シュシュ・ポッポ
プレイヤー:しゃんはい
石炭(魔晶石)をくべて!
未知なる道へ出発進行です!
使用(一部加工):https://waifulabs.com/
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 26(自称)
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 学者
- 信仰
- “鉄道神王”ストラスフォード
- ランク
- フランベルジュ
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 1
- 心
- 13
- A
- 5
- B
- 6
- C
- 6
- D
- 15
- E
- 6
- F
- 13
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 成長
- 7
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 20
- 筋力
- 7
- 生命力
- 19
- 知力
- 23
- 精神力
- 33
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 40
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 30,500
- 残り
- 1,430
- 総計
- 31,930
技能
- プリースト(ストラスフォード†)
- 7
- セージ
- 6
- スカウト
- 5
- ソーサラー
- 4
一般技能 合計レベル:10
- スカラー(学者)
- 4
- シグナルマン(信号士)
- 2
- ツアーガイド(旅先案内人)
- 2
- マーチャント(商人)
- 2
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《武器習熟A/スタッフ》
- 《MP軽減/プリースト》
- 《武器習熟S/スタッフ》
- 《トレジャーハント》
- 《鋭い目》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
| +1=
| 11
| |
- 魔物知識
- 11
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 8
| 8
| +0
|
| プリースト | 神聖魔法
| 11
| 11
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| 《武器習熟S/スタッフ》 | ― | ― | ― | ― | 3 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラックロッド | 2H | 10 | 0 | 20 | 12 | 3 | ※魔法による消費MP-1 |
| ナイフ[発動体] | 1H | 1 | 0 | 1 | 10 | 0 | ※真語魔法の使用に必要 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 7 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | [乗り物酔いの]ソフトレザー | 7 | ― | 3 | 知識パッケージ+1/1時間以上乗り物で移動すると以後1時間行為判定-1 |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 聖印 | 神聖魔法使用可能。ストラスフォード聖印の意匠が刺繍された帽子。 |
| 首 | 幸運のお守り | 戦利品決定時の出目+1 |
| 背中 | 勇者の証:心 | 成長ダイスで5,6が含まれてない場合、1d6を振り直してその出目を適用する |
| 右手 | 俊足の指輪 | 敏捷+1/破壊時知力+13 |
| 左手 | 知性の指輪 | 知力+1/破壊時知力+13 |
| 他 | 叡智の腕輪 | 知力+2/破壊時知力+14 |
- 所持金
- 12,411 G
- 預金/借金
- G
所持品
◆冒険者道具
冒険者セット
◆ファミリア
カエル:MP10
┗達成値13で作成
◆石炭(という名のただの魔晶石)
[8点] 1個 虎の子
[4点] 5個
[3点] 7個
[2点] 4個
[1点] 2個
※実費
[10点] 2個 記念品(名前入り)
◆PT預かりの魔晶石
[5点] 8個
◆その他
保存食 11日分
楽器(フレーバー用/フルート)
高級ワイン 1本 相場の2.5倍くらいの価格(ギルマス:イノヴに預けた)
◆アビスシャード
総計 9個
所持 6個
消費 3個
魔法メモ(MP軽減適用済み)
フィールド・プロテクション MP1
キュア・ウーンズ MP1
フィールド・レジスト MP3
セイクリッド・ウェポン MP1
セイクリッド・シールド MP2
ドライブ・アウェイ MP2
キュア・ハート MP3
ブレス MP3
- 名誉点
- 255
- 冒険者ランク
- フランベルジュ
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 300 |
容姿・経歴・その他メモ
名前の由来は・・・信仰見て分からなかったら逆にすごいかも・・・
機関車の発進に使われる擬音「シュシュ、ポッポ」まんま。
ちなみに年齢設定が26歳なのは、初の国産機関車の製造年らしい。
ついでに年齢は自称だった事がセッション中に明らかになった(設定が生えたとも言う)
魔晶石って実質石炭では?(錯乱)
元々は気ままに旅をしながら、遺跡の探し屋で生計を立てていた。
誰も発見した事の無い建物に出会う事にわくわくを感じるという、己の性分のせいもあった。
そんな生活をしているうちに「未知なるものに出会う事」それ自体が目的へと変貌していた。
そしてついには、より多くの未知に出会うため冒険者になる。
実力こそパッとせず埋もれていたが、シュシュの姿勢は変わらなかった。
元の目的が何であれその未知を知ろうとするその姿は、とある神の教義と合致する部分も多分にあった。
それ故に神の声を聞き神官となったのだが・・・そう、なにを隠そう彼女にはMP自体が無い。
加護を授かっても奇跡を行使する事はできないのだ。
しかし、そんな時偶然旅の途中で拾った魔晶石が目に留まる。
「機関車が燃料で走るように、私も魔晶石があれば走れるのでは・・・!?」
かくして、未知を求め続けた1人のグラスランナーは、魔晶石を燃料に己の道を征く。
―――ラクシア発「未知」行き列車、定刻通り発車致します。さぁ、ノリ遅れ無いように着いてきて!
履歴
システム : しゃんはいさんの「魔晶石は実質石炭」ロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+6[4,2]+4[4]+3[1,2]+2[2]+7[1,6] → 31
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 9[5,4]+8[2,6]+3[3]+8[4,4]+6[6]+6[5,1] → 40
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[3,2]+6[2,4]+6[6]+9[5,4]+6[6]+7[2,5] → 39
┗3回目を採用
初期成長無し
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,500| 2,000 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 8/9 | CP【逸れ者達の進撃】第一話 -線路は無いけど道は続く- | 1,500| 2,200 |
14 | 敏捷 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 2 | 8/23 | CP【逸れ者達の進撃】第二話 ―呪われた刃― | 1,750| 2,198 |
32 | 知力 | 精神 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 3 | 8/29 | CP【逸れ者達の進撃】第三話 ―止めろ!魔動バイク暴走集団!― | 2,300| 3,731 |
46 | 精神 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 4 | 9/18 | 逸れ者達の進撃 第四話 | 2,600| 4,325 |
47 | 生命 | 知力×2 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| ※知力2回はシナリオ報酬扱いで任意成長 | ||||||||
| 5 | 9/22 | 逸れ者達の進撃 第五話前半 | 1,500| 417 |
18 | 器用 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 6 | 9/30 | 逸れ者達の進撃 第五話後半 | 1,930| 2,483 |
51 | 精神 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 幸運のお守りをPT全員で購入(ガメル分配前に購入して、現物報酬として取得) | ||||||||
| 7 | 10/17 | 逸れ者達の進撃 第五話後半 その2 | 2,000| 3,643 |
23 | 精神 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 8 | 10/25 | 続・逸れ者達の進撃第一話 | 1,680| 3,209 |
29 | 生命 | 自分
| 近衛兵てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 9 | 11/7 | 続・逸れ者達の進撃第二話 | 1,660| 2,200 |
58 | 精神 | マダムユズコ さん
| てるみっと近衛兵旅人みよかんさん
| |
| 10 | 12/13 | 続・逸れ者達の進撃第三話 | 1,880| 3,540 |
37 | 生命 | てるみっと さん
| 近衛兵マダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 11 | 2/14 | 続・逸れ者達の進撃第四話「キキョウの危機...?」 | 2,210| 9,434 |
34 | 敏捷 | 精神 旅人 さん
| 近衛兵てるみっとマダムユズコみよかんさん
| |
| アビスシャード6個 | ||||||||
| 12 | 3/7 | 続・逸れ者達の進撃第五話「クラヤミへの誘い」 | 2,070| 5,833 |
45 | 知力 | みよかん さん
| 近衛兵てるみっとマダムユズコ旅人さん
| |
| 13 | 3/14 | 続・逸れ者達の進撃第六話「対峙ー魔導機開発公社ー」 | 1,930| 5,381 |
38 | 器用 | 近衛兵 さん
| てるみっとマダムユズコ旅人みよかんさん
| |
| 勇者の証:心 を現物獲得 | ||||||||
| 14 | 4/4 | 続・逸れ者達の進撃第7話「狂気の楽園」 | 3,420| 13,490 |
83 | 敏捷 | 精神 マダムユズコ さん
| てるみっと近衛兵旅人みよかんさん
| |
| 取得総計 | 31,930 | 555 | 19 | |||||
収支履歴
◆装備
[武]ナイフ::-30
┗発動体加工::-100
[武]ブラックロッド::-22500
[防]ソフトレザー::-150
┗アビス強化::-2000
[装]手袋 2つ::-10*2
[装]叡智の腕輪 2個::-1000*2
[装]俊足の指輪 1個::-500
[装]知性の指輪 2個::-500*2
◆石炭(という名の魔晶石)
8点 1個::-1600*1
15点 1個::-4500
5点 2個::-500*2
4点 15個::-400*15
3点 27個::-300*27
2点 7個::-200*7
1点 3個::-100*3
◆冒険者道具
冒険者セット::-100
聖印::-100
◆消耗品
保存食 1週間分 2セット::-50*2
◆その他
楽器(フレーバー用/フルート)::-100
高級ワイン 1本::-50
【売却】
[防]クロースアーマー::-8
[装]ネクタイ ::-10/2
[装]手袋 2つ::-10*2/2