ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザーレィ(カスタム) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ザーレィ(カスタム)

分類:魔動機
kof
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
10/13
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
9
移動速度
10
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
シールドプッシュ 4 (11) 2d+3 4 (11) 3 20 -

特殊能力

[常]マナコーティング(1)

  自身が受ける魔法ダメージを1点減らす

[常]ターゲッティング

  光弾を使用しても誤射を起こしません

[常]精密射撃

  魔弾の使用時、目標を自由に設定できます。

[常]マナサーチ

  永続状態である以外、魔動機術1LVの術と効果は同じ。この魔法で感知した魔法の品のうち、
  自身の知覚で確認出来ない(透明化などの認識阻害効果)ものを敵として判断する。

[常]ディフェンダー

  同じ戦闘エリアに3体以上のこの魔物が存在する場合、乱戦エリアを突破する場合に限り
  軽業判定に成功しなければ突破に失敗する(準備状態は保持される)。
  判定の目標値は、12+(同じ乱戦エリアに居るザーレィ(ギミック)の数-2(最低0))となる。

[主]光弾

 5(12)/精神力抵抗/半減 30m
  2D6+5点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与え、次回の移動を不可とする。

[補]魔弾

 5(12)/精神力抵抗/半減 30m
  自身の前方120度のコーン内に確認されたすべての対象へ自動的に攻撃を実施する。
  2点の確定ダメージを与え、永続以外のすべての魔法効果を無効化する。

戦利品

自動
退魔素材(40G/金黒B)
9~
魔弾発生機(400G/金黒A)

解説

特別な場所を守るために作成されたザーレィの専用機
両腕に大型の盾を持ち、集団で拠点を防衛するために配置される。

基本はシールドを押し立てたファランクスによる移動壁としての運用となるが、
武装している相手に相対する場合、両肩に据え付けられた光弾投射器による攻撃と、
自動追尾する魔弾投射器による制圧射撃も実施する。

性能は高いが製造コストに見合わなかったため、ごく少数が生産されるにとどまった。

製作者:koton

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