遺跡に眠る魔動機兵
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 被ダメージ+3
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔石の魔動機兵(弓) | 27 (34) | 2d+20 | 22 (29) | 10 | 180 | 400 |
| 量産型魔動機兵(胴体) | 25 (32) | 2d+28 | 21 (28) | 15 | 700 | 100 |
特殊能力
●魔石の魔動機兵
[常]2回行動
1Rに2回主動作を行えます。
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]瞬間達成値=+3
戦闘中2回まで使用できます。
[常]魔石の力
威力表を振る直前に使用します。自身のHPかMPを50点消費するごとに、その威力を「+20」します。
この能力による威力上昇効果の上限は「+40」までとなります。
[主][主]ロックオン/必中
任意の「対象:1体」をロックオンします。
「部位:魔石の魔動機兵」が、その対象に近接・遠隔攻撃を行ったとき、命中力判定に「+3」のボーナス修正を得ます。
この能力は1ラウンドに1回のみ使用可能で、1度攻撃が命中すると効果が消滅します。
[主]ブレイクショット/27(34)/回避/消滅
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「k50+26」点の物理ダメージを与えます。
命中したキャラクターは、戦闘終了まで防護点が「5」点減少します。
[主]エネルギーショット/28(35)/回避/消滅
「射程/形状:2(30m)/貫通」で「k60+22」点の魔法属性ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]矢突き/27(34)/回避/消滅
近接攻撃が可能な「対象:3体」に「k40+24@9」点の物理ダメージを与えます。
●量産型魔動機兵
[常]2回行動
1Rに2回主動作を行えます。
[常]ターゲッティング
[常]複数個体=5
複数体の魔物として扱われます。このキャラクターが持つ「○X回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを5回まで対象に取ることができるようになります。
[常]守護プログラム
対象の守護を行います。「部位:魔石の魔動機兵」に対する近接・遠隔攻撃の対象を「部位:量産型魔動機兵」に変更します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+12」点します。
[主][主]隠し銃/20(27)/危険感知/消滅
胴体に内蔵された銃で唐突に攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「k20+20」点の魔法ダメージを与えます。
この能力の対象に既に選ばれたことがあるキャラクターは、危険感知判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
[主]連鎖射撃/24(31)/回避/消滅
5体の魔動機が順々に銃で攻撃を行います。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「「k40+24」点の魔法ダメージを与えます。これを5回行います。
[主]包囲攻撃/25(32)/回避/消滅
近接攻撃が可能な対象5体までに攻撃を行います。
💭全力攻撃Ⅱ
1回の近接攻撃に有効です。宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+20」点します。リスクとして、あらゆる回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。