ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"食祭祀"ロバート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"食祭祀"ロバート

分類:魔神
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔導機文明語、魔法文明語、魔神語
生息地
不定
知名度/弱点値
17/23
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
25
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
デスリボルバー(ロバート) 18 (25) 2d-2 16 (23) 11 142 80
異形の刃(クリス) 16 (23) 2d+20 15 (22) 14 168 30
(セラ) 16 (23) 2d+18 16 (23) 12 136 45
斬撃(妖剣) 19 (26) 2d+24 17 (24) 10 145 54
ディスラプター(魔法大砲) 18 (25) 2d-2 15 (22) 10 138 75
(大口) 18 (25) 2d+24 16 (23) 12 183 40
-(胴体) 16 (23) 18 200 50
部位数
7元人間3/武器2/大口/胴体
コア部位
ロバート、クリス、セラ

特殊能力

●ロバート

[主][補]魔動機術LV12/魔力17(24)
[常]複数宣言=2回
[常]💬魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》が使用可能。

[主]デスリボルバー

射程:20m C値⑩、追加D:+23の1Hガンを扱う。

💬死骸銃遊戯
《リコシェ》《ファニングショット》《アンチミサイルショット》が使用可能。

[常]知能上昇

このキャラクターは、「知能:高い」として扱い、すべての部位の魔力を+2する。ただし、この部位のHPが0以下になると、この効果は失われる。

●クリス

[常]2回行動
[常]複数宣言=2回


💬魔力撃=+17ダメージ

[補][準]練技

【キャッツアイ】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】【リカバリィ(12点)】

●セラ

[主][補][準]賦術 16(23)

【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【クラッシュファング】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【アーマーラスト】【ビビッドリキッド】【リーンフォース】
 賦術はAランクを使用する。また枚数は無限。

[常]連続賦術

 主動作に限り、別々の2種類の賦術を使用することができる。同じ種類の賦術を2回使うことはできない。

[常]観察眼

 このキャラクターに対して弱点隠蔽判定を行うとき、-4のペナルティ修正がかかる。

●妖剣

[補]古代妖精の武器

 1ラウンドに1度だけ使用可能。この部位の攻撃属性を「炎」「水・氷」「風」「土」「純エネルギー」「呪い」のいずれかの属性に変更することができる。

[常]複数宣言=4回


💬戦士適正
《斬り返しⅠ》《牽制攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》

💬魔力撃=+17ダメージ

💬痛恨打
 出目が10以上のとき、与えるダメージが4点上昇する。

●魔法大砲

[主][補]魔動機術LV12/魔力17(24)
[常]複数宣言=2回
[常]💬魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》

[主]ディスラプター

射程:50m、C値⑩、追加D:+26の2Hガンを扱う。

💬死骸銃遊戯
《リコシェ》《アンチミサイルショット》が使用可能。

[常]ホワイトアウト

ディスラプターを用いて命中力判定を行う直前に「ホワイトアウト」を使用するか選択する。使用する場合、攻撃が命中すると、命中した地点から半径(前後)5m地点に白い壁が発生する。基本戦闘では、両エリアの境目に白い壁が発生する。この壁は、キャラクターや物体の通過を妨げることはないが、「知覚:五感」および「知覚:機械」のキャラクターは、壁の反対側を視認することができなくなる。白い壁は30秒(3ラウンド)経過すると消滅する。命中力判定の成否に関わらず、一度「ホワイトアウト」を使用すると、その後1時間は、再び「ホワイトアウト」を使用することができなくなる。

●大口

[主]イタダキマス

「対象:1エリア(半径6m)/すべて」、「射程/形状:接触/-」「回避力判定 18(25)/消滅」
 範囲内から対象を好きなだけ選択する。対象は、現在HPの半分(小数点以下切り捨て)の確定ダメージを受ける。発生した確定ダメージの合計と同じ値を[部位:胴体]以外の好きな部位に好きなだけ振り分けて、選択した部位のHPをそれぞれ回復させることができる。

[常]ドンヨク

 戦闘開始してから6ラウンド経過すると発動。「[主]イタダキマス」の対象が、「対象:全エリア(半径100m)/すべて」となり、対象は現在HPと同じ値の確定ダメージを受けるようになる。この効果でHPが0以下になったキャラクターは、生死判定に-100のペナルティ修正がかかる。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:胴体]以外のすべての部位は、近接攻撃の対象にならない。また、遠隔攻撃に対して回避力に+4のボーナス修正を得る。[部位:胴体]のHPが0以下になると、この能力は失われる。

戦利品

自動
妖剣エンダーロア(売買不可)
自動
ディスラプター(8000G)
自動
異界の生体部品(12000G/赤SS,黒SS)
2~4
なし
5~12
ガラクタ(200G/黒A)
13~
マス・デバイス(16300G/黒SS)

解説

 魔動死骸区ですべてを失った男のなれの果て。かつては死骸区で名をとどろかせていた"霧の射手"ロバート。彼はグループとして生き残るために一緒に生活を共にした仲間が3人いたが、1人は分かれたっきり行方不明、残り2人は、自分が依頼を受けている間にアジトで殺されていた。世界のすべてに絶望した彼はやがて"永遠の命"と"世界の平和"のために動き始める……。例え自分が人間じゃなくなったとしても、彼が止まることはないだろう。

"永遠の生命"…それはどんなことをしても中々死なない肉体を手に入れること。
"世界の平和"…それはみんなの考えが一つにまとまること。

この2つが叶う方法を彼はとうとう見つけた。

製作者:ウツギ公爵

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