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ネーゼマイン
分類:神族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]チーム:神族
神族の味方の数分すべての判定に+1
[常]新星学園の制服
スタンスターがある場合、味方がダメージを受けた時、物理ダメージなら回避に+1、魔法ダメージなら生命・精神抵抗に+1する。
この効果は次の自身の手番開始時まで続く。
[常]ネーゼマインのベルト
主動作で行うダメージロールを2回行い、高い方を使用する。
[主]ラプチャーガム
武器攻撃をする。
ダメージを1点以上与えた場合、次の術者の手番開始時まで対象の精神抵抗を-4する。
[主]ジャミングボム
精神抵抗/半減/貫通(射撃)30m
対象に2d+25点の水氷魔法ダメージを与える。
ダメージを1点以上与えた場合、次の術者の手番開始時まで対象の回避を-4する。
解説
スタンスター
味方がダメージを受けるたびに一つ減り、0になると10秒間すべての判定に-6される。
適用後、上限まで回復する。
スタンスターは味方のレベルの合計/3が総数となる。