ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

〈能力増強の魔紋〉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]〈能力増強の魔紋〉

基本取引価格:1,000/2,000
知名度
形状
様々な紋様が様々な色で描かれたシールタトゥー
カテゴリ
装飾品:任意
製作時期
古代魔法文明
概要
特定能力を+1/+2、壊すと+14
効果

 これを身に着けているものは、能力値ひとつ(生命力、精神力を除く)が+1点または+2点されます。基本取引価格は、+1点のものが1,000G、+2点のものが2,000Gです。
 また、何らかの行為判定のサイコロを振った直後にこの魔紋を「壊す」と宣言すると、魔力が一時的に増幅され、能力値が14点上昇したものとして扱われます(この上昇値は基本取引価格の違いに関係しません)。壊れた魔紋を修復することはできず、魔紋は1回の行為判定に1個さいか壊せません。
 魔紋は、増強する能力値と上昇値ごとに以下のように呼ばれています。
〈巧みの魔紋〉〈宗匠の魔紋〉……緑色。器用度を増強
〈俊足の魔紋〉〈疾風の魔紋〉……紫色。敏捷度を増強
〈剛腕の魔紋〉〈怪力の魔紋〉……赤色。筋力を増強
〈知性の魔紋〉〈叡智の魔紋〉……青色。知力を増強

※〈能力増強の指輪/腕輪〉〈平準の指輪〉との併用について
 これらのアイテムと、〈能力増強の魔紋〉とは、製作年代が異なり、同時に使用されることは前提となっていません。しかし、仮に、これらが併用されることになった場合は、従来の制限が同様に適用されます。すなわち、同一能力値に対する累積はなく、〈平準の指輪〉の効果は、他の恒常的な能力増強効果を無効化します。

製作者:そばの