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血を捧げる剣闘士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語 ブルライト地方語 ドワーフ語
- 生息地
- 闘技場
- 知名度/弱点値
- 19/
- 弱点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 禍々しい武器 | 23 (30) | 2d+28 | 18 (25) | 12 | 130 | 24 |
特殊能力
[常]炎身レベル11
[常]手早い斬撃
近接攻撃の命中力判定に+2のボーナス修正を受けます。
この能力は金属鎧のキャラクターに対しては適用されません。
[常]不屈
[宣]全力攻撃Ⅱ、[宣]乱撃Ⅱ
[常]あり得ない挙動
無理矢理な挙動で攻撃を当てに行きます
通常の近接攻撃に失敗した時発動し、攻撃対象のキャラクターは目標値22の危険感知判定を行います。
その後、再度同じ対象に近接攻撃を行い、危機感知判定に失敗したキャラクターはこの攻撃に対する回避判定に自動失敗します。
一度この危険感知判定に失敗したキャラクターは次のこの能力に対して危機感知判定に+4のボーナス修正を受けます。
また、この能力が発動する度に、このキャラクターは20点の確定ダメージを受けます