ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルカディアの仲間達 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アルカディアの仲間達

分類:その他
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
- - - - -

特殊能力

●アルカディアの仲間達

生まれも、出自も、何もかもが違う、ただ一つの共通点、竜を殺す。そのためだけに集まった皆があなた達に力を貸してくれる。

■詳細
 プレイヤーターン開始時にパーテイ全体で4点の支援ポイントを獲得する。(支援ポイントは次ラウンドに持ち越しすることが出来る。)
 効果の右側記載の支援ポイントを消費することにより、アルカディアの仲間達が行動を行う。ただし、同名効果の発動は1ターンに1回しか使用することが出来ない。
 プレイヤーターン中、補助動作時のタイミングで支援ポイントを消費することで効果を発動することが出来る。

アルカディアの仲間達の扱いについて

  ・アルカディアの仲間達はフェローと同様、PCと同じ座標のいずれかに存在するものとして扱う。
   ただし、例えば支援者が「救護隊」のように集団である場合、その支援者はPCの存在する座標であれば、そのうち複数座標に存在することも出来る。また、リソースを消費するものに関しては考慮しないものとする。ただし、〈マテリアルカード〉は常にSランクを消費するものとして扱う。
  ・アルカディアの仲間達に対して、あなた達から支援を行う事も可能。(バフ・デバフを付与出来る)
  ただし、例えば支援者が「救護班」のように集団である場合、その集団に対してPCが支援を行う場合は、集団の中の一人に対して支援を行ったものとする。この注意書きは集団の中の複数人に対して支援を行うことを妨げるものではない。

宣言特技は任意のものを使用することが出来る。

  アルカディアの仲間達は、任意の宣言特技を使用することが出来るものとする。
  レベル11以上の魔法を扱える場合のみ、《ルーンマスター》を適用することが出来る。
  例外として、固有キャラクターはキャラシに従った宣言特技しか使用することが出来ないものとする。
  ただし、固有キャラクターはエンハンサー技能等、自己バフ出来る場合は、自己バフを行って攻撃を行う。

フローディアクチナワセリウス率いる魔法攻撃隊

 真語魔法、操霊魔法、魔動機術による支援を行ってくれる。

 [主]レベル11以下の真語魔法(消費:1)
  行使判定は2d+15

 [主]レベル15以下の真語魔法(消費:3)
  フローディアの真語魔法
  行使判定は2d+24

 [補]フローディアのアルケミスト(消費:1)
  補助動作として使用する。

 [主]フローディアのアルケミスト(消費:2)
  賦術判定は2d+12

 [主]レベル11以下の操霊魔法(消費:1)
  行使判定は2d+15

 [主]レベル15以下の操霊魔法(消費:3)
  クチナワの操霊魔法
  行使判定は2d+24

 [主]レベル14以下の奈落魔法(消費:2)
  クチナワの奈落魔法
  行使判定は2d+22

 [主]レベル11以下の魔動機術(消費:1)
  ガンによる命中判定、行使判定は2d+15

 [主]レベル15以下の魔動機術(消費:3)
  セリウスの魔動機術
  行使判定は2d+20
  ガンによる命中力判定は2d+21

 [主]レベル11以下の妖精魔法(消費:1)
  行使判定は2d+15

 [主]レベル11以下の森羅魔法(消費:1)
  行使判定は2d+15

 [宣]己が目的のために進め!!(消費:0)
  フローディアの指揮により、冥竜王に対して有利な位置取りを行う。
  この効果1回につき1度だけ、次に発動する支援の消費ポイントを1点軽減する。
  この効果は連続したターンに使用できない。

 [宣]旦那方、このクチナワに任せてくださいよぉ!!(消費:1)
  クチナワが改良した〈悩ましサイン〉を冥竜王に使用することで一時的に冥竜王の気をそらせる。
  このターンの支援ポイントを1追加して、1R(10秒)の間、冥竜王の行動判定に-1の修正を付与する。
  この効果は連続したターンに使用できない。

 [宣]弱点は見通した!!(消費:1)
  セリウスが冥竜王のさらなる弱点を見通し、指示を出す。
  このターンの間、弱点を抜けているものとし、更に弱点:全てのダメージ+4を冥竜王は獲得する。
  《弱点看破》を獲得している場合、全てのダメージ+4も効果を2倍にすることが出来る。
  この効果は連続したターンに使用できない。

アニス率いる救護隊

 神聖魔法による支援、また、ポーションによる支援を行ってくれる。
 
 [主]レベル11以下の神聖魔法(消費:1)
  行使判定は2d+15

 [主]レベル15以下の神聖魔法(消費:3)
  アニスの神聖魔法/“伝令神”パロの特殊神聖魔法
  行使判定は2d+19

 [主]ヒーリングポーション*2回(消費:1)
  回復量は1回あたりk20[13]+10

 [主]魔香水*2回(消費:1)
  回復量は1回あたり10

 [補]皆さんは私が守ります!!(消費:3)
  アニスが冥王竜の攻撃を受け流し、支援を行う。
 《ガーディアンⅡ》《かばうⅡ》を発動(防護点21点/魔法ダメージ軽減値15)し、鼓咆を使用する。
  鼓咆レベル2からスタートし、鼓咆の種別は防御系でこの支援を実施するたびに鼓咆レベルが2上昇する。

ウツハラ率いる近接攻撃隊

 [主]近接攻撃(消費:3)
  ウツハラが冥竜王に対して攻撃を仕掛けます。
  命中力2d+19で威力55/C⑩+22の物理ダメージを与えます。

 [宣]お前ら、気張っていけぇ!!(消費:1)
  ウツハラ含む、近接攻撃隊が冥竜王に対して攻撃を仕掛け、ヘイトを自らに向ける。
  次のターンに得られる支援ポイントを3点追加し、冥竜王の[部位:頭部]以外の1部位の攻撃対象をPC陣営が指定することが出来る。
  この効果は連続したターンに使用できない。

ネイトが操縦する天舞船

 [主]撃龍槍(消費:8)
  船に取り付けられた対巨竜特化の巨大な槍を打ち込み、怯ませる。
  即座に4点の支援ポイントを得る。
  50点の防護点無視の物理ダメージを与える。
  冥王竜が『冥竜王の障壁』を蓄積している場合、蓄積を0にする。
  次の冥竜王の手番をスキップする。
  この効果は戦闘中1度しか使えない。

 [主]バリスタ弾(消費:1)
  「対象:1体」に対して「形状:射撃」で命中力2d+17で威力30/C⑩+17の魔法ダメージを与えます。

 [補]バリスタ拘束弾(消費:2)
  動きを封じる拘束弾を撃ち込むことで、冥竜王の動きを制限する。
  1R(10秒)の間、冥竜王の行動判定に-2の修正を付与する。
  この効果は連続した手番に使用できない。
  この効果はあらゆる魔法、特殊技能により効果を消滅することは出来ない。
 
 [補]魔導障壁(消費:1)
  味方キャラクター全員に対して1度だけダメージを3d6点軽減する障壁を展開する。この効果は18Rの間、継続し、効果が適用された場合はこの効果を失う。

 [宣]天舞船、全速前進!!(消費:0)
  ネイトが天武船を高速機動させ、急接近することで、冥竜王の不意を突く。
  このターンの支援ポイントを1追加して、次のターンに得られる支援ポイントを1減らす。
  この効果は連続したターンに使用できない。

製作者:ファラ

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