“悠久の記憶”エテル
プレイヤー:ナリ
「理解不能―けどオモロイやん!」
- 種族
- ルーンフォーク
- 年齢
- 2
- 性別
- 不明
- 種族特徴
- [暗視][HP変換]
- 生まれ
- 操霊術師
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- ―
- 技
- 7
- 体
- 9
- 心
- 10
- A
- 8
- B
- 3
- C
- 7
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 11
- 筋力
- 16
- 生命力
- 16
- 知力
- 21
- 精神力
- 14
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- -1
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 25
- MP
- 23
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 5,500
- 残り
- 1,900
- 総計
- 7,400
技能
- コンジャラー
- 3
- セージ
- 2
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《魔法収束》
- 《魔法拡大/数》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 13 m
- 全力移動
- 39 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| エルフ語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 6
| 6
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈平準の指輪〉魔法の発動体 | 最高能力値-1 最低能力値+2 /判定時破壊で、下降能力値での判定可能。ダイス振った後決定可能。 |
- 所持金
- 850 G
- 預金/借金
- G
所持品
【スカウト用ツール】合鍵や針金などの工具セット
【ヒーリングポーション】威力20のHP回復
【アウェイクポーション】気絶、睡眠、放心状態を覚醒。HP0以下は1で回復
【魔化された樫の枝(上級)】
【虎目石の鋲(小)】
【虎目石の金鋲(小)】
【柘榴石の活力(小)】
- 名誉点
- 31
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
🔳固定プロファイル(人格カーネル)
・立場:観察者寄り。主導権はPCに委ねる。
・判断癖:即断しない。危機時は迷わず行動する。
・距離感:否定しないが仲間認定は急がない。
・感情表現:感情を直接語らない。
・禁則:PCの決断を代行しない/内面独白をしない。
・口調:落ち着いた関西調。一人称「うち」、短いツッコミを挟む。
・役割:観測・整理・最小限の介入
●容姿・雰囲気
・長身
・青銀髪のショートヘア
・中性的な顔立ちと、しなやかな女性的フォルム
・無機質すぎず、静かな洗練を感じさせる外見
・落ち着いた佇まいだが、視線や言動には明確な好奇心がある
●性格・思考傾向
・冷静で理知的
・危険な行動を止めるより「なぜそうするのか」を理解したい
・正解や安全よりも、選択の理由に価値を見出す
・他者の突発的行動に対し、ツッコミ役に回ることが多い
・自分は観測者であるという意識を持っているが、それに安住してはいない
一人称:うち 二人称:あんた 語尾:~やね、~かい
・よく使う調子:
「ちょ、待てやって!」
「理屈は分かるけどな……」
・重い状況でも空気を切り詰めすぎない役割を担う
●ヴェリアとの関係性
・ヴェリアが「私が往く!」と前に出る
・エテルは「ちょ、待てやって!」と言いながら追いかける
・止めないが、必ず同行する
・無謀と理解していても、その選択自体を尊重する
・主従関係ではなく、導師と弟子でもない
・「選び続ける人」と「それを見届けてしまう存在」
●種族特徴
【暗視】暗闇でも昼間と同じように見える
【HP変換】主動作 1日1回
[効果]HPを減らした分だけ、MPを回復させる
●行動・戦闘スタイル
・基本は後衛支援
・状況判断、情報整理、補助魔法が主
・前に出るのは好みではなく「必要だから」
・戦うための存在ではなく、「戦場を理解する存在」
・精密な制御や妨害、支援を得意とする
●物語上の位置づけ
・真実をすべて語る存在ではない
・PLの判断を奪うような助言はしない
・状況整理、知識の断片、軽い一言で物語の深度を一段深める
・記録・観測・選択というテーマを体現するキャラクター
履歴
●出自・背景
・魔動機文明がほとんど入り込まなかったウルシラ地方に存在していた
・セブレイには密かに「記録を継承する使命」を持つルーンフォークの一族がいた
・彼らは兵器や労働力ではなく、「世界の出来事を記録し次代へ渡す存在」
・表に出ることは危険だが、「生きた記録」が必要だと判断されていた
・両親によって「生きた記録にするには今起きていることを知る必要がある」と見聞を広めるために旅に出された。
●エテルの役割
・次代の記録を担う存在として起動された
・世界を直接見て、体験し、判断するため外の世界へ送り出された
・記録とは「保存」ではなく「体験の蓄積」であると位置付けられている
●封印された記録
・多くの知識・記録を内包している
・その一部は無意識下で封印されている
・本人の意思では容易に開示できない
・特定の条件(場所・出来事・人物)によって断片的に浮上する
・「知っているから語る」のではなく、「触れたから思い出してしまう」存在
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#641029-2 | ||||||||
| 1 | 2026/01/17 | 第01章:観測開始 | 1,500| 1,200 |
20 | 敏捷 | マハサ
| ヴェリア
| |
| 彼女は剣を持ち、盾を構えた。 まだ確信はない。 だが、逃げなかった。 私は隣で見ているだけだ。 判断を奪わず、導かず、記録する。 これは、 彼女が「冒険者になるかどうか」を決める章ではない。 ——すでに、立っていた。 | ||||||||
| 2 | 2026/01/21 | 第02章:判断の記録 | 1,200| 350 |
1 | 生命 | マハサ
| ヴェリアトレュール
| |
| 敵は弱く、状況は単純だった。 それでも、判断は軽くなかった。 彼女は刃を止めた。 私はその決断を否定もしなければ、肯定もしない。 観測の結果は明確だ。 彼女は「勝った」のではない。 「選んだ」のだ。 ——私は、その隣に立っていた。 | ||||||||
| 3 | 2026/01/24 | 第03章:定義を観測する者 | 1,700| 0 |
10 | 知力 | マハサ
| ヴェリアリース
| |
| 森に現れた異変は、 敵でも、災厄でもなかった。 それは、 世界を正しく保とうとする 古い定義が、そのまま残っていただけのもの。 私は前に出ない。 剣も、答えも、出さない。 ただ観測し、 言葉にならない違和感を整理し、 判断が下される位置を照らす。 そして知った。 定義は、壊されるものではない。 問いを投げられた時、 初めて“開かれる”のだと。 この章は、 私が“盾の隣に立つ者”であると 確定した記録である。 | ||||||||
| 取得総計 | 7,400 | 2,750 | 31 | 3 | ||||
収支履歴
〈平準の指輪〉::-600
ソフトレザー::-150
スカウト用ツール::-100
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
魔化された樫の枝(上級)::-100
虎目石の鋲(小)::-150
虎目石の金鋲(小)::-300
柘榴石の活力(小)::-200