ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蟲独の王(C-000) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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蟲独の王【C-000】

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
魔神語、交易共通語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d6+

特殊能力

[常]蠱毒の王

毒属性の効果を受けない。

[常]精神汚染/秘めた理性

自身に以下の精神効果を付与する。
解除する場合、これらの効果の達成値は一律で「」として扱う。

コドク
[常]精神汚染:蠱毒

自身の反応を「敵対的」に変更する。
自身の攻撃によって相手陣営のキャラのHPを0にした場合に発動する。
永続的に命中力・回避力・打撃点に+2の補正を受ける。

[常]秘めた理性:孤独

精神汚染:暴食衝動を解除した場合にこの効果を適用する。
味方陣営を自身のみとして扱い、生命・精神抵抗に-「相手陣営のキャラの数/2」のペナルティ補正を受ける。

飢え
[常]精神汚染:暴食衝動

2ラウンドに1回、HPが25%以下の味方のHPを0にし、「(0にした数)*10」点HPを回復し、このラウンドの間打撃点が「0にした数」点上昇する。

[常]秘めた理性:後悔

精神汚染:殺戮が解除された場合にこの効果を適用する。
精神汚染:暴食が発動する度に、永続的に命中力に-1の補正を得る。

妄執
[常]精神汚染:殺戮

自身の知能を「低い」に変更する。
永続的に命中判定+2、回避力判定-2を得て、HPが10減るごとに次のラウンドの打撃点を1上げる。

[常]秘めた理性:諦観

自身の抵抗系の判定を-1し、防護点が5点下がる。

[常]這出る狂気

HPが最大値の25%減少する度に、ムカデを4体になるように生成する。
3ラウンドまでに1回、百足の友を発動しなければならない。

[常]毒煙

全エリアの命中・回避判定に-1の補正を与える。

製作者:緋色の鳥

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