ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスム=スワーヴ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“剛斧で魅せる舞手”アスム=スワーヴ

プレイヤー:yasuto

種族
ディアボロ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
バトルダンサー
信仰
なし
ランク
岩石
穢れ
4
11
11
6
3
7
12
12
3
12
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
24
生命力
23
知力
9
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
32
MP
18
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
0
総計
7,000

技能

バトルダンサー
3
フィジカルマスター
3
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

魔装

  • 【魔将の慧眼】
  • 【魔人の眼光】
  • 【宣言特技使用】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 2
フィジカルマスター技能レベル3 先制 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 24 5 7
フィジカルマスター技能レベル3 24 5 7
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ハルバード 振2H 20 5 40 11 8
ハルバード 突2H 20 5 35 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 24 6
フィジカルマスター技能レベル3 24 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 13 2
合計:すべての防具・効果 0 2
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 2 32 18
胴体 4 32 16
装飾品 効果
右手 器用指輪
左手 敏捷指輪
所持金
15 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
ハルバード
クロースアーマー
保存食一週間分*2
着替えセット三週間分
器用指輪
スカウト用ツールキット

名誉点
10
バルバロス栄光ランク
岩石

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク20

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
1大切な約束をしている
2人族の文化を崇拝している
3人族を恋愛対象にしている

母はルテナント、父はキャプテンのそれなりに裕福な家庭から生まれた
幼少期から色んな場所を見て回りその時に強くなることを決めた
というのも奴隷の身でありながら母を投げ飛ばし殺しかけた上自分の身まで手を伸ばしかけた凄まじい人間が居た(パストラル合気柔術持ちグラップラー)
その時の恐怖が彼女を変えてしまった、「あんな奴が来ても私ひとりで殺せるように強くなれば怯えなくていい」「でも本当に負けちゃったら…どうなるんだろう…」
結果蛮族共通語で翻訳された人族の活劇本を読むのが好きになってしまった(周りには戦闘の勉強だと言い張っている、バトルダンサーの見栄えにも関わるから余り文句言えない空気が出ている)

戦闘センスは中々高い、この年としては先陣を切って前に出てやられる前に削り攻撃を躱すのも耐えるのも出来る
全てが裏目に出るのは負けた時だろう

元ネタは競走馬スワーヴダンサーとその主戦アスムッセン騎手+VBLのレヴィア=ネフティス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#324123-2
4,000 1,300 30 筋力
器用
初期
取得総計 7,000 2,500 30 2

収支履歴

::-100 バルバロス携帯品セット
::-1080 ハルバード
::-15*5 クロースアーマー*5
::-100 保存食一週間分*2
::-30 着替えセット三週間分
::-500 器用指輪
::-100 スカウト用ツールキット
::-500 敏捷指輪
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