ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィリアム・セルバンデス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔導教授ウィザードプロフェッサーウィリアム・セルバンデス

プレイヤー:御月

種族
タビット
年齢
24
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔導師
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
11
4
3
5
7
17
11
成長
3
成長
4
成長
7
成長
11
成長
26
成長
26
器用度
12
敏捷度
12
筋力
18
生命力
24
知力
54
精神力
48
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
6
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
9
精神力
9
生命抵抗
19
精神抵抗
24
HP
69
MP
147+15=162
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
12
セージ
12
ビブリオマンサー
4
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘奥魔法/準備行使枠

  • [補]【アクス=マリスティアス】-悪意の針-
  • 【ウェルム=リイェクタス】-拒絶の障壁-
  • 【スパティウム=オルクス】-空間視認-
  • 【プルケリトゥード】-容姿端麗-

秘奥魔法/応急行使枠(ランク2)

  • その他の2ランク以下すべて

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

ビブリオマンサー技能レベル4 文献 13
セージ技能レベル12 知識 21
ダークハンター技能レベル1 知識 10
魔物知識
+2=23
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +3=27 27 +2
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 +3=24 24 +2
ウィザード最大魔法レベル12 深智魔法 +3=27 27 +2
ビブリオマンサー技能レベル4 秘奥魔法 +3=16 16 +2
ダークハンター技能レベル1 操気 10 10 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈〉
[魔]〈魔導書〉
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 1 8
合計:すべての防具・効果 0 8
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔練帯〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1
[魔]〈知性の指輪〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
【ハールーン魔精解放術式】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


高レベル帯で【ハールーン魔精解放術式】に入門



ビルド

真語・操霊・深智魔法を扱い、バフデバフをばらまき、いざというときは攻撃する万能魔導師。
やることが多いので、的確な行動が必要となる。

《魔法拡大/数》でバフデバフをばら撒く。
【タフパワー】や【プロテクション系】を味方にばらまき、隙を見て【ナップ】や【パラライズ】を撃ち込む。
可能ならば【マジシャン】で《鷹の目》を取得することで、敵後衛にも魔法を当てることができるようになる。

バフがいきわたったら、《バイオレントキャスト》や《クリティカルキャスト》、《魔法制御》などが乗った攻撃魔法をぶつけていく。
《魔法制御》と深智魔法【マルチターゲット】で前衛後衛全てを爆破できる。

高レベル帯では、高い魔力から繰り出される【ライトニング・バインド】や【バインドオペレーション】などが猛威を振るう。

戦闘外でも、【フローティングアイ】【ファミリア】【ドールサイト】などの遠隔視覚系魔法や、種族特性[第六感]で斥候じみたことが可能になる。
セージは《マナセーブ》の獲得以外にも、見識判定などの重要な判定に使えるため、無駄にはならない。

【ハールーン魔精解放術式】

ハールーン魔術王国で発展したマナの流れに干渉する流派。
安全性よりも威力や強制力を優先して、あえてマナ制御を緩くして濃淡を生み出す。
デメリットが大きい分、性能も馬鹿げた秘伝が揃っている。

《フォーシブルキャスト》
魔法のレベルに等しい点数の魔晶石を代償に「対象:1体(1体全や1体+1体込み)」&「抵抗:消滅」を「抵抗:短縮」にできる秘伝。
独自宣言型の秘伝だが、《魔法拡大》系と併用はできない上に、「対象:1体X」や「時間:一瞬」の魔法は対象外。
真語魔法では【パラライズ】、深智魔法では【バランス・ウェポン】辺りの、強力な「抵抗:消滅」デバフが失敗しようが1Rは確実に効果が発動するようになると言えば分かりやすいか。
明らかなぶっ壊れ秘伝である。
操霊魔法【バインド・オペレーション】が強すぎるのも「抵抗:短縮」で1Rは確実に効果を及ぼすからだというのに。

体系Lv名称備考
真語ブラント・ウェポンDC裏1
真語パラライズDC裏5
真語イレイス・マジック
操霊ファナティシズムDC裏3
操霊フォビドゥン・マジックDC裏7
操霊10コマンド
操霊12マナ・シール
操霊14スティール・メモリー
操霊15レブナント・カース
深智バランス・ウェポンDC裏1
深智12ギアス


《フェロシェスキャストⅠ/Ⅱ》
魔法行使判定が出目4以下で自動失敗、かつ確定で使用した〈魔法の発動体〉も壊れてしまうが、「純粋なダメージ魔法」の威力表と魔法行使判定の達成値を飛躍的に向上させる超攻撃特化秘伝。
「Ⅰ」では魔法行使に使用した〈魔法の発動体〉が確定破壊、「Ⅱ」では〈魔精の発動体〉が必要なうえに確定で破壊される。
「Ⅰ」は予備を装備することでまだ複数回使えるが、「Ⅱ」は名誉アイテム破壊の影響により1シナリオ一回が限度となるため、ここぞという時に使用する(博物誌に1シナリオ一回は不名誉点獲得なしと明記されている)。
ダイスボットと公式威力表の限界的に威力100以上は振れないため、【メテオストライク】に《フェロシャスキャストⅠ/Ⅱ》を乗せることはできない。残念。

《テアリングキャストⅠ/Ⅱ》
クリ値低下の代わりに威力表の出目を強化する秘伝であり、バーバヤガーの種族特性[魔女の火]に似た宣言特技。
「Ⅱ」になるとクリ耐性無視なのは基になった《クリティカルキャストⅡ》と変わらず。
純粋に威力表の出目を強化する効果なので、魔法ダメージが安定して出しやすくなる。
その真価は《ルーンマスター》を取得してから発揮される。
《フェロシェスキャスト》と組み合わせることで、デメリットである「魔法行使判定の出目4以下で自動失敗」を出目上昇効果で軽減することができる。
「Ⅱ」を使用する場合は〈魔精の発動体〉での魔法行使が必須となる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×3
敏捷×4
筋力×7
生命×11
知力×26
精神×26
能力値作成履歴#612960-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

チャットパレット