ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユハン・モルガーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユハン・モルガーナ

プレイヤー:みぞれ

種族
スノウエルフ
年齢
不明
性別
女性
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
8
12
6
6
6
8
7
成長
5
成長
7
成長
4
成長
1
成長
6
成長
3
器用度
30
敏捷度
26
筋力
15
生命力
12
知力
22
精神力
18
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
33
MP
36
冒険者レベル
7

経験点

使用
27,500
残り
2,260
総計
29,760

技能

スカウト
7
シューター
6
マギテック
6
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:5

貴族
3
発明家
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《狙撃》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 10
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 15 11 8
《武器習熟A/ガン》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
サーペンタインガン 1H 1 12 11 10 射程10m,装填数3
デリンジャー 1H 1 +1=13 10 10 射程10m,装填数2
デリンジャー 1H 1 +1=13 10 10 射程10m,装填数2
ジェザイル 2H 10 +1=13 10 +1=11 専用射程50m,装填数3
┗魔法の武器加工 1 0 0 命中 威力 +1
ロングバレル 2H 15 +1=13 10 +4=14 射程50m,装填数1,ダメージ+1
ストーン 1H投〈投擲〉 1 12 1 12 8 射程10m/打撃武器・スリング用の球
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
マギスフィア(小)
スポッタードール 狙撃の命中時、+2
幸運の首飾り 戦利品決定表+1 出費は共有財産から
背中 ウェポンホルダー ロングバレル装着
右手 疾風の腕輪
左手 宗匠の腕輪
マギスフィア(中)
バレットスリンガー
俊足の指輪 割る用、能力値反映なし
所持金
24,105 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1
スカウト用ツール (100) × 1
保存食(7日分) (50) × 3
嗜好品 (125) × 1 …… 着替えセット
弾丸(12発) (50) × 10 …… 120
アウェイクポーション (100) × 1
ヒーリングポーション …… 貰いもの
保存食(7日分) …… 貰いもの
弾丸(12発) …… 48/48 貰いもの
消耗品 (1760) × 1 …… 譲渡済みマギスフィア 指輪3
銀弾 …… 貰いもの
魔晶石3点 …… 拾い物
俊足の指輪 …… クローバーからのもらい物
宗匠の腕輪 (1000) × 1
1点魔晶石 (100) × 1
なんか色々な出費 (400) × 1
宿泊費 (180) × 1
サバイバルコート (180) × 1
スノウエルフ・サーマルマント (3500) × 1 …… 故郷で買ったサーマルマント、性能変化はなし
スマルティエの筋力腕輪
マナチャージクリスタル3点 (1500) × 2

名誉点
78
ランク

名誉アイテム

点数
ジェザイル専用化50

容姿・経歴・その他メモ

身長
高い
体重
少し重い
ブラウン
経歴
異種族を怖がっている
大切な約束をしたことがある
大切な約束をしている

冒険に出た理由:失われた家門を取り戻すため
「ユハンだ。よろしく頼む。」
冷徹な目付きをしたスノーエルフの女性。
第一印象は冷酷な印象を受けるものの、それは周囲への警戒が生み出したもので本来は面倒見のいい優しい気質である。
また、どこか俗世離れしたところがありズレたことを言うこともしばしば。
好きなものはモフモフしたものと暖かいごはん。

スノーエルフの名家の生まれで箱入り娘として育てられていたものの、ある事件をきっかけに名声を失い没落することとなる。
没落したことで今までのような暮らしが出来なくなり家の雰囲気が悪くなっていったことをよく思わず
自分が手柄を上げることでまた皆で仲良く暮らすことを夢見て旅に出た。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,440 840 敏捷
蛮族を駆逐せよ(前半)
1,510 1,000 知力
蛮族を駆逐せよ(後半)
0 器用
3,310 2,500 器用
0 100 知力
前金
1,250 2,500 敏捷
0 敏捷
3,500 7,900 筋力
8500-600(草代)
0 知力
2,610 5,160 筋力
ステラに指輪二つ渡した
0 筋力
0 敏捷
3,050 5,000 器用
放浪平原
0 生命
0 敏捷
0 筋力
2,590 4,000 72 敏捷
データ移行
器用
精神
精神
知力
3,500 4,000 器用
精神
知力
知力
バジリスク退治 4,000 5,000 56 敏捷
取得総計 29,760 39,200 128 26

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1
保存食(7日分) ::-50*3
嗜好品 ::-125*1
弾丸(12発) ::-50*10
アウェイクポーション ::-100*1
消耗品 ::-1760*1
宗匠の腕輪 ::-1000*1
1点魔晶石 ::-100*10
なんか色々な出費 ::-400*1
宿泊費 ::-180*1
サバイバルコート ::-180*1
スノウエルフ・サーマルマント ::-3500*1
マナチャージクリスタル3点 ::-1500*4

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