ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

クルス

分類:魔法生物
知能
失ってしまった
知覚
魔法
反応
友好敵対
言語
莠譏灘?騾夊ェ、鬲疲ウ墓枚譏手ェ、鬲泌虚讖滓枚譏手ェ、螯也イセ隱
生息地
地下実験施設
知名度/弱点値
13/17
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
20(流動)/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
不定形の触手(核) 9 (16) 2d+10 9 (16) 7 96 60
体当たり(胴体) 10 (17) 2d+8 8 (15) 5 128 15
なし(ナサリィ) - 5 (12) 3 29 78
部位数
3核/胴体/ナサリィ
コア部位

特殊能力

●全身

[常]不定形の体

 刃武器からの攻撃では、その威力表のクリティカル値が+1されます。
 打撃武器からの受けるダメージに対して、防護点が3点高いものとして扱います。
 [部位:ナサリィ]はこれらの効果を受けません。

[常]崩れ行く体

 このキャラクターの手番終了時、[部位:ナサリィ]以外の部位は「1d+4」点の確定ダメ―ジを受けます。

[常]マナの氾濫

 [部位:ナサリィ]が直前に使用した妖精魔法と同じ属性のダメ―ジを受ける時、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
 

●核

[主]操霊魔法、魔動機術7レベル/魔力11(18)

 言語を正しく発声できないため、使用できません。

[主]2回攻撃&双撃
[常]伸縮自在

 不定形の触手による攻撃は「射程1:(10m)」の近接攻撃として扱います。

●胴体

[主]押し潰し/9(16)/生命抵抗/消滅

 その大きな不定形の体で自身の存在する乱戦エリア内の自身以外のキャラすべてに「2d+12」点の物理ダメ―ジを与えます。
 この能力は連続した手番では使用できません。

[常]攻撃障害=+4・+2

 大きさが攻撃を妨げます
 [部位:核]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPは0以下となった場合、この効果は失われます。

●ナサリィ

[主]妖精魔法7レベル/属性;土&水・氷&炎&風/魔力10(17)
[常]魔力暴走魔法オーバーロード・マジック

 クルスから膨大な魔力を過剰に流し込まれ、本来ナサリィが使用できないランクと魔力で妖精魔法を行使させられています。
 基本妖精魔法はすべて使用できず、ダメ―ジを与える効果を持たない魔法も使用できません。
 この部位の手番終了時、この部位は「10」点の確定ダメ―ジを受けます。

[常]ナサリィ

 この部位のみ[分類:人族]としても扱います。

戦利品

自動
ナサリィ、剣の欠片9個、不定形の塊(1,500G)
2~7
不定形の欠片(300G)×1d
8~11
不定形の結晶(2,700G)
12~
古びたペンダント(5,000G)

解説

ナサリィの友人であり、ハンスを作成した人物。
その魔法の才能は、年齢の割には飛びぬけていた。

しかし、それはかつてのお話。
実験により魔法生物と混ぜ合わされた彼女は、
もはや己が何者であったかも覚えていません。

今ここにいるのは、近くにいるモノを破壊する悲惨な実験の成れの果てです。

製作者:このえ

チャットパレット