凶弾の射手
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 不明
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ライフル(胴体) | 19 (26) | 2d+20 | 18 (25) | 15 | 280 | 200 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
特殊能力
[常]所持特技
ターゲティング 鷹の目 足さばき
[常]魔道技術10レベル/魔力13(20)
[常]防弾チョッキ
<ガン>のダメージを10回まで防護点で受けます
[常]否定者
シナリオ中一回だけ使用します
自身以外のキャラクターが宣言特技を使用したときに使用できる。
そのキャラクターが宣言した宣言特技および、前提にする秘伝の効果を宣言したキャラの手番終了時まで無効にする。
[常]脚本家のいたずら
シナリオ中1回だけ使用します、どのタイミングでも使用可能
ココフォリアメインでの発言orソードワールドルールブックおよびサプリメントに記載された文を三文字だけ書き換える
この効果で書き換えられた文は効果終了まで変更不可
この書き換えた文は発動した全キャラクターの手番が終わった時に元の文に戻る。
[常]連続行動
このエネミーは3回主動作を行える
[常]ライフル
ライフル(胴体)は「射程:2(30m)」の<ガン>として扱える
[常]近接戦闘
攻撃する際、自分より攻撃対象との移動速度が遅ければ打撃点+5
自分より移動速度が高ければ、打撃点-5
[常]的召喚
残り体力が全体力の75%以下なった時発動、一部特殊能力が解放される。
PC手番開始時に的が三体出現する。
出現した個体がいる場合、的は出現しない。
的が戦場からいなくなった、次のPC手番開始時に再度的を出現させる。
[常]後方射撃
乱戦外にいるキャラクターに攻撃する際発動
MPを10減少させる
[常]前衛射撃
乱戦内にいるキャラクターに攻撃する際発動
命中に+2し、対象の防護点を半分にする
[補]貫かん
1手番に1回しか使用できない。
次の射撃時のみ[形状:貫通]を付与し、そして射撃での攻撃を[回避:消滅]から[回避:半減]に変更する
ラウンド中1回しか使えない
--以下能力は体力が75%以下で発動する--
[補]隙把握
次の自身の攻撃時、威力表の参照の出目+2
次の攻撃時、威力表の参照の出目-2
[主]対象調整射撃
HPが一番低いエネミーを射撃する。
射撃したエネミーを命中、ダメージ判定の有無に関わらず即死させる。
その後、そのエネミーを起点に「ショットガンバレットC値-1、射程:2(50m)、回避:半減」を5回放つ。
[主]対象指定射撃/16(23)(生命抵抗/半減/)
HPが一番低いPCにMP消費なしで[クリティカル・バレット/16(23)(生命抵抗/半減)]で射撃する。
対象が生命抵抗に失敗した場合、対象を起点に「ショットガンバレットC値-1、射程:2(50m)、回避:半減」を2回放つ。
成功した場合は「ショットガンバレット、射程:2(50m)、回避:半減」1回になる。
連続した手番で使用できない
[補]再装填射撃
MP消費なしで「ソリッド・バレット]で射撃。
その後、MPを50回復する。