ヨハンセン
プレイヤー:golmis
- 種族
- 人間
- 年齢
- 18
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 9
- 心
- 4
- A
- 11
- B
- 7
- C
- 7
- D
- 11
- E
- 2
- F
- 11
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 20
- 筋力
- 17
- 生命力
- 23
- 知力
- 9
- 精神力
- 16
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 1
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 50+45=95
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 41,000
- 残り
- 610
- 総計
- 41,610
技能
- ファイター
- 9
- ライダー
- 7
- スカウト
- 5
- アルケミスト
- 3
- エンハンサー
- 2
戦闘特技
- 《武器習熟A/ソード》
- 《薙ぎ払いⅡ》
- 《頑強》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《超頑強》
- 《タフネス》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【キャッツアイ】
騎芸
- [常]【騎獣強化】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- 【HP強化】
- [常]【人馬一体】
- [常]【特殊能力解放】
- 【HP超強化】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 9
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 6
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 10
| 知識
|
| 8
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 8
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 |
|---|
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 13
| ―
| ―
| 12
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鈍重な万理の狐神†うきうき審判† | 1H | 17 | 13 | 27 | 9 | 15 | |
| ヘビーメイス | 2H片 | 15 | +1=| 30
| 12
| 12
|
| |
| 鈍重な万理の狐神†うきうき審判† | 2H | 17 | 13 | 37 | 9 | 15 | この武器は武器習熟によって能力が追加される。 基本能力 必要筋力がこの武器をもつキャラの筋力の-5の値となる。 威力は1H両の場合、必要筋力と同じ値になる。 また、2Hで扱う場合は、必要筋力+10の値になる。 武器習熟:Aを持っている場合 必要筋力がこの武器をもつキャラの筋力の-3の値となる。 威力は1H両の場合、必要筋力+5の値になる。 また、2Hで扱う場合は、必要筋力+15の値になる。 快激(仮名) 攻撃の宣言時に使用することが出来る。MPを1点消費することでこの攻撃の命中に+1の修正を加えることが出来る。 武器習熟:Sを持っている場合 必要筋力がこの武器をもつキャラの筋力の-1の値になる。 威力は1H両の場合、必要筋力+10の値になる。 また、2Hで扱う場合は、必要筋力+20の値になる。 砕激(仮名) 攻撃の宣言時に使用することが出来る。MPを2点消費することでこの攻撃でダメージを与える際の相手の防護点は半分の値(端数切りあげ)として計算する。 この攻撃は、刃武器の攻撃でクリティカルを受けない効果を無効にする。 武器の達人を持っている場合 必要筋力がこの武器を持つキャラの筋力の値になる。 威力は1H両の場合、必要筋力+20の値になる。 また、2Hで扱う場合、必要筋力+30の値になる。 砕激Ⅱ(仮名) 攻撃の命中時に使用することが出来る。MPを3点消費することでこの攻撃でダメージを与える際の相手の防護点は半分の値(端数切りあげ)として計算する。 この攻撃は、刃武器の攻撃でクリティカルを受けない効果を無効にする。 貫衝斬(仮名) 攻撃の宣言時に使用することが出来る。MPを5点消費することでこの攻撃でダメージを与える際の相手の防護点を0として計算する。また、この攻撃でアンデット、魔法生物、妖精以外のエネミーに攻撃する場合、クリティカル値を1低いものとして扱う。 この攻撃は、刃武器の攻撃でクリティカルを受けない効果を無効にする。 概要 不思議な紋様が刻まれている両刃の剣。 見た目は重そうだが手に持つと不思議とちょうどいい重さである。 マナを込めると紋様が光る。 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 18
| 12
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | スプリントアーマー | 15 | 5 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 狩人の目 | 魔物知識判定に失敗しても対象のレベルがわかる。成功時には命中+1 |
| 首 | 熊の爪 | マッスルベアー+1 |
| 右手 | 剛力の指輪 | 特定能力を+1、壊すと+13 |
| 左手 | 巧みの指輪 | 特定能力を+1、壊すと+13 |
| 腰 | アルケミーキット | 賦術が使える |
| 他 | 特殊呼吸補強マスク | エンハンサー技能の強化を目的とした特殊な呼吸法を保持することをサポートするマスク 毎行動開始時装備してるキャラは1d6振り、6か5が出た場合そのラウンドはエンハンサー技能の効果時間が減少しない |
| ┗ | マジックリンクハンド | この装飾品は2つのモードを補助動作で変えながら使用する。また、モード変更は1ラウンドにつき1回のみ行うことが出来る。 また、以下の効果は1H武器にのみ反映される 吸魔状態:相手に武器による攻撃でダメージを与えた時、あたえたダメージの半分だけ相手のMPを吸い取ることが出来る。(最大MP以上は吸収出来ない)この状態の時c値は+1される。 放魔状態:任意の量のMPを消費することで次に攻撃する時の威力はその武器の威力+消費したMP分にすることが出来る。 |
- 所持金
- 1540 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット (100) × 1
着替えセット (10) × 1
マテリアルカード
アウェイクポーション
魔香草
救命草 (30) × 9
アウェイクポーション (100) × 1
マテリアルカード(緑) (20) × 10
マテリアルカード(黒)
アビスシャード
マテリアルカード(赤)B (20) × 10
ペガサスの騎獣契約スフィア (2000) × 1
騎獣縮小の札Ⅱ (500) × 1
ウィンドコート(幻獣用防具) (4000) × 1 …… 回避+1、防護+2
ブレードホーン(幻獣用武器) (5000) × 1 …… 打撃点+3
真・無敵に変身ベルト …… 概要 即座に変身できる機能に興味を持ったノテット・ケストによって作られた変身ベルト 主動作で使用することが出来る。 効果 MP1点を消費することによって無敵形態へと変身することが出来る。 変身中はあらゆる効果を受けず、あらゆるダメージを受けない。 また、あらゆる行為判定を行うことが出来ず、変身解除以外の行動を行うことが出来ない。 また、変身中は乱戦エリアにいる場合でも乱戦エリアにいる味方としてカウントされない。 変身中は毎ラウンド変身状態を継続する場合はMPを1点消費する。
マテリアルカード赤(A) (200) × 10
グリフォンの騎獣契約スフィア (3000) × 1
部位再生の秘薬 (1000) × 2
マテリアルカード金(A) (200) × 20
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 10 | 10 | ||
| 緑 | 10 | |||
| 金 | 20 |
- 名誉点
- 176
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
| 冒険者ランク<グレートソード> | 200 |
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 体重
- 髪
- 瞳
- 肌
- 経歴
- 歌をほめられたことがない
恥ずかしい癖をもっている→急に歌うよ
大切な約束をしたことがある
冒険理由:家族・仲間の仇をとるため
故郷に住んでいたがある日実家の店が強盗に入られ、店番をしてた兄が斬られて足をやられた。兄は冒険者になることがかなわなくなってしまった。その仇をとり、兄の夢を叶えるためにも冒険者となり犯人を捜しながら冒険をしている。
わくわくの極地†漆黒のアイスヴァイン†←パーティー名
2d6+8 鈍重な万理の狐神†うきうき審判†命中
k29@9+10 鈍重な万理の狐神†うきうき審判†ダメージ
====================================================================================================
剣アビス強化(うきうき):C値-1、鈍重な
====================================================================================================
パーティー共有資産 8923
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
0| 600 |
|
|
|
| | |||
1,720|
|
|
|
|
| | |||
0|
|
| 知力 |
|
| | |||
0| 800 |
|
|
|
| | |||
0|
|
| 知力 |
|
| | |||
2,400|
|
|
|
|
| | |||
0| 220 |
|
|
|
| | |||
| ロングソード売った分 | ||||||||
0| 50 |
|
|
|
| | |||
| 盾売った | ||||||||
3,130| 3,800 |
| 筋力 |
|
| | |||
3,400| 1,400 |
| 知力 |
|
| | |||
| invation | ||||||||
3,260| 1,200 |
| 精神 |
|
| | |||
| 1カ月かかった箸休め回 | ||||||||
4,000| 8,500 |
| 敏捷 |
|
| | |||
| 6回目のセッション(1カ月かかった) | ||||||||
4,780| 5,600 |
| 生命 |
|
| | |||
| 7回目のセッション | ||||||||
5,530| 6,600 |
| 器用 |
|
| | |||
| 8回目のセッション | ||||||||
0|
|
| 生命 |
|
| | |||
10,390| 12,400 |
| 器用 |
|
| | |||
| 9回目のセッション | ||||||||
0|
|
| 生命 |
|
| | |||
576|
|
|
| | |||||
| データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。 | ||||||||
| 取得総計 | 41,610 | 42,370 | 576 | 11 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100*1
着替えセット ::-10*1
マテリアルカード
アウェイクポーション
魔香草
救命草 ::-30*9
アウェイクポーション ::-100*1
マテリアルカード(緑) ::-20*10
マテリアルカード(黒)
アビスシャード
マテリアルカード(赤)B ::-20*10
ペガサスの騎獣契約スフィア ::-2000*1
騎獣縮小の札Ⅱ ::-500*1
ウィンドコート(幻獣用防具) ::-4000*1
ブレードホーン(幻獣用武器) ::-5000*1
真・無敵に変身ベルト
マテリアルカード赤(A) ::-200*10
グリフォンの騎獣契約スフィア ::-3000*1
部位再生の秘薬 ::-1000*2
マテリアルカード金(A) ::-200*20
調整 ::-17450