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断罪の騎士
分類:アンデッド
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 0 (7)
- 精神抵抗力
- 0 (7)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 長剣(胴) | 12 (19) | 2d+12 | 12 (19) | 0 | 100 | ― |
| 折れた剣(腕) | 12 (19) | 2d+7 | 12 (19) | 0 | 80 | ― |
- 部位数
- 2(胴/腕)
- コア部位
- なし
特殊能力
・幽鬼の肉体(全身)
魔力属性、物理属性ダメージを半減する。また、このエネミーへの攻撃にクリティカルは発生しない。
・深淵歩き(全身)
毎ラウンド開始時にダイスを振り、ランダムな対象の下に移動する。この際乱戦エリアを無視する。
・パリィ(腕)
相手の近接攻撃時、出目が5以下のダイス結果が出た場合その攻撃をパリィし、致命の一撃を行う。パリィされた攻撃は無効化される。(1ラウンドに一度自動で発動する)
・致命の一撃(胴)
パリィが成立した時に発生する。nd10の物理ダメージを与える。(nは対象のHPの10の桁を参照し決定する。例:HP50→5d10)
・血族の儀[宣]
戦闘開始時に使用する。戦闘に参加している全てのキャラクターに「血族の印」を付与する。(血族の印:防護点+1、毎ラウンドMP1点の自動回復)
・血液感染[常]
「血族の印」を持ったキャラクターがバフ・デバフを受けたとき、「血族の印」を持ったランダムな対象に自身が受けた効果と同じ効果を与える。
戦利品
- 自動
- 断罪の騎士のソウル
解説
シャロン砦に残された古の記憶。
半ば朽ちかけ忘れ去られたそれは、血と欲の香りによって呼び起こされた。
血に塗れたそれは古の戦いの一片である。
平穏と共に忘れ去られたが故に刃は首に届きうる。