ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

永き誓いのスクラスハイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
19

永き誓いのスクラスハイト

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語、ドレイク語、魔神語
生息地
奈落の魔域
知名度/弱点値
23/30
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
34
移動速度
66
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 25 (32) 2d+15 25 (32) 13 110 120
部位数
1頭部
コア部位
頭部

特殊能力

[常]精神効果属性無効、[常]呪い無効
[常]影走り

移動妨害を受けず、乱戦エリアから準備の必要無く離脱できます。

[常]ファストアクション

先制側になった場合、1ラウンド目に主動作を2回行います。

[常]蜘蛛の安定性

転倒を起こしません。また、制限移動が10mになっています。

[常]苦悩の糸/22(29)/精神抵抗/消滅

この魔物の近接攻撃が命中した対象は精神抵抗を行い、失敗するとキャラクターの操作権をこの魔神に奪われます。魔神と操作対象は以降常に同座標に存在します。操作対象が味方陣営であった場合、即座に敵陣営となり、直後から行動を開始します。(操作対象にとっては「1ラウンドが経過した」ものとして扱います)操作対象は操作されて迎える手番の終了時に〇支配する蜘蛛の糸の達成値を目標に精神抵抗を行います。成功した場合、その時点で操作は解除されます。(次の味方陣営の行動タイミングで「1ラウンドが経った」として扱います)この効果は前述の精神抵抗判定に勝利する、或いは操作対象とこの魔物が共に火属性の適用ダメージを受ける、或いは強制的に別座標になる、或いはどちらかが死亡した際、解除されます。(魔神は生死判定を行わずに死亡し、操作対象は気絶中でも行動します。)

[主]真言、操霊、深智、召異魔法15レベル/魔力22(29)
[宣]戦闘適正

《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。

[常]入れ替わり

この行動には10分を使用します。〇支配する蜘蛛の糸で操作している対象の首を切り落とし、それに入れ替わります。この魔神は操作対象と同一のキャラクターとなり、種族特徴、技能、種族などの全ての要素を引き継ぎます。これを見破る場合、操作対象と親しい間柄の人物が1日以上の時間を共に過ごし、その上で難易度《30》の真偽判定に成功しなければなりません。

戦利品

自動
魔神の核(8000G)
2~6
竜の黒鱗(10000G/赤S)
7~10
傀儡の証(15000G/金SS)
12~
美しい首(25000G/金SS)

解説

支配の魔神の中にあって、邪悪さを持たず。故に主を信じ、彼女に“支配される”ことを選んだ魔神です。知性を選び取って脆弱であることをよしとし、山に潜入し、魔神を広く使うことによって竜種を支配してきました。その全ては主───灯火のシンティーラが掲げる野望のため。

そして、最後に、彼女を支配するために。

「先ずは竜を。それを足掛かりとし、無数の人々を」

「そして最後には───その白亜の肌を、私は手に入れる」

「その足掛かりに、なっていただきます」

製作者:NASUBI

チャットパレット