ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストラトス・ランシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストラトス・ランシア

プレイヤー:いくしま

こいよ、テメェの相手はオレだ!」

種族
シャドウ
年齢
15歳
性別
ストラトス
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
剣士
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
17
7
3
2
4
10
7
8
5
成長
7
成長
11
成長
8
成長
6
成長
2
成長
9
器用度
26
敏捷度
32
筋力
25
生命力
20
知力
13
精神力
17
増強
2
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
11+4=15
HP
47
MP
17+2=19
冒険者レベル
9

経験点

使用
44,500
残り
40
総計
44,540

技能

フェンサー
9
スカウト
9
エンハンサー
6
セージ
3
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:1

プレスティディジテイター(手品師)
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《かいくぐり》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 14
観察 11
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 6
観察 3
セージ技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
33 m
全力移動
99 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
汎用蛮族語
ドレイク語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル9 14 13 -1 13
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]ディフェンダー 1H 12 13 17 9 14 C値計算済み
[刃]ブレードスカート 13 10 9 13
[打]マレット 1H投〈投擲〉 +1=14 6 12 13
ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 +1=14 0 なし 13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル9 14 14
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
カイトシールド +1 1
ディフェンダー 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 18 5
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品判定の出目に+1
背中 サバイバルコート 防熱・防寒、両方につかえるコート
右の肩甲骨に《ロッセリーニの魔法印》
右手 怪力の腕輪 紅い宝石の嵌まった腕輪 壊す宣言で+14 筋力+2
左手 宗匠の腕輪 緑色の宝石の嵌まった腕輪 壊す宣言で+14 器用度+2
ブレードスカート 専用(MP)専用装備 外さない
俊足の指輪 紫色の宝石の嵌まった指輪 壊す宣言で+13 敏捷度+1
所持金
20,862 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット アウェイクポーション

ディフェンダー カイトシールド アラミドコート サバイバルコート ブレードスカート
マレット×2 ウォーターバルーン×3

袋[ロープ 小型ハンマー くさび(10本) フック(4個)] スカウト用ツール

保存食(1週間)

普段着 シンプル水着

怪力の腕輪(筋力+2) 宗匠の腕輪(器用+2) 俊足の指輪(敏捷+1)
MCC(3点)×2 MCC(5点) 俊足の指輪(未装備)

幸運のお守り(青い鳥の絵が描かれたペンダント)

受益者のシンボル


❖消費

レイピア:売却
5話時点

詳細

魔晶石(3点)×1

9話

詳細

魔晶石(4点)×1

11話

詳細

ウォーターバルーン×1
魔晶石(3点)×1

名誉点
139
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
ブレードスカート専用化50

容姿・経歴・その他メモ

Stratos Lancia  『薫風を止めしもの』『伴星墜とし』

「ほら、かかって来いよ!」
「これは食える。これは食えない。これは知らねえな。食ったら死ぬか?」
「オヤジもオフクロも、居るだけマシだろ。いなきゃ文句もいえねーんだから」
イメージCV:沢城みゆき(モードレッド)

一人称:オレ
二人称:オマエ 名前 導灯のアネモネ亭の面々は大体呼び捨て

呼び方

リック レーネ ファイ ルル
ベア ヒルデ× リート× ディー チビ達/チビ共
オッサン(ユロ・カーミャ) レリア クロリス エーリカ
議長サン(マティアーシュ)

メガネ女(エマ) トカゲ女(ネィ) 緑の奴(ユディト)

150㎝程

男勝りな女剣士。まだ幼く、経験がとても浅い。
大雑把な性格。細かい作業は苦手だが、細かいことを気にしない訳ではない。
むしろひとりで生きていかなければならない事が常に頭にある為、細部にまで気を回す癖をつけている。それはそれとして大雑把。
相手が強ければ強いほど燃えるタイプ。

短めの銀髪。片方の横髪を三つ編みにして反対側は短く切り揃えている独特な髪形。
金色の瞳も灰褐色の肌も種族としては普通。

幼少の頃は流浪の民として両親と共に暮らしており、その名残で大人しくしていることが苦手。
その際に「戦士であるなら男としてあるべきだ」と両親から育てられており、教育の結果男勝りな性格が形成されていった。
シャドウとしての種族的特徴も合わせて義理堅く、口は悪いが礼儀は弁える方。ただし、敬語が苦手な為態度で示すことが殆ど。

5,6歳の頃、集落に流れ着いてからは「女性」として育て直されるところだった。結局教育方針が変わる事はなく、今でもスカートの類はひらひらして動きづらくて苦手。
尚、両親は10歳くらいの頃に依頼を受けて集落の外に出て、それきり音信不通。恐らく戦死したのだろうと思っているが実際は不明。
現在はカロッサ家に居候している。

“冒険”と称して集落近辺を駆けまわっては食べられる野草を探し出している。有毒か無毒かは軽く食べて判断。即死級の毒ならそれはそれとしている。勿論死ぬ気はなく、毒を克服してやるつもり。
僅かに残る幼き日の記憶、その中で両親が「あれは食える。これは毒だな」と野草を探していたのを覚えているが故の行動。
『ひと仕事終えた後に飯食って寝る。たったそれだけでも出来る内にやっておいた方が断然良い』とは父親から貰っていた言葉。それ故に、仲間たちと共にする食事はストラトスにとって掛け替えのない時間になっている。



体に染みついた戦闘スタイルは避けて、斬る。本人的には真正面から受け止めて反撃がしたい。
体格的にそれが難しいことは重々承知している為、せめて手数を増やそうとしている様子。

刺突よりも叩きつけるようにして使っていたレイピアは芯から曲がってしまい売却。代わりにフリッサを握ることにしている。
その際にブレードスカートを追加購入。ギリギリを避けた際に剣以外の追撃が可能になった。
【ユロ・カーミャ護衛任務(8話)】の後、ブレードスカートを専用化するついでに大幅に改造。もはやスカートではなく魔動機兵の副腕のようになっているが、自在に動かせるために動きを阻害する事はない。
非戦闘時は小型化している模様。どういう原理かは本人も知らない。聴いたけど忘れた。

昔から野山を駆け回っていたため本人は自然環境の方が好きだが、適正としては遺跡や要塞等人工建築物の探索や斥候向き。

救命草を使う時は軟膏を作って布を当てたりなど。



好き:戦闘 食事そのもの 肉(半生が一番) 野草探し ドワーフ料理(9話以降)
苦手:スカート 山椒(9話以降)
嫌い:メガネ女 コウモリ女 緑髪の裏切り者



経歴表

本来とは異なる性別として育てられた→「戦士であるなら男として暮らすべき」として育てられていた。
特定の異種族を好んでいる(いた)→これから不信感を抱くゾ♡
一ヶ所に5日以上滞在したことがない→幼少期は流浪の民として暮らしていた。流れ着いた村に腰を据え、定住。

使用特技・錬技

ファストアクション:先制を取ったラウンドのみもう一度行動。ストの場合は挑発→通常攻撃
挑発攻撃Ⅱ:ダメージ-2 命中時に挑発効果  R2 P234
└【知力18以上】や【知能:高い】やそれ以上の魔物の場合にも限定的に効果発揮
 その場合は攻撃誘導ではなく、自分以外への命中・魔法行使・その他特殊判定の達成値に-2
☆人間並みまでは通常通り効く

かいくぐり:回避成功ごとに自身が次の手番で行う攻撃C値-1(下限7) 【要:盾装備】 R1 P279
回避行動Ⅰ:回避力判定+1 R1 P279

ガゼルフット:回避力判定+1 3R  R2 P211
キャッツアイ:命中力判定+1 3R  R2 P211
マッスルベアー:筋力ボーナス+2 3R ※ダメージが増える。7話時点なら追加Dが+2  R2 P212
ビートルスキン:防護点+2 3R
リカバリィ:エンハンサーLv分HP回復

クリムゾン
#DC143C

履歴

2話

詳細

家族が、ヒルデとリートがブラッドリングに変えられた。集落の連中もほとんどいねえ
エマだかデマだかしらねぇがあのメガネ女、ギョロ目抉ってやる。そのツラ絶対忘れねぇからな。

メガネ女 コウモリ女 ミドリ

力不足は100も承知。それでも。許さねえ。

成長

詳細

2話終了時点でセージを取得
以降、フェンサーとスカウトを中心に上げる?エンハンサーはMP次第 フレーバーとしてドラゴンテイルは習得したい
3話終了時点でフェンサーが4→5 かいくぐりを習得

4話

詳細

ジャイアントクラブやローレライ達との交戦。水上戦闘は身体の動きを大きく阻害される。とはいえ錬技を増やすのもな……

5話

詳細

冒険者登録した!
その後に地図を買ってサンダーバードを狩る・魔域の調査依頼を受けた!
4点魔晶石は道中で拾った。6点2個はレーネとファイへ
これから魔域を覗きに行く所
スカウト3→5

6話

詳細

魔物はともかく人族を殺すことには抵抗がある。まだまだ甘い
とはいえ、戦士に対しては「どっちつかずのその場しのぎが失礼にあたる」ことは理解している

7話

詳細

〈導灯のアネモネ亭〉にて大道芸人から簡単な手品を学んだ。副産物としてサイコロの取り扱いも。
一般技能:プレスティディジテイターを習得
アルボルとその子供らしいメリアの狙撃手2人と交戦。アルボルは始末したけどメリアは生きてハルシカへ。
教訓:殺し損ねた人族はむやみに殺さない。やるなら一撃で殺しきること。

8話

詳細

評議会議長のマティアーシュ・ヒプシュタルから依頼。シースに関する手掛かりを渡したいらしい
ユロのオッサンがその情報を持ってる。蛮族が狙ってるからそいつを倒すのが依頼
戦える人間だから釣り餌にする。それが気に入らない。情報を持っててオレらに話さなかったオッサンも気に入らない。何もかもが気に入らない

成長:魔物であれ、仕留め損ねたなら殺さずに引き渡すようになった。

9話

詳細

依頼:バジリスクに石化させられた仲間を回収してほしい

飛び込んだ先にいけすかねぇ野郎が居た。ここまで辿り着いてみろって事かよクソッタレ!
よく分からんけどなんか嫌な事言われた気がするミノタウロスの首落として、魔動機も叩き壊して、お情けをかけてきやがったライカンスロープ2匹もしっかり首落とした。こんなモンかよ?

サーロインとか言ったか。あのヤロウ、ルルをモノ扱いしやがった。これはもう叩きのめすしかねぇよなぁ!!

11話

詳細

クレイドルの調査依頼。今どうなってるか外から確認して来ればいいらしい。バーサタイル?に記録する必要がある。
到着した先にトカゲ女と別のトカゲ……ナンシー・メルシーが居た。翼治して貰えてよかったなぁ!くたばれ!!

倒して首を落として、アンデッドにならないようにきちんと弔った。剥ぎ取ったらなんかいい感じの角が出てきたぞ。ヨシ!

12話

詳細

ノンの親父さんにフリッサ見せたら、まあ鍛冶師ならそういう反応だよなって感じのが帰ってきた。役割的にはあんな使い方するもんじゃぁねーんだけどな、アレの首は落としたかった。

次の依頼は〈ナイトアイ〉の出所調査。これを放置してたらその内チビ共に被害が出かねねェ。生かしちゃおけねえよな
たーだ文字だらけで頭が痛ぇ

習得したい特技
回避行動Ⅰ→フェンサーLv9で回避行動Ⅱに置き換え予定!忘れない事


以降、方針
フェンサー・スカウト・エンハンサーを上げていく。斥候と回避盾。レンジャー・セージはあくまでサブ要員
Lv9になったら回避行動Ⅱに差し替えと防具習熟A 済!
Lv11になったら練体の極意を取る!錬技の効果時間が3倍になる!
エンハンサー10でフェンリルバイトを取得したい

回避力・先制力の向上。ブレスカ等でカウンター方法の確保 △
魔晶石などを用いて外部にMP獲得手段を用意 〇  7話以降の買い物でMCCもういっこ?

ドルイドで飛ぶ?その場合はウェポンホルダーに杖を入れる!
 

欲しいもの!
◎ブレードスカート(エピトレP.147)4580G  →  薫風の長弓を売ったお金で買ってもらう?買ってもらった!
◎ディフェンダー(エピトレP.86)1770G 【必筋12(24)】
◎カイトシールド(エピトレP.104)500G 【必筋13(25)】 
◎アラミドコート(エピトレP.102)750G 【必筋7(14)】【要:防具習熟A】 → 買った!
 スマルティエの風切り布(エピトレP.145)25000G 命中・回避力判定+2
 スマルティエの怪力・宗匠の腕輪 各900G 割れない
 マレットやナイフ等、投擲武器 ストーン数個でもよさげ?
 10話終わったらスカウトツール買う!持ってなかった!

※能力増強の指輪は欲しいネ

信仰はイーヴ、グレンダール、サドゥールのどれか?
└ミリッツァになりそう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 24/04/08 Fatal bros! 1話目 1,150 500 10 敏捷
ハナイチゲ かつどんこすもんアオイいくしま
キャンペーンシナリオ いぇい  救命草1本消費 残った救命草は2話開始時にリックへ
24/05/23~ 2話目 1,950 17 精神
24*05/09,12 3話目 2,120 150 20 敏捷×1
筋力×1
器*1敏*1筋*1生*1知*1精*1 複数ある時はこういう書き方もあるよ!かつどんさんthx!!
24/07/21 4話目 2,710 2,300 36 敏捷×1
知力×1
生命×1
『薫風を止めしもの』 怪力の腕輪 3点魔晶石×2 
24/08/31 5話目 3,420 精神
敏捷
生命
※名誉点35点は街に戻ったら入る スカウト3→5
24/10/09 6話目 3,820 2,000 52 生命
精神
器用
精神
アビスシャード3個
7話目 1,710 3,300 24 敏捷×5
迫真の敏捷*5 フェンサーは先制取るのが大事な仕事!
8話目 4,150 5,500 28 筋力×2
器用
生命
筋力少しずつ伸びてきた もうちょい伸ばして目指せ25
9話目 5,230 6,000 65 器用×3
筋力
精神
10話目 2,500 筋力×2
精神
Seiji World リカバリィ習得!少しでもレーネの負担を軽くしたいね
25/09/18 11話目 6,200 6,000 89 器用
筋力
生命
知力
精神×2
称号『伴星墜とし』獲得!ドレイクバロン:ナンシー・メルシー討伐!ヨシ! フェンサー8→9 セージ2→3 防具習熟A(非金属鎧) リカント語(会話)習得
12話目 6,580 10,000 48 器用
敏捷×2
筋力
生命
精神
麻薬製造拠点を急襲して撃破! スカウト7→9 エンハンサー5→6 ケンタウロスレッグ習得
取得総計 44,540 36,950 389 43

収支履歴

初期投資

冒険者セット::-100
救命草*3::-90
アウェイクポーション::-100

レイピア::-110
└売却::+55
バックラー::-60
ソフトレザー::-150

袋::-8
ロープ(10m*1本)::-10
小型ハンマー::-10
くさび(10本)::-20
フック(4本)::-40

保存食(1週間)::-50

普段着::-20

サバイバルコート::-180

4話

水着::-20
怪力の腕輪::-1000
魔晶石(3点)×2::-600
レイピア売却

フリッサ::-860

6話

マナチャージクリスタル(3点)::-1500

7話

マナチャージクリスタル(3点)::-1500

8話

宗匠の腕輪::-1000

9話

マナチャージクリスタル(5点)::-2500
マレット×2::-40
ウォーターバルーン×3::-1200
俊足の指輪::-500

11話

ソフトレザー売却::+75
アラミドコート::-750
フリッサ売却::+440
ディフェンダー::-1770
スカウト用ツール::-100
ウォーターバルーン::-400
マナチャージクリスタル(3点)::-1500

12話

バックラー売却::30
カイトシールド::-500

チャットパレット