ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シザースコーピオンライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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シザースコーピオンライダー

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
生息地
知名度/弱点値
13/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
15
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 9 (16) 2d+6 9 (16) 7 56 35
ハサミ(ハサミ) 9 (16) 2d+10 8 (15) 4 37 14
尻尾(下半身) 8 (15) 2d+7 8 (15) 8 67 16
ハサミ(魔動機ハサミ) 9 (16) 2d+6 8 (15) 7 65
(魔動機) 8 (15) 2d+9 7 (14) 5 50
部位数
5上半身ハサミ下半身魔動機ハサミ魔動機
コア部位
上半身

特殊能力

●上半身

[主]魔動機術5レベル/魔力7 (14)
[主]銃撃/7(14)/回避力/消滅

「射程: 2(30m)」で、最大装填数は4です。

[常]ターゲッティング

遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用において、誤射を起こしません。

●下半身

[常]毒/8(15)/生命抵抗力/消滅

尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]棒立ち

[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身]と[部位:ハサミ】 は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●魔動機

[常]駆動機関

部位:魔動機のHPが0以下となった場合、移動が一切できなくなります。また部位:魔動機はすべての能力を失います。

[常]水中移動・水中適正

「移動速度15/15(水中)」となります。全ての部位は水上や水中の行動に制限やペナルティを受けません。
水中、或いは水上に位置するこの騎獣に騎乗ができ、水中にあることによる行為判定のペナルティを受けませんが、
水中にある場合は原則、呼吸と発生を行えません。

[常]姿勢制御

全ての部位は、足場が悪い事による不利な効果は受けず、転倒しません。

[常]ハサミの連続攻撃

「部位:魔動機ハサミ」は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果は起きません。

戦利品

自動
魔導部品(300G/黒白A)×1d3
2〜6
なし
7〜10
毒針と毒袋(800G/赤A)
11〜
毒針と猛毒袋(1200G/赤S)
製作者:あかむし

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