ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザザザーレィガドルルカーグナー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ザザザーレィガドルルカーグナー

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
16/23
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
20(車輪)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右発射筒) 18 (25) 2d+18 18 (25) 11 95
(中発射筒) 18 (25) 2d+18 18 (25) 11 95
(左発射筒) 18 (25) 2d+18 18 (25) 11 95
ブレード(右腕部) 17 (24) 2d+16 17 (24) 8 85
ドリル(左腕部) 17 (24) 2d+18 17 (24) 8 85
車輪(台車) 18 (25) 2d+16 15 (22) 10 110
部位数
6右発射筒中発射筒左発射筒右腕部左腕部台車
コア部位
なし

特殊能力

●発射筒

[常]マナコーティング(2)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」します。

[主]光条/16(23)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+15」純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[常]ターゲッティング&鷹の目
[主]オーバーチャージ

次に同じ発射筒から発射する「[主]光条」のダメージを+3させます。この効果は2回(+6)まで累積します。

[常]排熱限界

いずれかの部位「[主]光条」を使用した場合、隣接する部位は同じ手番中に「[主]光条」を使用できません。
なお3つの部位は、「部位:中発射筒」を「部位:右発射筒」と「部位:左発射筒」が挟んで横並びに連絡しています。

●腕部/台車

[常]機械の身体

●右腕部

[宣]赤熱する刃

 ブレードを赤熱させます。
この攻撃が命中した場合、与えるダメージは炎属性となり、同時に対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

[主]スピンブレード/18(17)/回避力/消滅

 ブレードを水平に構えて回転し、周囲を切り刻みます。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+17」点の物理ダメージを与えます。
「赤熱する刃」の効果は、この攻撃にも適用されます。

●左腕部

[主]ドリルアタック/17(17)/回避力/消滅

 敵1体ににドリルによる近接攻撃を行い、「2d+18」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃は、適用ダメージを計算するとき、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

[主]ドリルショット&引き戻し/18(25)/回避力/消滅

 腕のドリルを高速で発射して攻撃し、即座に連結している鎖で引き戻して再度使用を可能にします。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+18」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃は、適用ダメージを計算するとき、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
 この能力を使用した[部位:左半身]は、次の手番開始時まで自身の回避力判定に-1のペナルティ補正を受けます。

●台車

[常]擱座

 [部位:台車]のHPが0以下になった場合、全ての部位は回避力に-4の修正を受けます。

[常]スラローム駆動

 車輪の攻撃は、同時に2体までの対象に行えます。命中力判定は一括で行います。

[主]風の砲撃/16(23)精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)射撃」で、猛烈な風を噴出し、「対象: 1体」に「2d+15」点の風属性の魔法ダメージを与えた上で転倒させます。
この効果は、このキャラクターの移動方法が「車輪」である(接地している) ときにのみ使用できます。

戦利品

自動
巨兵の赤核(5000G/金黒白S)
2~6
なし
7~10
未知の魔導部品(2400G/黒白S)
11~
掘り出し物の魔導部品(7600G/黒白S)

解説

 うーむ悩ましい……ザーレィドルンの改良型を作ろうとしたがいいアイデアが思い浮かばんな……どの機構も個性が強すぎて良い塩梅が浮かばぬ

そうだ!!!(天才のひらめき)

全部フルスペックで合体させてしまえばいいではないか!ついでにカーグナーも合体させよう!

製作者:アグネスモルモット

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