ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルナ

プレイヤー:桜木下

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
傭兵
信仰
“月神”シーン
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
3
6
5
4
7
9
成長
1
成長
8
成長
8
成長
1
成長
3
成長
1
器用度
11
敏捷度
21
筋力
28
生命力
20
知力
18
精神力
18
増強
1
増強
増強
2
増強
1
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
48+15=63
MP
18
冒険者レベル
9

経験点

使用
32,000
残り
290
総計
32,290

技能

レンジャー
9
ファイター
7
エンハンサー
2
ライダー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:4

家政婦/ハウスキーパー
4

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 12
観察 12
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 30 9 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レインボースピア 1H両 15 9 20 10 +1=13 ET,P116参照
レインボースピア 2H 15 +1=10 25 10 +1=13
グルネルエッジ[刃] 2H 28 +1=10 43 11 12 人族・蛮族にダメージ+2,魔神にダメージ-4
ショートスピア 1H投〈投擲〉 10 -1=8 15 10 12
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=10 0 12
ストーン 1H投〈投擲〉 1 9 1 12 12
ヘビーアックス 1H両 20 9 25 11 12
ヘビーアックス 2H 20 9 35 11 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 30 10
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
防弾加工のプレートアーマー 21 -2 7 現在防弾加工5回分
タワーシールド 17 2
アイソアーマスク 0 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 11
装飾品 効果
セーフティメット 大ダメージのピンチを一度だけ無力化
アイソアーマスク 防護点+1、乱戦エリア内の「形式:射撃」かつ「対象:1体」の攻撃を誘引
背中 ウェポンホルダー 武器、盾、「用法1H/2H」のアイテムなどを1つまで背中に保持出来る
右手 スマルティエの怪力の指輪 筋力+2、3つセットから生命力1増加、以後1つ増えると+1(現在+1)
左手 スマルティエの知性の指輪 知力+1、3つセットから生命力1増加、以後1つ増えると+1(現在+1)
ブーツ
スマルティエの巧みの指輪 器用度+1、3つセットから生命力1増加、以後1つ増えると+1(現在+1)
所持金
10,314 G
預金/借金
2,987 G / 0 G

所持品

冒険者セット
保存食(一週間)
保存食(1日分)
魔香草×3
救命草×9
シャツ×2
ヒーリングポーション×2
薬師道具セット
麻痺毒(200G)
アビスシャード×1
石×50
ウォーターバルーン×2
大きなぬいぐるみ
スカーレットポーション×4
グルネルエッジ[刃]
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=T6EiLK

マテリアルカード

BASSS
41
名誉点
73
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

 生まれたばかりの頃にマグノア草原国のシーン神殿に捨てられ、故郷も親の顔も知らずに育った。ナイトメアであることから、神殿の外でいくらか心無い扱いを受けたこともあったが、お互いを励まし合える人間の友達にも恵まれ、冒険者になった友達が時々帰ってくるのを心待ちにしながら、神官として一生を終えようと考えていた。
 しかし、その友人が奈落の魔域に巻き込まれて死に、自分がこのような生まれになったこと、友人の喪失の原因として「純粋に」奈落と奈落の魔域は全て滅ぼすべきだと信じるようになった。それは敬虔なシーン信仰にも結びついた。
 冒険者になるのは、奈落と奈落の魔域、そして全ての無益な争いを滅ぼすため。

 「私はただ、誰も傷つかない、平和な世界を作りたいだけなんです」

 冒険を繰り返す内にこの世に単純な善悪は少なく、力無いものは、あるいは力があってさえ、理不尽な出来事に苦しめられる事もあると理解してきた。それに対してどうすれば善いのか、答えはまだ出ていない。

履歴

2025/2/23::リビルド権使用。防具習熟A/盾から防具習熟A/金属鎧に。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 4/2 旅の始まり 1,500+230+50 736 15 精神
敏捷
みみずくやし ゐをんヒアルロン大陸みみずくやしきらぷ
2 4/9 冒険者たちの雷鳥料理 1,500 1,200 13 敏捷
らぷ
3 4/30 遺跡と蛮族 1,500+340 1,546 0 敏捷
桜木下
4 5/4 不死者の洞窟 2,000+420+50 2,500+500+112 10 筋力
知力
ゐをん
5 6/4 ライディングデュエルアクセラレーション 2,000+350 1,110 13 筋力
筋力
ヒアルロン大陸
6 6/18 アウンガルテン遺跡群学究院 2,000+380+200 2,024 0 筋力
知力
みみずくやしき
7 7/2 いざ、黎明を迎えん 2,000+1,020+50 4,058 14 筋力
筋力
敏捷
桜木下
8 8/6 交差する運命に導かれて 2,200 1,500+1,720+200 0 生命
筋力
らぷ
9 4/29 吟遊詩人連続失踪事件 3,500+430+150 5,000+2,000+520 37 筋力
器用
敏捷
ゐをん らぷみみずくやしきヒアルロン大陸桜木下
10 2/23 バスカウィルの魔犬 3,000+470+200 4,000+820 30 知力
敏捷
みみずくやしき らぷヒアルロン大陸ゐをん桜木下
11 7/27 秘宝を覆うもの 2,700+1,050 3,000+5,114 41 敏捷
敏捷
桜木下 らぷヒアルロン大陸ゐをんみみずくやしき
取得総計 32,290 38,860 173 22

収支履歴

バトルアックス::-360
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
冒険者ギルドでテント代の為に借金::+30
4人用テント(5人で折半)::-50
保存食代の借金::+100
保存食×2::-100
借金返済::-130
ラウンドシールド売却::+50
タワーシールド::-600
シャツ::-6
ブーツ::-20

宿泊費::-30

ヒーリングポーション×2::-200
バトルアックス売却::180
ヘビーアックス::-440
スプリントアーマー売却::260
チェインメイル::-760

薬師道具セット::-200
救命草×2::-60

宿泊費5日分::-150
救命草(割引)×3::-72

アイソアーマスク::-2000
チェインメイル売却::380
プレートアーマー::-1200
ウェポンホルダー::-1000
ショートスピア::-110
魔香草::-100

宿泊費::-300
馬車代::-20

スマルティエの剛力の指輪::-400

生活費::-300
スマルティエの知性の指輪::-400
救命草×4::-120
魔香草×3::-300

救命草:×7::-210
魔香草×5::-500
防弾加工(プレートアーマー)::-1500
生活費::-300
ウォーターバルーン×5::-2000
セーフティメット::-2000
預金::>+700

マテリアルカード緑B×5::-100
マテリアルカード緑A::-200
預金::>+648

道中依頼::+1200
移動費::-900
依頼前金::+1000
綿花代::-1
マテリアルカード緑A×2::-400
レインボースピア::-9000

スマルティエの剛力の指輪売却::+200
預金::>-700
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの巧みの指輪::-400

魔香草::-300
預金::>+2339

チャットパレット