 9:09
んー、振り直し
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:09
判定:abt
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:09

unknown_necro_naruku_nariku
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(44) > 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。
UNKNOWN

— 9:09
…振り直し
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:09
判定:abt
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:09

unknown_necro_naruku_nariku
abt
SwordWorld2.5アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:10
判定:abt 2回目
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:10

unknown_necro_naruku_nariku
abt 2回目
SwordWorld2.5アビスカース表(26) > 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:10
判定:abt 振り直しかなぁ
ShinobigamiScenarioSetup
アプリ
— 9:10

unknown_necro_naruku_nariku
abt 振り直しかなぁ
SwordWorld2.5アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×13
敏捷×12
筋力×6
生命×6
知力×1
精神×6
1 レイドバトル 3,620 36,200 100 筋力
生命
器用
ルナさん
21729闘技場P
取得総計 88,620 196,200 1,400 47

収支履歴

冒険者セット::-100
疾風の腕輪::-1000
巧みの指輪::-500*2
ドントレシアの堅忍大鎧::-26400
バッドツインズ::-33000
バッドツインズアビス加工2回::-4000*2

アルケミ―キット::-200
赤SS::-20000*2
赤S::-2000*3
緑S::-2000
緑A::-200*20

多機能ブラックベルト::-4000
セービングマント::-8000
熊の爪::-6000
マギスフィア::-100
浄化の聖印::-13800
アイソアーマスク::-2000
陽光の魔符+2::-1500*2
保存食1週間分::-50
受益者のシンボル::-100

赤S*4::-2000*4

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