ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロン・ウィンチェスター(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロン・ウィンチェスター(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ハイマン
年齢
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
学者
信仰
ランク
穢れ
0
7
5
15
11
4
9
4
1
6
成長
24
成長
1
成長
1
成長
16
成長
20
成長
15
器用度
42
敏捷度
12
筋力
15
生命力
25
知力
36
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
7
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
6
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
21
HP
70
MP
81+15=96
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

マギテック
15
シューター
13
セージ
12
レンジャー
3
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《鷹の目》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 10
運動 5
観察 9
セージ技能レベル12 知識 +1= 19
アルケミスト技能レベル1 知識 7
ダークハンター技能レベル1 知識 7
魔物知識
+2=21
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 23 23 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 7
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 15 20 15
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ロングバレル+1〉 2H 15 +2=24 10 +5=31
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 1 6 アビス強化「判定パッケージ強化(知識)」
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈狩人の目〉
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術行使に必要
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈マギスフィア(大)〉 魔動機術行使に必要
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1、壊すと+13
左手 〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
[魔]〈不撓のバックル〉
〈バレットポーチ〉
〈ウェポンホルダー〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
【死骸銃遊戯】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表






ハイマンの終末期、魔導機文明時代に誕生したハイマン。
現在は掃きだめの魔動死骸区と呼ばれている場所で生み出された。
純粋な魔法ではなく、ガンに興味を持った珍しい個体。
種族として持っている魔法の才により、散弾を制御して敵の身を蹴散らすのが得意。
カッコイイため、抜き撃ちなどの練習をしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×24
敏捷×1
筋力×1
生命×16
知力×20
精神×15
能力値作成履歴#480423-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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