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シザースコーピオンライダー
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 9 (16) | 2d+6 | 9 (16) | 7 | 56 | 35 |
| ハサミ(ハサミ) | 9 (16) | 2d+10 | 8 (15) | 4 | 37 | 14 |
| 尻尾(下半身) | 8 (15) | 2d+7 | 8 (15) | 8 | 67 | 16 |
| ハサミ(魔動機ハサミ) | 9 (16) | 2d+6 | 8 (15) | 7 | 65 | ― |
| 脚(魔動機) | 8 (15) | 2d+9 | 7 (14) | 5 | 50 | ― |
- 部位数
- 5(上半身/ハサミ/下半身/魔動機ハサミ/魔動機)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●上半身
[主]魔動機術5レベル/魔力7 (14)
[主]銃撃/7(14)/回避力/消滅
「射程: 2(30m)」で、最大装填数は4です。
[常]ターゲッティング
遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用において、誤射を起こしません。
●下半身
[常]毒/8(15)/生命抵抗力/消滅
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
[常]棒立ち
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、[部位:上半身]と[部位:ハサミ】 は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●魔動機
[常]駆動機関
部位:魔動機のHPが0以下となった場合、移動が一切できなくなります。また部位:魔動機はすべての能力を失います。
[常]水中移動・水中適正
「移動速度15/15(水中)」となります。全ての部位は水上や水中の行動に制限やペナルティを受けません。
水中、或いは水上に位置するこの騎獣に騎乗ができ、水中にあることによる行為判定のペナルティを受けませんが、
水中にある場合は原則、呼吸と発生を行えません。
[常]姿勢制御
全ての部位は、足場が悪い事による不利な効果は受けず、転倒しません。
[常]ハサミの連続攻撃
「部位:魔動機ハサミ」は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果は起きません。
戦利品
- 自動
- 魔導部品(300G/黒白A)×1d3
- 2〜6
- なし
- 7〜10
- 毒針と毒袋(800G/赤A)
- 11〜
- 毒針と猛毒袋(1200G/赤S)