ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【ウルグウェイス森羅杖術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【ウルグウェイス森羅杖術】

(ウルシラ)
入門条件
100名誉点

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈杖槍加工〉 12 〈スタッフ〉 2,000/4,000/8,000/16,000 「用法:2H」の〈スタッフ〉を「用法:振2H」「用法:突2H」の武器として使用できるように加工する

秘伝

《虎ノ連爪Ⅰ》

《虎ノ連爪Ⅱ》

《虎ノ連爪Ⅲ》

必要名誉点
20
30
50
タイプ
《必殺攻撃Ⅰ》変化型
《必殺攻撃Ⅱ》変化型
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
前提
なし
《虎ノ連爪Ⅰ》
《虎ノ連爪Ⅱ》
限定条件
〈杖槍加工〉装備
使用


フェンサー技能orバトルダンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
回避力判定ー2
回避力判定ー1
概要
命中力ー2 / ー1 / ±0、《連続攻撃》を習得
効果

 これらの秘伝は〈杖槍加工〉を施した武器で近接攻撃を行うときにのみ宣言可能です。
 宣言が行われた近接攻撃では命中力判定にペナルティ修正を受けたうえで、タイガー(⇒『Ⅲ』358頁、『ML』105頁)の持つ「[常]連続攻撃」を習得しているものとみなします。

《精霊ノともがら

必要名誉点
50
タイプ
《マルチアクション》変化型
前提
限定条件
〈杖槍加工〉装備
使用
適用
1回の近接攻撃または魔法行使
リスク
概要
近接攻撃時に命中力判定+2、または、魔法のダメージ+2
効果

 この秘伝は基礎特技同様、近接攻撃と魔法攻撃を同時に行うことを可能にします。このとき、行使する魔法はダメージのみを与える森羅魔法でなければなりません。
 秘伝使用者は呼び出した精霊と連携を取ることで、戦況を有利に運びます。
 宣言時、以下の2つの効果からいずれかを選びます。

 効果1:主動作において行われる魔法行使時に宣言します。近接攻撃はその魔法行使が解決された直後に行われます。魔法行使が成功したならば、近接攻撃時の命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。しかし、魔法行使判定の結果、抵抗されるか自動失敗した場合、近接攻撃時の命中力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

 効果2:主動作において行われる近接攻撃時に宣言します。魔法行使はその近接攻撃が解決された直後に行われます。近接攻撃が成功したならば、行使した魔法のダメージに「+2」点します。しかし、近接攻撃が外れた場合には、行使した魔法のダメージに「ー2」点します。

《変幻自在》や《バトルマスター》などを持つキャラクターが、魔法行使の後に〈虎ノ連爪〉を宣言した場合、命中力判定のボーナスは最初の1回(「[常]連続攻撃」による追加の命中力判定にボーナスは適応されない)だけとなります。

《自在ナル爪牙》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
使用
適用
リスク
概要
「用法:2H」の武器で〈槍杖加工〉を代用して流派秘伝を使用できる
効果

 この秘伝を習得した場合、この流派の他の秘伝の限定条件や、武器使用において、以下のカテゴリ「用法:2H」の武器を〈槍杖加工〉で加工された〈スタッフ〉の代用として使用可能となります。
 カテゴリ〈ソード〉〈アックス〉〈スピア〉〈フレイル〉〈ウォーハンマー〉
 ただし、〈ウルゴーシュ〉(⇒『Ⅲ』236頁、『ET』115頁)やそれに順ずる武器による「用法:1H」として武器を使用する際は、この流派の他の秘伝を使用することはできません。

製作者:弓場勢