ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドロテア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドロテア

プレイヤー:バイナリ

種族
ルーンフォーク
年齢
8
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
12
8
6
8
4
12
12
6
2
成長
4
成長
3
成長
2
成長
4
成長
11
成長
6
器用度
24
敏捷度
19
筋力
22
生命力
24
知力
23
精神力
14
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
4
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
51+2=53
MP
32+2=34
冒険者レベル
9

経験点

使用
52,000
残り
1,260
総計
53,260

技能

シューター
9
レンジャー
9
マギテック
6
ウォーリーダー
6
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

信号士《シグナルマン》
4
司書《ライブラリアン》
3
雄弁家《オラトール》
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 13
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ウォーリーダー技能レベル6 先制 9
先制(知) +1= 11
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 22 13 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈植物差別のランカスター+1〉 2H 10 +2=15 9 +3=16 最大装弾数:2、射程:2(60m)、魔法の武器化、アビス強化(C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
〈軍師徽章〉 鼓砲と陣率の使用に必要
[魔]〈スポッタードール〉(魔法印) 専用(MP)《狙撃》時の命中に+2
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)「装備部位:背中」を1つ追加し、回避、抵抗失敗時に受ける魔法ダメージを「-4」点する
[魔]〈マギスフィア(中)〉 魔動機術の行使に必要
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 割ると瞬間的に器用度+13
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 B確保用につき割ってはならない
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈バレットポーチ〉 弾丸を24発まで収納可能、[弾丸18・活性弾6]
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
11,999 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類

冒険者セット
薬師道具セット
受益者のシンボル
軽い羽根ペン
インク
白紙の本
手鏡(Sサイズ)
着替えセット
保存食1週間

消耗品

アウェイクポーション×1
ヒーリングポーション×5
魔香水×5
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(4点)×5
魔晶石(7点)×1
魔晶石(10点)×1
陽光の魔符(+2)×2
月光の魔符(+2)×2
救難草×5
魔香草×5
アビスシャード×9

弾薬

弾丸×28
活性弾×18

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
44
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
スポッタードール専用化(50)0
セービングマント野伏仕様化(20)0
野伏のセービングマント専用化(50)0
軽い羽根ペン(10)0

容姿・経歴・その他メモ

経歴と冒険に出た理由

ドーデン地方 キングスレイ鉄鋼共和国で起動
他の経歴に合わせて一部変更しました

「物心ついた時には独りだった」
「大切な約束をしたことがある」
「決して手放せない小物がある」
アウンガルテン遺跡群のジェネレータで休眠状態だったが、遺跡の崩落によりジェネレータが破損し強制的に起動された。
起動してからしばらくの間はジェネレータの傍で過ごしていた。
ある日、ふとジェネレータのを調べてみると魔動機文明語で「ドロテア」と書かれており、直感的に自分の名前だと感じた。
さらにジェネレータの傍に壊れたマギスフィアが落ちていることに気付き、手に取ってみるととても懐かしい気持ちになり、
同時に何か大切な約束をしていたことを思い出せたが、誰とどんな約束だったのかまでは思い出せなかった…。
ただ、この壊れたマギスフィアがとても大事な物であることは確信できた。

「探しているものがある」
大陸を旅しながら長命な種族に自分の事、壊れたマギスフィアの事を聞いて回り、自分の出自と大切な約束について、
そして約束をした相手について調べるため、自由に動き回れる冒険者になることにした。

自己紹介

「ワタクシはドロテア。」
「大切な約束を思い出すために旅をしているのです。」
「失礼ですがワタクシの顔に見覚えはありませんか?」

パーソナル

数字は高いほど良い

履歴

初期作成ダイス

バイナリ - 今日 18:39

ルーンフォークの生れは射手
技12 体8 心6
バイナリ - 今日 18:39

x3 2d+1d+2d+2d+2d+1d #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 8[2,6]+4[4]+12[6,6]+12[6,6]+6[2,4]+2[2] > 44

#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 4[1,3]+3[3]+5[1,4]+8[4,4]+5[1,4]+1[1] > 26

#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 9[6,3]+4[4]+9[5,4]+7[3,4]+6[3,3]+1[1] > 36
バイナリ - 今日 18:40

#1…
数字は良いけど肝心なところがへこんでるな…
バイナリ - 今日 18:41

HP変換あるかし、成長で何とかなると信じて#1を採用します
バイナリ - 今日 18:43

成長回数指定に疑問があるので一旦作成を中断します
バイナリ - 今日 19:01

GM様より回答いただきましたので続行します
成長28回
バイナリ - 今日 19:01

gr28 [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [5,5]->(知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [1,1]->(器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力)
バイナリ - 今日 19:03

A~Fの順に4,2,2,4,11,5にします
バイナリ - 今日 19:04

経歴と冒険に出た理由
バイナリ - 今日 19:04

x3 3d6 #1
(3D6) > 7[1,4,2] > 7

#2
(3D6) > 14[6,4,4] > 14

#3
(3D6) > 14[6,3,5] > 14
バイナリ - 今日 19:04

2d6 (2D6) > 8[6,2] > 8
バイナリ - 今日 19:05

キャラ作成は以上!

アビスカース関連
最終結果(予定含む)

ランカスター

アビス強化1回目:強化内容「C値-1」 結果「植物差別の」
装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(16) > 「蛮族」「動物」「植物」「アンデッド」「魔法生物」から任意

アビス強化2回目:強化内容「命中+1」 結果「」

履歴1

バイナリ - 今日 19:05

続いてアビス強化します
バイナリ - 今日 19:05

ランカスターのアビス強化1回目
強化内容は「C値-1」
シャードは12個
バイナリ - 今日 19:06

ABT アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(16) > 「蛮族」「動物」「植物」「アンデッド」「魔法生物」から任意

バイナリ - 今日 19:08

確か減算は合算ダメージの算出後なので狙撃時は被害は少ないかな?
バイナリ - 今日 19:08

エフェクトバレットで弱点を突きやすい「植物」を選択します
バイナリ - 今日 19:08

シャード残り9個で終わり!
バイナリ - 今日 19:09

失礼しますー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×4
敏捷×2
筋力×2
生命×4
知力×11
精神×5
1 2024-10-2 森の異変を解決しよう 900 500 0 敏捷
コン ぬしがみ(X募集)はるふぁすきつかみかんおふぃしゃる
敬称略、2024年9月20日、10月2日の全2回、流卓につきクエスト失敗扱い
2 2024-10-20 魔動機の卵[Lv9~10] 2,360 12,662 44 精神
シリュウハク伊吹
敬称略、2024年10月13、20日の全2回、GMPC含め計5名
取得総計 53,260 93,162 744 30

収支履歴

初期作成時

装備品

ランカスター::-14500
┗魔法の武器化::-20000
┗アビス強化1回目::-8000
ソフトレザー::-150
軍師徽章::-100
スポッタードール::-2800
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
┗野伏仕様化::-1000
巧みの腕輪::-500
知性の指輪::-500
ブラックベルト::-3000
バレットポーチ::-100
マギスフィア(中)::-500

所持品

冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
受益者のシンボル::-100
軽い羽根ペン::-50
インク::-3
白紙の本::-30
手鏡(Sサイズ)::-50
着替えセット::-10
保存食1週間::-50

消耗品

アウェイクポーション×1::-100
ヒーリングポーション×5::-100*5
魔香水×5::-600*5
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
魔晶石(4点)×5::-400*5
陽光の魔符(+2)×2::-1500*2
月光の魔符(+2)×2::-1500*2
救難草×5::-100*5
魔香草×5::-100*5
マテリアルカード緑A×10::-200*10

弾薬

弾丸(12発)×3::-50*3
活性弾(12発)×2::-160*2

各セッションの収支履歴
森の異変を解決しよう

使用アイテム

弾丸×1
魔香草×1

アイテム補充

魔香草×1::-100

魔動機の卵

使用アイテム

月光の魔符(+2)×2
魔香草×1
弾丸×5

アイテム補充

弾丸を除き全て補充
弾丸(12発)::-50

買戻し

魔晶石(7点)::-700
魔晶石(10点)::-1000

チャットパレット