ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドルクス・ゴルドー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドルクス・ゴルドー

プレイヤー:cal

僕は…いや、俺は、俺自身の戦い方でみんなを守り通す」

種族
リルドラケン
年齢
33
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
野伏
信仰
“騎士神”ザイア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
6
11
8
6
6
7
13
4
5
成長
29
成長
8
成長
31
成長
34
成長
6
成長
19
器用度
41
敏捷度
20
筋力
49
生命力
58
知力
18
精神力
32
増強
2
増強
-6
増強
増強
2
増強
増強
器用度
7
敏捷度
2
筋力
8
生命力
10
知力
3
精神力
5
生命抵抗
25
精神抵抗
20+2=22
HP
105+17=122
MP
44+2=46
冒険者レベル
15

経験点

使用
151,500
残り
950
総計
152,450

技能

ファイター
15
レンジャー
12
エンハンサー
10
セージ
6
プリースト(ザイア)
4
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《マルチアクション》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル12 技巧 19
運動 14
観察 15
セージ技能レベル6 知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14+5=19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語
魔法文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 49 22 23
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスタードソード 1H両 17 22 17 10 23
尻尾 1H♯ +1=23 11 12 +1=24 この武器は両腕を阻害しない
支配の剣 1H 40 +1=23 40 10 23 専用アタッチメント:[1H化&被魔法ダメージ-1] [《Bランク化》] [命中+1]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 49 17
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟S/盾》 3
アイソアーマスク +1
石人の耳飾り +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナタイト加工の防弾インペリアル 33 -1 15 防弾加工:現在6回まで マナタイト追加装甲
マナタイト加工のエターナルロード 27 8 武器として使用可能
合計:ファイター/すべての防具・効果 16 30
装飾品 効果
ディスプレイザーガジェット その他欄追加
アイソアーマスク 防護+1 遠隔攻撃を引き付ける
石人の耳飾り 敏捷-6 防護+1
スマルティエの銀鈴 その他欄追加
エレディアネックレス エリエットから友達の証として貰ったもの 運気が上がりそう
背中 野伏のセービングマント 回避、抵抗失敗時の魔法ダメージ-4
スマルティエの風切り布 1Rの間命中回避+2 使用後18Rクールタイム
右手 スマルティエの器用腕輪 器用+2
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
ブラックベルト 専用(MP)防護+1
韋駄天ブーツ 専用(HP)移動力+5
グリーンベルト 装備者を自然環境下にする
スマルティエの武道帯 DPG追加枠 リカバリィの回復量に生命ボーナスを追加する
聖印 スマルティエの銀鈴追加枠
所持金
67,054 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
救命草 (30) × 8 …… 2消費
魔香草 (100) × 60 …… 13消費
背負い袋 (50) × 1
5人用テント (100) × 1 …… 3人で割り勘
保存食1W分 (50) × 4
魔晶石3点
救命草 …… 広い物
カイエンベノム
5点石
ヒーリングポーション+1 (200) × 36 …… 9消費
魔香水 (600) × 95 …… 60消費
月光の魔符+2 (1500) × 5 …… 1消費
ブレードスレイヤー (7300) × 1
スカーレットポーション (1400) × 10 …… 4消費
マテリアルカード金A (200) × 10 …… 2消費
カード金S (2000) × 40 …… 14消費
シェリルのカード代とか (65000) × 1
収納ブレスレット …… 拾い物 共有物 ドルが管理中
アンチマジックポーション (3000) × 8 2消費済
命のタリスマン …… 夢の世界でアオから貰ったもの
月光の魔符+3×2 拾い物
マテリアルカード赤S×5
魔晶石3点×30
器用指輪
赤SS 戦利品でシェリルと緑SSの交換でもらったもの
デクスタリティポーション×10 4消費済
スマルティエの知力指輪
熱狂の酒1本 1消費
陽光の魔符Ⅱ×5

アルター温泉饅頭×3 お土産
アルター温泉郷の木剣×2 お土産 1本はレクス行き

共有資金ゾーン
消魔の守護石10点×4 1消費
陽光の魔符Ⅲ4枚
月光の魔符Ⅲ4枚

マテリアルカード

BASSS
31
823
名誉点
977
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
クスターの知り合い100
韋駄天専用化0
ジアンブリック攻盾法入門0
<選ばれし鋼の一打>習得0
ブラックベルト専用化0
ホプライトシールド専用化0
コートオブプレート専用化0
ルキスラ銀鱗隊入門0
<銀鱗の誓い>習得0
<銀鱗の矜持>習得0
<銀鱗の魂>>習得0
スラッシャー専用化売却0
<完全なる鋼の一打>習得0
<打ち砕く鋼の一撃>習得0
称号:【開闢の黎明】

容姿・経歴・その他メモ

身長
224cm
体重
96
普通

経歴

アルドレア生まれだが、滞在歴はディルクールの方が長い変わったリルドラケン。
母親は存命で父親は他界済み…だったはずなのだが、第44話にて死亡したと思われていた父、ドルナッド・ゴルドーと再会する。
しかし、その再会は決して穏やかなものではなく、ドルナッドはプリベンターと相対する陣営側の人物、レクスの父親こと通称カス側の人物として姿を現した。更にこの時、その陣営側に付いているであろうレーゼによって、義妹にあたるシェリルが死に瀕するほどの奇襲を受けている。
続く45話にて、真相は定かではないがレーゼにより、妹にあたるシェリルをレーゼが襲撃をしたのはドルナッドの計画によるものであると明かされる。この時、ドルクスは冷静さを欠き、レーゼにドルナッドの居場所について敵対してでも詰め寄ろうとするが、レクスに説得され、その場は剣を納めた。

父親であるドルナッドと同じように、防御に重きを置いた戦闘スタイルを得意とする。これはドルクスがドルナッドのその戦い方に憧れを抱いていたものによるものであったが、上記の件以降、ドルナッドと仮に敵対することになった場合、ドルナッドの戦い方に憧れているままでは超えられないことを悟り、現在は自分の戦い方を見出そうとしている。

第一部最終話で魔域に突入した際、他世界での自分のことについて知る。今現在、自身がいる世界ではシェリルを見つけ、保護したため、主たる自身の護衛対象はシェリルとなっているが、シェリルを見つけられなかった世界線では、リッカというシェリルと同じライフォス神官を護衛している。その世界ではシェリルがドルクスに保護されることがないため、死亡してしまうのだが、シェリルを見つけて保護する世界線ではリッカが単独行動の末死亡してしまうことを知る。その結果、現在の自分のいる世界ではリッカは既に死人であると悟ったドルクスは、彼女を結果的に死なせてしまう分岐の全てが自分ではなかったとしても、その分シェリルを守り通すと決意を改めるのであった。

所属PT:プリベンター

・ドルクスが所属している冒険者PT。個性的な面々揃いだが、バランスはいいと思っている(ドルクス談)

〇シェリル
ドルクスの義妹にあたる人物。
捨てられていたところを拾い、その後保護する形で生活を共にしていた。
病弱体質であったため、しばらくは外出も控えさせるようにしていたのだが、少しずつ外に出しても問題ない位には改善してきたため、シェリルが16歳になった際に一緒に冒険者として活動することを許可した。
途中でシェリルが料理げきぶつに手を出した際、しばらくはそれがもたらす被害について認知していなかったため、周囲(特にアム)に多大な被害が及んだことについては若干申し訳ない気持ちがあるらしい。
現在はレクスの特訓の成果もあり、一部の料理であればちゃんと料理として機能できるようになったようだ。

シェリルの姉にあたるアオとは一度邂逅しており、その際、アオからシェリルの事を託されているのもあったため、レーゼの襲撃の一件と、真偽は定かではないが、その襲撃計画を立てたとされる父親の件もあり、精進しなくてはならないと感じている。

役割上、シェリルをドルクスが庇っていることも多いが、そのドルクス自身の傷の治療を行っているのもシェリルであるため、実際には持ちつ持たれつの関係となっており、ドルクス自身もシェリルには普段から感謝しているようだ。

〇レクス
プリベンターのリーダー。
自身の存在と世界の命運を掛けソーン・アライバルと対峙しトドメを決めた人物。
剣、特にツーハンドソードの扱いに長けており、その一撃の威力と精度は他に類を見ないほど。
そのため、44話、45話の一件以来、たまに剣の扱いについての相談を持ち掛けている。
また、プリベンターでは自身と同じく数少ない男性であるため、たまに男同士でしか分からないような意思の疎通や話をしている。

複雑な過去を持っているが、その為か大きな事態にもあまり動揺しない度量も持ち合わせており、45話で冷静さを欠き、レーゼに手を出そうとしたドルクスを止めてくれた人物でもある。
そのことについては感謝しているが、事の次第によっては記憶ごと存在が消えるところだったという大事な一件を全てが終わるまで隠し続けていた事もあったため、放っておくと勝手に無茶しそうだという意味でシェリルに続き密かに第二の護衛対象となっている。

〇リーリエ
格闘術を嗜むルーンフォーク。
たまに(ちょくちょく?)ネジが外れた言動、挙動をとることがあり、以前はそのたびに振り回されていたが、最近はそれを逆に利用しつつ軌道修正をかけようとする方向に切り替えた。
そんな彼女でも仲間意識のようなものはあり、特にシェリルのことは目にかけてくれているのはドルクスも分かっているため、多少のことであればある程度目をつぶったりもしている…が、最近シェリルに被害が及びそうなこともあるため、それについては止めるように言っている。
リーリエの格闘術は鎧を貫けるぐらい鋭く刺さるときがあり、ドルクス自身も、もし自分が相手にするとしたら一番どうにもならない人物であると密かに思っている。

〇リム
異世界出身のエルフ。プリベンター内で恐らく一番の常識人。
魔法についての話になるとたまに暴走することもあるが、面倒見がよく、ドルクスもとりあえず何か困ったら相談したりすることも多い。
知識面でも優れているため、その方向でも頼れる存在。
異世界出身にも関わらず、自分たちの世界のことを気にかけ、共に行動してくれているため、ドルクスとしても自分が出来ることで恩返しできたらなと思っている。

〇アム
プリベンター所属でありながらフェンディル王国お抱えの魔法使いとなったエルフ。
異世界に行くまでは共に行動していた。
シェリルについては小さい頃から気にかけてくれた人物であり、ドルクス的には半分幼馴染ポジション。
たまに危ない方向で暴走するときがあるが、それを除けばリムと同じく良き相談相手になる人物。

今は45話で起きた事件の都合でフェンディル王国お抱えの魔法使いとなっている。本人はケロっとしているが、ドルクスとしてはその結果何か悪いことに巻き込まれないか心配している。

所持魔剣

◎支配の剣:2H武器 威力40C10 必筋40
・元々は魔法王アリストが効率よく民を支配するために作らせた魔剣だが、ジャーベル・フェンディル王子によってアリストは倒され、それと同時にこの剣も封印された。その後魔動機文明時代に一度発掘された際に刻まれたまじないによって剣自体の支配の力は失われている。大破局で再び封印されたのち、約20年前にアナンタ達に発掘される。当時の持ち主は恐らくルカスで、開祖ソーンと対峙した際にルカスが死亡、その魂が砕け散った際に全ての能力を失ったとされている。

・剣の中にはアナンタの意識があり、またルカスことファーレン=イグニスの砕かれた魂のうちの残滓も残っていたが、40話時点で魂の欠片の数は13個で、ルカスは5cmサイズではあるが一応復活している。

・Z卓での経歴としては13話で入手、15話で剣の修理と魂の欠片3つ回収、19話で6つ回収とアタッチメントの穴1つ増設、24話で2つ回収と穴1つ増設、28と32話で1つずつ回収、39話でルカスの一応の復活となっている。

・アタッチメントについている能力は下記のようになっている。アタッチメントの穴は現在3つ。
ステータス系は《威力+5》《命中+1》《必筋-5》《必筋-10・威力-5》《魔力+1》《1H化&被魔法ダメージ-1》《Bランク化》形状変化《スタッフ化》
パッシブ系は《かばう時、1/6でダメージ回避》
特技系は《☆ファイナルストライク》《支配:動物》《真語魔法習得レベル5》《☆ザイアの盾》

・以下アタッチメント能力の補足説明 一部は説明をそのまま貼り付けしている。
・形状変化《スタッフ化》
必要筋力が10になり防護が2上がるスタッフに変化する

・《☆ファイナルストライク》
剣に自身の魔力を込めると、光を帯びた聖剣となります。
MPを10消費し、威力+20して近接攻撃を行えます。
この能力は宣言特技ではない補助動作として扱い、
威力で自動失敗が出た場合は出目3としてダメージを算出します。
セッション中に一回だけ行使する事ができます。純エネルギー属性の物理ダメージ攻撃です。

・《支配:種族》
MP10点を消費して、気絶した対応種族を1Rの間だけ自由に使役します。
性能は召異魔法のダークソウルに準じ、人族を支配することは違法扱いになります。
なお現時点では動物のアタッチメントのみ。

・《〇〇魔法習得レベル〇》
この剣を装備している間、真語魔法あるいは操霊魔法、深智魔法のいずれかを習得します。
魔法の基準値は使用者の対応する魔法に準じ、未修得の場合は平目で判定します。
なお現時点では真語魔法レベル5のアタッチメントのみ。

・《かばう時、1/6でダメージ回避》
実はこの回避ルールの明確な記載はなかった気がする。1d6振って6出たら回避?

・《☆ザイアの盾》
この能力はザイア神官を対象にできない(術者にはなれる)。
自身のMPを3点払い、1Rの間仲間に自分の防護点を4点渡すことができる。
効果時間が終了すると、防護点は術者の元へと戻る。

・以下44話で追加された能力
▽■■の逆凪
■■■■での攻撃を命中させた場合、対象を起点に100m以内の遺失技能:アリストクラシーに関連する全ての効果を達成値を無視して打ち消す。
この効果を発現させた際に自身を起点にした1km圏内にある■■■■■の■■に同様の効果を付与する。
この効果の発動時に半径30m以内に存在していたキャラクターは、以降永続的に失技能:アリストクラシーに関連する全ての効果を受けなくなる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×24
敏捷×7
筋力×29
生命×34
知力×2
精神×18
2025-9-22 コンバート時引継ぎ 125,800 597,928 1,739
1 2025-10-20 聖騎士アナベラ・レイナード 3,000 8,000 56 筋力×1
器用×1
RYO 成長2回
2 2025-11-01 VSシュベルト 4,450 15,000 82 知力×3
器用×1
RYO 成長4回
3 2025-11-11 VSドラゴンゾンビ 6,200 15,000 器用×1
知力×1
RYO
2025-11-24 温泉郷で息抜きwithレクス=クン 4,350 5,000 器用×1
筋力×1
2025-12-7 Z卓第一部最終回 5,650 50,000 200 器用×1
敏捷×1
精神×1
取得総計 152,450 692,128 2,077 127

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
救命草 ::-30*8
魔香草 ::-100*60
背負い袋 ::-50*1
5人用テント ::-100*1
保存食1W分 ::-50*4
魔香草
魔晶石3点
救命草
カイエンベノム
月光の魔符1
5点石
ホプライトシールド
ヒーリングポーション+1 ::-200*36
魔香水 ::-600*65
月光の魔符+2 ::-1500*3
ブレードスレイヤー ::-7300*1
スカーレットポーション ::-1400*10
マテリアルカード金A ::-200*10
カード金S ::-2000*20
シェリルのカード代とか ::-65000*1
収納ブレスレット
アンチマジックポーション ::-3000*3
マテリアルカード赤S×5::-10000
命のタリスマン
月光の魔符+3
魔晶石3点×20::-6000
デクスタリティポーション×4::-20000
スマルティエの器用腕輪::-900

マナタイト加工の防弾インペリアル::-89000
マナタイト加工のエターナルロード::-95000
石人の耳飾り::-6640
ディスプレイサーガジェット器用の指輪::-5500
聖印::-100
野伏のセービングマント::-9000
信念のリング::-5000
正しき信念のリング::-30000
ブラックベルト::-3000
韋駄天ブーツ::-2000
ウェポンホルダー改::-5000
器用指輪::-500
グリーンベルト::-35000
血晶石の腹帯::-2800
アイソアーマスク::-2000
知力指輪::-500
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの知力指輪::-400

熱狂の酒1本::-980
マテカ金S20枚::-40000
アンチマジックポーション×5::-15000

陽光の魔符Ⅱ×5::-7500

アルター温泉饅頭×3 ::-24
アルター温泉郷の木剣×2 ::-40

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