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蟲独の王【C-000】
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔神語、交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | 2d6+ | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]蠱毒の王
毒属性の効果を受けない。
[常]精神汚染/秘めた理性
自身に以下の精神効果を付与する。
解除する場合、これらの効果の達成値は一律で「」として扱う。
コドク
[常]精神汚染:蠱毒
自身の反応を「敵対的」に変更する。
自身の攻撃によって相手陣営のキャラのHPを0にした場合に発動する。
永続的に命中力・回避力・打撃点に+2の補正を受ける。
[常]秘めた理性:孤独
精神汚染:暴食衝動を解除した場合にこの効果を適用する。
味方陣営を自身のみとして扱い、生命・精神抵抗に-「相手陣営のキャラの数/2」のペナルティ補正を受ける。
飢え
[常]精神汚染:暴食衝動
2ラウンドに1回、HPが25%以下の味方のHPを0にし、「(0にした数)*10」点HPを回復し、このラウンドの間打撃点が「0にした数」点上昇する。
[常]秘めた理性:後悔
精神汚染:殺戮が解除された場合にこの効果を適用する。
精神汚染:暴食が発動する度に、永続的に命中力に-1の補正を得る。
妄執
[常]精神汚染:殺戮
自身の知能を「低い」に変更する。
永続的に命中判定+2、回避力判定-2を得て、HPが10減るごとに次のラウンドの打撃点を1上げる。
[常]秘めた理性:諦観
自身の抵抗系の判定を-1し、防護点が5点下がる。
[常]這出る狂気
HPが最大値の25%減少する度に、ムカデを4体になるように生成する。
3ラウンドまでに1回、百足の友を発動しなければならない。
[常]毒煙
全エリアの命中・回避判定に-1の補正を与える。