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日陰の魔神バレーマレー
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖 | 10 (17) | 2d+13 | 10 (17) | 10 | 175 | 90 |
特殊能力
[常]かけら6(適応済み)
[常]奈落姫の加護
実体がつかめず、通常武器を無効化し、魔法の武器からダメージを受ける場合防護点を+5します。(魔法少女PCは武器の関係で無効)
[常]日陰の魔神
このキャラクターがHPを0以下にした対象は生死判定を行わず気絶しHP0に固定化される。
他のキャラクターが処置を施さない限り自然に目覚めず時間経過の生死判定を行わない
このキャラクターは気絶させたキャラクターに変身し姿を同一の物にする。(金属類は再現不可)
既に気絶したキャラクターに接触する事でも変身できる。
変身した場合そのキャラクターの技能を1つ得る。
変身できるキャラクターが複数いる場合そのキャラクターの技能を1つずつ得れる。
気絶させたキャラクターが目覚めたとしても現在変身してる場合は解除されない(再変身不可となり技能は失われる。)
[常]瘴気の障壁
瘴気によって実態を取らせさせるのを阻害しダメージを軽減します
1Rに一度受けるダメージを-5できます。
[常]2回攻撃
[常]再生=5点
手番終了時に終了時に「頭部」のHPが5点回復します。HPが0以下の部位には効果がありません
[宣]魔法適性
〈ターゲッティング〉〈魔法拡大/すべて〉〈マルチアクション〉
[主]真語魔法&操霊魔法LV7/魔力10(17)
戦利品
- 自動
- 魔神の呪血(1000G)
- 2~9
- 日陰者の残滓(2000G)
- 10以上
- 穢れた呪符(5000G)
解説
憑依魔神を魔力が少ない人族に憑りつかせ成長させることで生まれた姿
対象に成り代わって行動する事が出来る、行動はある程度似通るが記憶などは読み取れない
だが最低限の魔神化による強さと魔法技能によって一般人にとっては脅威となる。