ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルティム・モヌメンテゥム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルティム・モヌメンテゥム

プレイヤー:いなば

種族
人間
年齢
27
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
操霊術士
信仰
ランク
穢れ
0
7
4
10
7
12
8
4
12
11
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
15
敏捷度
19
筋力
12
生命力
9
知力
22
精神力
22
増強
増強
増強
1
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
4
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
18
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
520
総計
7,520

技能

フェンサー
3
コンジャラー
3
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 7 5 -1 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
クォータースタッフ 2H 4 +1=6 14 11 5 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 7 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 6 3
装飾品 効果
セーフティメット
右手 知力の腕輪
左手 筋力の指輪
所持金
1530 G
預金/借金
G

所持品

◆冒険者セット (100) × 1
↪背負い袋
↪水袋
↪毛布
↪たいまつ
↪火口箱
↪ロープ10m
↪ナイフ

◆消費アイテム(回復)
アウェイクポーション (100) × 1 …… @2
救命草 (30) × 5 …… @5
魔香草 (100) × 3 …… @3
ヒーリングポーション …… @1

◆消費アイテム(製作) …… Ⅰp452
強く魔化された樫の枝 (100) × 1 …… オーク製作用。HP0や回収不可能以外再利用可能。
↪血肉の赤鉄 (100) × 1 …… 移動力+5
↪柘榴石の生命力 (300) × 1 …… 生命力+5
↪虎目石の鋲(小) (200) × 1 …… 〈2回攻撃〉が可能になる

◆消費アイテム(汎用)
ぬいぐるみS (30) × 1

名誉点
17
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
175
体重
70
褐色
経歴
大恋愛をしたことがある/特定の異種族を好んでいる/飛空艇に乗ったことがある/恐怖に打ち勝つため冒険にでた
放浪者/魔力は武器を伝う/自然の中で学ぶ/魔力を練る
家族に愛され笑顔で満ちていた/体質が改善され健康になった

一般技能/高級男娼(コーティザン)

名前の由来はラテン語で「芸術・記念碑」

放浪者である彼の両親は、彼を産んだあと信頼できる知人にアルティムを預け、旅に出た。
記憶にあるのは、そこは魔力で溢れいていた場所だったことのみ。両親がそこへ預けたのは自分の魔力の才能を見透かしてのことだったのでは、と考えている。
メリアの里であるにも関わらず人間の彼は大いに愛され育った。
そして彼自身もメリアという種族を心から愛していた。
その里で、好きになった子もいた。
ある日突然、謎の蛮族の襲撃に遭い里は壊滅した。圧倒的な力の前に里民たちは手も足も出なかった。
彼らは震え上がるアルティムを逃がそうと身体を張って守ってくれた。おかげで逃げることができた。
気付いたときには飛空艇のなかにいた。
自分は強くなる。そしていつかあの恐ろしい蛮族に復讐をする。そうして冒険者となった。

あまりにイケメンだったので女性の方から言い寄られる事が多く、あれよあれよという間に今の職業に就いた。就いたというかって感じだけど。
芸術や文化を愛する。特に自然由来のものが好き。
一人称は「私」

剣の恩寵時セリフ「剣よ、慈悲を与えたまえ!フォルティス・フトゥールム!」
運命変転時セリフ「運命よ、揺らぎ廻り微笑みたまえ!ファートゥム・コンムータティオ!」


ーーーーーーーーーーー

2d 平目
2d+{生命抵抗} 生命抵抗力
2d+{精神抵抗} 精神抵抗力
ーーーーーーーーーーー
2d+{セージ}+{知力} セージ観察
ーーーーーーーーーーー
2d+{フェンサー}+{器用}+{命中B}+1 命中/クォータースタッフ
k14[11]+{フェンサー}+{筋力}+{DB} ダメージ/クォータースタッフ
k14[11]+{フェンサー}+{筋力}+{コンジャラー}+{知力} ダメージ/クォータースタッフ/魔力撃
2d+{フェンサー}+{敏捷}+{回避B} 回避
ーーーーーーーーーーー
2d+{コンジャラー}+{知力} コンジャラー/行使判定
k0[10]+{コンジャラー}+{知力} 威力0ダメージ/スパーク
k0[13]+{コンジャラー}+{知力} 威力0回復/アースヒール
ーーーーーーーーーーー
Lv1
【エンチャント・ウェポン】MP2/1体/2(30m),起点/18R/任意「物理ダメ+1」
【ダーク・ミスト】MP2/1エリア(半径3m),5/2(30m),起点/1R/消滅/「回避力判定-2」
【プロテクション】MP1/1体/1(10m),起点/18R/任意「対象の被ダメ-1」
Lv2
【カウンター・マジック】MP1/1体全/2(30m),起点/18R/任意「精神抵抗判定+2」
【ファティナシズム】MP3/1体/2(30m),起点/18R/消滅/「命中,回避判定+2」
Lv3
【ファイア・ウェポン】MP4/1体/2(30m),起点/18R/任意「攻撃を炎属性化し与ダメ+2」
【レイジング・アース】MP7/2~3エリア(半径10m),空間/1(10m)/3R/必中「毎R3点回復」
ーーーーーーーーーーー
【魔力撃】次の1回の近接攻撃ダメージに+[魔力]/生命抵抗・精神抵抗-2
【魔法拡大/数】対象:
ーーーーーーーーーーー
【ガゼルフット】回避+1
ーーーーーーーーーーー
2d+{冒険者}+{器用} 冒険者+器用
2d+{冒険者}+{敏捷} 冒険者+敏捷
2d+{冒険者}+{筋力} 冒険者+筋力
2d+{冒険者}+{知力} 冒険者+知力/弱点隠蔽

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 1,200 0
0 精神
0 生命
1,520 3,500 器用
17
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 7,520 4,700 17 3

収支履歴

◆冒険者セット ::-100*1
↪背負い袋
↪水袋
↪毛布
↪たいまつ
↪火口箱
↪ロープ10m
↪ナイフ

◆消費アイテム(回復)
アウェイクポーション ::-100*1
救命草 ::-30*5
魔香草 ::-100*3
ヒーリングポーション

◆消費アイテム(製作)
強く魔化された樫の枝 ::-100*1
↪血肉の赤鉄 ::-100*1
↪柘榴石の生命力 ::-300*1
↪虎目石の鋲(小) ::-200*1

◆消費アイテム(汎用)
ぬいぐるみS ::-30*1

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