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死霊使いモート
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ハーヴェス王国
- 知名度/弱点値
- 8/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 4 (11) | 2d+1 | 5 (12) | 4 | 29 | 36 |
| 死霊のワンド | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 42 | 23 |
- 部位数
- 2(本体/死霊のワンド)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[主]操霊魔法5レベル/魔力8
魔法適正:魔法制、ターゲッティング
[常]剣の加護/運命変転
[主]罪悪の忌術
アンデットへと変化します。
HPとMPは最大値まで回復し、魔法などによる効果は消滅します。なお、「部位:死霊のワンド」はこの効果を受けません。
「[主]罪悪の忌術」を行った手番では、「部位:頭部」のみが主動作を完了したものとして扱い、「部位:胴体」「部位:死霊のワンド」は、手番を実行することができます。
●死霊のワンド
[常]攻撃阻害=不可
闇の力が攻撃を妨げます。
[部位:本体]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:死霊のワンド]のHPが0になった場合、この能力は失われます。
[補]死霊作成
1ターンに1度、自軍後衛エリアにアルラを1体召喚し、死霊点を1点獲得します。
[主]死霊強化
死霊点を2点消費し、自軍のHP0以上の「種族:アンデット」を対象に宣言します。指定したアンデットを新たに[スケルトンファイター]として扱われます。HPとMPは最大まで回復し、魔法などによる効果は消滅します。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G)
- 2-6
- 闇の宝玉(300G)
- 7-10
- 闇の宝玉(300G)2
- 11
- 闇の宝玉(300)1d