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ドムズヴァー改
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 13/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 10 (17) | 2d+12 | 9 (16) | 10 | 80 | ― |
| なし(胴体) | ― | - | 8 (15) | 12 | 60 | ― |
| 蹴り(脚部) | 9 (16) | 2d+14 | 8 (15) | 10 | 60 | ― |
- 部位数
- 3(上半身/胴体/脚部)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]ターゲッティング
遠隔攻撃や「形状:射撃」の魔法や特殊能力の使用時に、誤射を起こしません。
●上半身
[主]携行式大砲/12(19)/回避力/消滅
携行式の大砲で「射程:2 (30m)」の射撃攻撃を行い、「2d+8」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は命中の成否にかかわらず、2回だけ使用できます。
[宣]薙ぎ払いI
近接攻撃を任意の3体までに与えます。同時に、打撃点が-3点されます。
[宣]渾身攻擊
打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[主]咎める閃光/10 (17)/生命抵抗力/消滅
「射程:1(10m)」で「対象:1体」に眩い閃光を浴びせかけ、10秒(1ラウンド) の間、盲目とします。[部位:胴体]のHPが最大値の半分 (端数切り上げ)未満となっている場合、 閃光は1回の主動作で2回発射できます。2回目の対象は、1回目の結果を見てから選べます。1回目で効果を与えられなければ、同じ対象をもう1回選んでもかまいません。
●脚部
[常]攻擊障害=不可・不可
脚部構造が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]ニーガードバッシュ
膝関節にあたる部分の装甲で対象を攻撃します。
命中力に+2のボーナス修正を得ますが、打撃点が-4点されます。
戦利品
- 自動
- 魔導部品(300G/黒白A)×3
- 2~9
- なし
- 10~
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
解説
ドムズヴァーの改良機です。