’’死神’’シェガー
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- 異界
- 知名度/弱点値
- 34/40
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 5(浮遊)
- 生命抵抗力
- 39 (46)
- 精神抵抗力
- 39 (46)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | 0 (7) | 2d-2 | 0 (7) | 0 | 500 | 300 |
特殊能力
[常]死神の身体
「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]精神効果無効」「[常]呪い無効」「[常]通常武器無効」を保有しています。
[常]愛らしい概念
自身は対象が最も愛すべき人の幼い時の姿に見られます。それは幼馴染や恋人、自身の子供などです。自身の危害を加えようとするキャラクターはその行為の直前に、2dを振り、「4」以下の出目が出た場合、その行動は中断され、以後30秒(3ラウンド)の間、自身に危害を加える行動をすることができなくなります。騎獣やゴーレムなどの使役されているキャラクターは、その命令者が随時判定を行います(命令者が効果を受けた場合、使役しているキャラクターを通しての危害も加えられません)。
対象に最も愛すべき人がいない場合や人格破綻者、「知能:命令を聞く」「知能:なし」「分類:神族」などのキャラクターには、この能力は不発します。
[常]死の宣告/必中
自身が召喚された時、自身が戦闘を開始した時、自身の手番開始時に「射程:自身」で半径30m以内のすべての敵キャラクターに対して宣告します。対象は最大HPを「対象の最大HPの1/6(切り上げ)」点減少させます(最大HPの下限は0であり、0となったキャラクターは生死判定を振ることなく死亡します)。この効果は自身またはラナーナ・サンアンジェが死亡した場合、解除されます。
[常]死神の正装
自身が物理ダメージ、魔法ダメージを受ける度に、3分(18ラウンド)の間、ダメージを軽減する障壁を展開します。ダメージを受ける度に、物理ダメージと魔法ダメージ「3」点軽減します。この効果は累積します。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]操霊魔法20レベル/魔力21(28)
[主]即死の魔眼/必中
戦場に存在する任意のキャラクター1体を選択します。そのキャラクターの現在HPが「自身の現在HPの1/10(切り捨て)」以下の場合、即死させます(複数部位ならコア部位を参照)。
[補]生命吸収/33(40)/生命抵抗力/消滅
「射程:接触」で1体のキャラクターに対して生命力を吸収します。対象のHPを「生命力」点だけ減少させ、減少させた値の3倍だけ自身の最大HPを上昇させ、現在HPを回復させます(対象が魔物データの場合、「(生命抵抗力-魔物レベル)×6」点)。更に対象は「生命力」を「6」点減少させます。「生命力」が0以下になったキャラクターは生死判定を振ることなく死亡します。この能力は1ラウンドに各キャラクター(複数部位なら全部位)に対して1回まで使用できます。失われた生命力は1日に1点ずつ回復します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×25
- 2~11
- なし
- 12~
- 死神の正装(40、000G/黒白SS)