ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

◇ドゥルガノン(異聞完成系) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

血みどろ白虎スカーレットスノー◇ドゥルガノン(異聞完成系)

プレイヤー:御月

種族
リカント
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
戦士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
10
9
6
4
7
11
8
10
5
成長
14
成長
13
成長
10
成長
13
成長
14
成長
13
器用度
28
敏捷度
30
筋力
30
生命力
30
知力
30
精神力
24
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
20
精神抵抗
19+2=21
HP
75+47=122
MP
24+2=26
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ファイター
15
スカウト
12
ライダー
12
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3
バード
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《武器の達人》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《怒レル熊ノ一撃》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》
  • 《憤怒セシ熊ノ一撃》
  • 《ディスラプト》
  • 《殺し打ち・轟雷》
  • 《殺し打ち・轟振万雷》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

呪歌

  • 【モラル】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【以心伝心】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【超攻撃阻害】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 17
運動 17
観察 17
レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 8
観察 8
バード技能レベル1 見識 6
ライダー技能レベル12 運動 17
知識 17
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
+1=18
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語
魔法文明語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 30 20 20
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈正直者の古傷のイグニタイト製のシルバーガイスター〉[刃] 2H 30 +2=22 80 10 +4=27 使用者にも5点のダメージ/真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ/HP回復量が1点減少する
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 30 20
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈荊のローブ〉 2 2 近づくものに「2d」点の魔法ダメージ
合計:ファイター/すべての防具・効果 20 2
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルが分かる。成功時には命中力判定に+1
ディスプレイサー・ガジェット 「装備部位:その他」を得る
アルケミーキット 賦術行使に必要
祖霊の首飾り(その他) 専用(MP)[獣変貌]の効果を高めるが、解除後翌朝まで再度の[獣変貌]が行えなくなる
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。要レンジャー技能3レベル
白熊マント(秘伝装備) 精神効果属性に対する抵抗力+1
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 専用(HP)器用度+2 ※スマルティエの装飾品
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力判定+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
ブレードスカ―ト 絶妙な回避時に敵にダメージを与える
ディスプレイサー・ガジェット 「装備部位:その他」を得る
インテリアニマルサック
壊す用の敏捷の指輪 敏捷度+1、壊すと+13
所持金
77,870 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔香のパイプ
アビスシャード×48(残り15)
ストーン×∞
ウォーターバルーン×2


アウェイクポーション×2
消魔の守護石(2点)×2
陽光の魔符(+1)×2
陽光の魔符(+2)×1
月光の魔符(+1)×2
月光の魔符(+2)×1
魔晶石(3点)×10

保存食(1週間分)×5

マテリアルカード

BASSS
432
208
642
名誉点
27,000
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【イーヴァル狂闘術】入門0
【ミハウ式流円闘技】入門0
【ヴァルト式戦場剣殺法】入門0
〈巨熊の牙〉0
〈白熊のマント〉0
〈野伏の**マント〉0
専用装飾品(HP)0
専用装飾品(MP)0
ダークドワーフの鍛冶師0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
C2-4 身体に傷痕がある
B3-4 忘れらないほど美味しい物を知っている
B5-1 異種族を怖がっている(いた)

1-1 蛮族を倒すため


秘伝採用戦士
薙ぎ払い、頑強、挑発攻撃、武器習熟A/ソード、武器習熟S/ソード、武器の達人、超頑強

ファイターはメイン技能。
スカウトは《ファストアクション》が最重要。
ライダーで〈可変機動外骨格〉を装備することで、命中強化を安定させる。
エンハンサーはMPが心もとないが、貴重な強化リソース。
アルケミストはバフ系。最後のバクメかパラミスは味方の様子を見て選択。
取得優先度は『ファイター>スカウト>ライダー>エンハンサー>アルケミスト』

武器は武器の達人を取るまでは流派アイテムの「Bランク:巨熊の牙」一本で通す。
命中低下やクリ値低下があるが、それでも威力表がSランク上位に匹敵するほど高い。魔法の武器化加工やクリレイによってそれらの欠点は無視できる。
武器の達人取得後は「SSランク:ガイスター」に乗り換える。
イグニタイト加工やオーダーメイド、ため込んだアビスガチャで追加D+1とクリ値-1 or 命中+1のどちらかを付与する。
カースは「無謀な」「重い」「たどたどしい」「おしゃれな」「定まらない」「正直者の」「我慢できない」「つきまとう」のいずれかになるまで粘る。2/9の確率で引けるので頑張る。

防護点はそこまで重視せず、攻撃は優れた敏捷と強化種族特性で回避する感じ。
むしろRP的、スカウト技能的にペナルティ無しの軽装にする。
防具はハードレザー一本を強化して使っていく。
アビスガチャは基本なしで、魔法の鎧+1だけにする。
回避が余裕でできて、かつお金があるなら《ディスラプト》カウンター用の「荊のローブ」を装備する。

装飾品は「祖霊の首飾り」と「熊の爪」を最優先。
次点で「白熊マント」と「セービングマント」。
「正しき信念のリング」は高価なので後回し。
「ブレードスカート」は結構重要。[獣変貌]や【マッスルベアー】、【ヴォーパルウェポン】による追加ダメージが乗るため、《ディスラプト》カウンター含めてかなりのダメージソースになる。
「祖霊の首飾り」で、ラストバトル時に強化する。
レベル11時点で筋力B+3、敏捷B+2の補正がかかるため、物理火力・回避力・先生奪取力が飛躍的に向上する。
使った後獣変貌を解除してしまうと、変貌が出来なくなってしまうので注意。

リカントの強化種族特性により、筋力B+2、敏捷B+1が得られるため、回避物理型ビルドが合う。
戦い方は、まず《薙ぎ払い》で前線を崩すところから始める。
《バトルマスター》取得後は《ディスラプト》+《薙ぎ払い》で複数体のタゲを取ることができる。
「荊のローブ」と「ブレードスカート」、《ディスラプト》カウンターによって回避してもダメージを相手に与える。
敵が減ったら《全力攻撃》か【イーヴァル狂闘術】を与える。
《バトルマスター》取得後は《ディスラプト》+【イーヴァル狂闘術】で大ダメージを与えながらタゲを取る。

◆≪取得秘伝≫
【イーヴァル狂闘術】   《怒レル熊ノ一撃》《激怒セシ熊ノ一撃》《憤怒セシ熊ノ一撃》
【ミハウ式流円闘技】   《ディスラプト》
【ヴァルト式戦場剣殺法】 《殺し打ち・轟雷》《殺し打ち・轟振万雷》

イーヴァルは普通に火力増強用。精神効果(弱)が効く相手なら相手の命中を下げることができる。
《バトルマスター》取得後は《ディスラプト》+《薙ぎ払い》で複数体のタゲを取ることができる。
ヴァルトは斬撃に抵抗を持つ相手に使用する。固定ダメージがうっとおしいが、ヒルスプでカバーできるはず。

ファイター15、スカウト12、ライダー12
エンハンサー5、アルケミスト5、レンジャー3、バード1
14、13、16、13、8、13

練技予定
Lv.1[キャッツアイ]、Lv.2[ガゼルフット]、Lv.3[マッスルベアー]、Lv.4[ビートルスキン]、Lv.5[ケンタウロスレッグ]

賦術予定
Lv.1[ヴォーパルウェポン]、Lv.2[クリティカルレイ]、Lv.3[ヒールスプレー]、Lv.4[バークメイル]、Lv.5[イニシアティブブースト]

◆装飾品
 頭 :「ディスプレイサー・ガジェット」
 顔 :「狩人の目」
 耳 :「ディスプレイサー・ガジェット」
 首 :「祖霊の首飾り」
背中①:「野伏のセービングマント」
背中②:「白熊マント(秘伝装備)」
手 右:「スマルティエの腕輪(器用)」
手 左:「正しき信念のリング」
腰 ①:「多機能ブラックベルト」
腰 ②:「ブレードスカート」
 足 :「ディスプレイサー・ガジェット」
その他:「熊の爪」
その他:「アルケミーキット」
その他:「インテリアニマルサック」
その他:「壊す用の敏捷の指輪」


ホワイトタイガーの女性リカント。
身長は180cm以上と、女性リカントにしては結構高く、全体的にかなり筋肉質。
美しい銀髪に虎特有の縞模様が入っているのが特徴。
獣変貌すると肌に縞模様が浮かび、一部が毛深くなる。
得物は両手持ちの大剣。革鎧を着て防御力よりも機動性を重視している。
ライカンスロープにより集落が襲われて大惨事になったので、一時はライカンスロープを恐れていたが、時間とともに並々ならぬ憎悪を持つようになった。
リカントの狩猟民族出身。集落を滅ぼされてからはその俊敏さを活かして密偵として活動していた。
最近になって文明に触れ、料理というものを知り、グルメになった。
狩猟民族として、動物に騎乗することで戦闘力を引き上げる技術を持っている。
最近はバイクとかの魔動機もかっこよくていいな、と考えている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 350,000 28,000 器用×14
敏捷×13
筋力×10
生命×13
知力×14
精神×13
取得総計 165,000 350,000 28,000 77

収支履歴

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200

ガイスター::-83000
+銀製武器SS::-6000
+アビス強化SS①(命中+1)::-12000
+アビス強化SS②(追加ダメージ+1)::-12000
+イグニタイト加工SS::-40000


荊のローブ::-40000


熊の爪::-6000
野伏の**::-1000
セービングマント::-8000
白熊のマント::-500

スマルティエの宗匠の腕輪::-900
正しき信念のリング::-5000
ブレードスカート::-4580
ディスプレイサー・ガジェット×3::-5000*3

アウェイクポーション×2::-100*2
消魔の守護石(2点)×2::-400*2
陽光の魔符(+1)×2::-500*2
陽光の魔符(+2)×1::-1000
月光の魔符(+1)×2::-500*2
月光の魔符(+2)×1::-1000
魔晶石(3点)×10::-300*10
マテリアルカードB(赤)×4::-20*4
マテリアルカードA(赤)×3::-200*3
マテリアルカードS(赤)×2::-2000*2
マテリアルカードA(緑)×20::-200*20
マテリアルカードS(緑)×8::-2000*8
マテリアルカードB(金)×6::-20*6
マテリアルカードA(金)×4::-200*4
マテリアルカードS(金)×2::-2000*2

保存食(1週間分)×5::-50*5

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