ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルゴット・イェーガー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

煤弓の姥ルースィヒ・オーママルゴット・イェーガー

プレイヤー:湯呑み水呑み

よくもまぁ、こんな老いぼれを捕まえて…。
…よしな、冗談だよ。まだまだ衰えちゃいないさ。
それで、今日は何をぶっ倒しに行くんだい?

種族
ダークドワーフ
年齢
181
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
野伏
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
レイピア
穢れ
0
9
10
7
16
5
6
6
6
16
成長
4
成長
0
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
29
敏捷度
14
筋力
18
生命力
18
知力
13
精神力
24
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
33
MP
27
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,500
残り
500
総計
16,000

技能

シューター
5
ウォーリーダー
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2
マギテック
1
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

ハンター(狩人)
5
ウェポンスミス(武器職人)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《狙撃》

秘伝

  • [宣]闇之弐・凶運命ヤミノニ・マガツウンメイ

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 6
運動 3
観察 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 20 10 8
《武器習熟A/ボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈乗り物酔いのファストボウ〉 2H 20 10 35 9 9 射程:2(30m) アビスカース「乗り物酔いの(携行時)」 自分の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
合計:すべての防具・効果 -1 6
装飾品 効果
〈ヘルメット〉
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の発動体
[魔]〈スポッタードール〉 《狙撃》使用時の命中判定に+2
〈軍事徽証〉 鼓咆と陣率の使用条件を満たす 全エリア(半径20m)
背中 〈ロングマント〉
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
左手 [魔]〈スマルティエの巧みの指輪〉 器用度増強+1
〈えびら〉 矢12本、徹甲矢6本、銀の矢4本、閃牙の矢2本を収納中
〈アルケミーキット〉 賦術の使用条件を満たす
所持金
50 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット
薬師道具セット
保存食(2週間分)

回復アイテム 救命草x6 魔香草x6 アウェイクポーションx2
矢弾(未収納) 矢(12本) 徹甲矢(6本)



マテリアルカード

BASSS
14
86
名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝20
【クウェラン闘弓術改式】 入門50

容姿・経歴・その他メモ

「おや、アンタたち、今度は何を狩ろうっていうんだい?まぁま、話だけでも聞かせとくれよ。」

身の丈ほどもある大きな弓を携えた、ダークドワーフの女傑。その赤く大きな瞳は、あらゆるものを真っ直ぐに見つめる。
種族柄年老いて見えることはないが180歳を越える老齢であり、年季の入った物言いとその厳しい性格で存在感を放っている。

彼女が冒険者になったのは100年あまり前のこと。
イェーガー家は森林豊かなウルシラ地方の地下に広がる集落にて代々弓師と狩人の2つを家業としており、地下で加工技術を磨いては地上で狩りを行う、という生活を送っていた。
しかし彼女は地上に狩りに出ている間に発生した"奈落の魔域シャロウアビス"に呑まれ、その奈落の自然消滅と共に、運良く五体満足で遠く離れたブルライト地方へと転移した。

身の安全が確保できた当初は故郷への帰還を急いでいたのだが、偶然にもかつて地上に出て冒険者となった旧知のダークドワーフと出会ったことで心境が変化。
自身の弓師としての技術と射手としての技術を共に磨く機会と考え、先達に倣い冒険者となることを選んだ。

その強弓から放たれる黒炎の矢は分厚い装甲をも貫き内から焼く一撃であり、彼女の腕を見込んでパーティーに引き込もうとする冒険者がしばしば現れる。
彼女自身もかつて戦うことのなかった魔動機や魔神などといった魔物と戦う機会を楽しんでおり、強敵や未知の素材との出会いを心待ちにしている。

戦士「メア」との絆について

10年前、アビスボーンの孤児であったメアを、奈落に巻き込まれた自身の過去と、穢れを持たないにも関わらず嫌厭される種族であることへの共感から、異種族養子に迎えた。
メアに冒険者として生き抜くための方法や考え方を教示したのも彼女だが、皮肉にもメアは奈落の呪いアビスカースにより弓を扱えない体であったため、戦闘技術の手ほどきに関しては周囲の冒険者や古い知り合いを頼っている。

二人の間に存在する極端な年齢差から、メアに対しては自分の事は母親ではなく祖母として振る舞うよう説いている。
マルゴット自身もメアの事は孫娘として大切にしており、弓師として他人に自分の武器を触らせることを良しとしない彼女が魔術師ギルドに依頼してアビス強化を施したのも、メアの生まれ持つ呪いの苦しみを分かち合うためである。
なお、それが災いして乗り物酔いを引き起こしやすくなってしまい、メアが操る騎獣の背に乗ることが難しくなってしまった事は、彼女らが自分たちの過去について語る際の笑い話になっている。

他のパーティーメンバーについて
メア

「アタシの可愛い孫娘さ。なんだい、ドワーフが他所の子を拾って育てるのが変に見えるかい?」
「アタシの弓引きも弓張りも、親父から教わったもんだ。だからアタシが死ぬ前に継がせたかったんだが...難儀だねえ。」
「ま、代わりにあんなどでかい剣を担いで笑うようになったんだ。そう考えりゃ惜しくもないね。ハッハッハ!」

アイン

「生意気な坊主だよ。ウルシラの森で育ったって言うが、地下暮らしだったアタシにはピンとくる話でもなくてね。」
「あの...なんて言うのかね。奈落魔法とでも言うのかい?珍しい術を使うんだ。ありゃ身体に悪いもんじゃないのかね?」
「奈落の魔域に因縁があるのはアタシも同じだけどね。あんな若いうちから色々勉強して戦ってんだから立派なもんさ。」

シエナ

「フロウライトだろう?知ってるよ。今思ってみれば、よくもまぁこのパーティーには変わり者ばっかり集まったもんだよ。」
「あの子の肌は石で出来てる。その上あんな鎧と盾まで持ってりゃ、そりゃあカチカチさ。それがどれだけ心強いか、アンタも分かるだろう?」
「あと、あの子からはガメルの話が尽きないねぇ。身体も金色だし、あの子がいると縁起が良いんだ。アンタもあの子の顔を触らせて貰いな。」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×4
筋力×2
生命×2
精神×1
能力値作成履歴#570430-3
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

冒険者セット ::-100
着替えセット ::-10
薬師道具セット ::-200
保存食(2週間分) ::-100
救命草x6 ::-180
魔香草x6 ::-600
アウェイクポーションx2 ::-200
金色のマテリアルカードBx8 ::-160
金色のマテリアルカードAx6 ::-1200
緑色のマテリアルカードBx14 ::-280

ファストボウ(ウェポンスミス技能で制作、価格7割) ::-840
┗アビス強化(アビスカース6-2「乗り物酔いの」) ::-4000

矢(24本) ::-20
徹甲矢(12本) ::-20
銀の矢(4本) ::-20
閃牙の矢(2本) ::-500

チェインメイル ::-760

ヘルメット ::-20
マギスフィア(小) ::-200
スポッタードール ::-2800
軍事徽証 ::-100
ロングマント ::-40
スマルティエの巧みの指輪 ::-400
スマルティエの怪力の腕輪 ::-900
えびら ::-100
アルケミーキット ::-200

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