アシュラフィ
プレイヤー:凪宵
- 種族
- 人間
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 踊り子
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 6
- 心
- 5
- A
- 11
- B
- 8
- C
- 10
- D
- 8
- E
- 6
- F
- 8
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 16
- 生命力
- 15
- 知力
- 11
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 1
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 30
- MP
- 13
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 10,000
- 残り
- 0
- 総計
- 10,000
技能
- バトルダンサー
- 5
- スカウト
- 2
- エンハンサー
- 2
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 《両手利き》
- 《双撃》
- 《変幻自在Ⅰ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 3
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 8
| ―
| ―
| 8
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ブロードソード〉
| 1H | 15 | 8 | 15 | 10 | 8 | |
〈ブロードソード〉
| 1H | 15 | 8 | 15 | 10 | 8 | |
〈スローイングスター〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 1
| 10
| 8
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ベール〉 | |
| 顔 | 〈〉 | |
| 耳 | 〈耳飾り〉 | |
| 首 | 〈首飾り〉 | |
| 背中 | 〈綺羅星のインバネス〉 | ポイントガード。出した武器は1Rで消滅。 |
| 右手 | 〈怪力の腕輪〉 | 筋力+2 |
| 左手 | 〈疾風の腕輪〉 | 敏捷度+2 |
| 足 | 〈おしゃれ靴〉 | |
| 他 | 〈ピアス〉 |
- 所持金
- 47 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
〈ブロードソード〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
〈ブロードソード〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
ポイントガード
綺羅星のインバネス
ベール
耳飾り
首飾り
おしゃれ靴
疾風の腕輪
怪力の腕輪
ピアス
- 名誉点
- 80
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
_/ ̄Z_
/___ <
/ | \ ヽ
レ / \ / VN 「『当たらなければ死ぬことはない』というのは
(Y -・-∧-・- Y)
( || ) 『当たれば死ぬ』ということ」
| ‥ |
\ (―) /
/\_/\
| VLΛ/ |
|| V|/ ||
ダイスォ・シンジーロ・コウィズミ
(1981~ 日本)
【概要】
ジニアスタ闘技場で踊り子として働く少年。
平時は貴族や観光客に向けたパフォーマンスで収入を得ているが、大会期間は優美かつ果敢に戦う姿で闘技場を沸かす名物決闘士。
衣服を最低限しか身に着けないため、砂漠地方の日に焼かれた健康的な肌色をしている。しなやかな筋肉の付いた肢体は貴金属のアクセサリーで着飾っており、薄着であってもみすぼらしいどころか華やかな雰囲気を醸し出す。
柔らかい髪質の茶髪とともにふわりと揺れる彼の衣装は見るものを瞬時に魅惑するだろう。
生まれはラージャハ帝国の遊郭であり、とある遊女が密かに産み外へと送り出した赤子でありんす。
本来堕ろされてもおかしくなったところだが、そうならずには済んだのはある高貴な方のご落胤だから――と噂されているが、真相は定かではない。彼の母がアシュラフィという名をつけたのは、子への愛かはたまた狂気か。
【経歴】
先述通り、生まれは遊郭。生まれてすぐ隠すように遊郭の外へと連れていかれ、いかなる経緯か闘技場の経営組織に引き取られる。
アシュラフィには特定の「育ての親」という者はおらず、闘技場の経営に関わる者たちも決闘士も常駐する商人も皆「とーちゃんでありかーちゃん」。
闘技場の所有物と見做され社会的な身分は奴隷同然だが、実態としては周囲に真っ当に愛されすくすく育った。もちろん大切にされたのには周囲の大人に「商品としての価値」を見出されていた事実も多分にあり、人によっては「恩を売り人生を捧げさせられている」状況として映るだろう。
【アライメント】
混沌・利他的・理性重視
・自分の育った環境は社会からすれば無法地帯であると認識しているが、それでも彼は自分の育った環境を愛し肯定している。まっとうな倫理観を持ちながら、それを理由にしたブレーキが利かない。それが全体の利益になると判断すればあらゆる行動を躊躇わない。秩序がまかり通る場所の方がこの世界においては少数であるのだとアシュラフィは知っている。
・生まれてから今日まで、いつ死んでもおかしくなかったところを生き延びた。事実がそうであるかは置いといて、アシュラフィ本人はそう認識している。だからこの身は、自分を取り巻く世界の為にある。
・考え方は非常にシビア。楽しむときは思い切り楽しむスイッチが入るが、戦闘時や裏社会との接触時は普段の明朗さが嘘のように冷静な判断力を見せる。
【人間関係】
・怒星御一行様
自分の知らないうちに生まれ故郷を救った冒険者たち。いつかお礼がしたいと思っている。
・ヌドルスラメン2世
同郷の人。
【設計思想】
双撃使いの誘い受け回避盾。
集団戦では両手に持った1H剣で敵二体までにちょっかいかけて、単体のボス戦では二連撃でダメージを稼ぐ。
lv5では二刀流までは取れないため命中にやや不安が残るがエンハンサー技能でなんとかなれ。器用は高いからまあいけるだろの精神。
軽装前衛のメリットとして金が余るので綺羅星のインバネスを購入。
命中+1のスローイングスターを生産できるようになるので「当たれば威力はいいからとにかく当ててくれ」という状況や「後ろの弓兵邪魔くせぇ」という状況でも安定して盾になれる。剣は鞘にしまえるから武器交換が補助動作でOKという忘れがちなメリットを最大限振り回していく。
将来的にはまず武器習熟を取る。次に二刀流を取得してデメリットを踏み倒しつつその先は必殺攻撃を取ってクリティカルお化けになる予定。挑発攻撃のレベルが上がって誘われたらINT高くても抗えない魔性の美少年になるの夢が広がりますね。
【小ネタ】
認めよう。自分はこれまでズボンを下ろすのを躊躇っていた。
友がフルチンで踊っているというのに、なんと情けないことか。
――そして生み出されたのがこちらでございます。
勢いあまって下着と一緒に皮膚までむしり取って恥部どころか恥骨まで見せてしまった。
あーあ!世界が褐色美少年で埋め尽くされればいいのに!
乳首にピアスつけるか最後まで迷った
名前の由来は中世のアラブ世界で発行された金貨から。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 6,000 |
80 | 生命×1 |
|
| | ||
| 能力値作成履歴#590923-4 | ||||||||
| 取得総計 | 10,000 | 6,000 | 80 | 1 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
ブロードソード×2::-680
ポイントガード::-100
綺羅星のインバネス::-3000
ベール::-40
耳飾り::-5
首飾り::-5
おしゃれ靴::-15
疾風の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
ピアス::-8