ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユヴェール(旧) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユヴェール(旧)

プレイヤー:Shia-B(シア)

この身が削れようとも、奈落の脅威を打ち払いましょう

種族
フロウライト
年齢
16歳
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
学者
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
7
1
11
5
8
16
12
5
13
成長
0
成長
0
成長
1
成長
3
成長
2
成長
3
器用度
12
敏捷度
15
筋力
18
生命力
16
知力
18
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
11
HP
34
MP
36+30=66
冒険者レベル
6

経験点

使用
15,500
残り
500
総計
16,000

技能

ダークハンター
6
スカウト
4
アビスゲイザー
2
アルケミスト
2
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

スカラー(学生/学者)技能
5
ライブラリアン(司書)技能
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/投擲》

秘伝

  • 《銛利投擲の法・引》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [主]【破邪光弾】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 6
運動 6
観察 7
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル6 知識 9
魔物知識
9
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語
リカント語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル6 操気 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈引き戻せるシートライデント〉[刃] 1H投〈投擲〉 16 11 21 10 12 〈奈落魔法〉の〈発動体〉、【気操法】
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
〈タワーシールド〉 17 2
合計:すべての防具・効果 -1 11
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り(宝石)〉 〈ラル=ヴェイネの装飾品〉。3種以上で精神力+「装備数-2」。
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り(宝石)〉 〈ラル=ヴェイネの装飾品〉。3種以上で精神力+「装備数-2」。
右手 〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネの腕輪(宝石)〉 〈ラル=ヴェイネの装飾品〉。3種以上で精神力+「装備数-2」。
[魔]〈ラル=ヴェイネのベルト〉 〈ラル=ヴェイネの装飾品〉。3種以上で精神力+「装備数-2」。
[魔]〈ラル=ヴェイネのトゥリング(宝石)〉 〈ラル=ヴェイネの装飾品〉。3種以上で精神力+「装備数-2」。
所持金
405 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット*1
スカウト用ツール*1

アウェイクポーション*1
悪魔の血*16
アンロックキー*2

アビスシャード*3

マテリアルカード

BASSS
12
66
名誉点
20
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝20
【銛王ナイネルガの伝承】入門50
〈シートライデント〉購入20
〈引き戻しの綱〉加工20

容姿・経歴・その他メモ

経歴表A:5-1=大きな遺跡を発見したことがある
経歴表A:5-4=のめり込む趣味がある
経歴表B:2-2=同じ夢を何度も見ている
冒険に出た理由表:2-5=失われた場所を取り戻す

髪の色:白磁色 (#f8fbf8)/ 瞳の色:生成り色 / 肌の色:白磁色
身長:152cm
体重:86kg


 元は学者の卵として遺跡調査に勤しんでいたフロウライトの女性型。 遺跡調査から過去を探り、歴史を読み解いていくことに非常に関心を持っており、普段の大人しい彼女の姿からは想像できないほど興奮気味になる。
 しかし、とある調査のさなか、突如発生した魔域によって吞み込まれた調査団は半壊、多数の死傷者を出し、のちほど冒険者たちに救助された。 生き残ったユヴェールはそれ以来、目の前で起きた凄惨な光景を夢で何度となく見るようになった。
 その苦しみと哀しみから立ち直り、再び遺跡調査に戻るため、奈落による脅威を取り除くしかないと思い立ち、自ら闇狩として冒険者になる道を選び、今日に至る。

想定技能取得予定(Lv14~15:経験点165,000点)

ダークハンター:Lv15(67,000点)
アビスゲイザー:Lv13(54,500点)
スカウト:Lv12(35,500点)
セージ:Lv5(5,500点)
アルケミスト:Lv2(1,500点)
マギテック:Lv1(1,000点)
合計:165,000点

獲得特技の予定

Lv1:《ターゲッティング》
Lv3:《牽制攻撃Ⅰ》
Lv5:《武器習熟A/投擲》
Lv7:《魔法拡大/数》(《牽制攻撃Ⅱ》置換⇒《銛利投擲の法・上》)
Lv9:《武器習熟S/投擲》(⇒〈引き戻せるオーシャントライデント〉)
Lv11:《命中強化Ⅰ》(《牽制攻撃Ⅲ》置換⇒《銛利投擲の法・満》)
Lv13:《防具習熟A/金属鎧》(⇒〈ブリガンディ〉《命中強化Ⅱ》置換)
Lv15:《防具習熟S/金属鎧》(⇒〈フルメタルアーマー〉)

ダークハンター技能習得予定

Lv1:【気操法】
Lv2:【気防陣】
Lv3:【気集中】
Lv4:【剛力弾】
Lv5:【念縛術Ⅰ】
Lv6:【破邪光弾】
Lv7:【魔探法】
Lv8:【念糸還】
Lv9:【双操法】
Lv10:【魔観察】
Lv11:【念縛術Ⅱ】
Lv12:【念縛術Ⅲ】
Lv13:【縛術強化】
Lv14:【破邪光槍】
Lv15:【破邪健身】
どこかで【操浮術】も欲しい気はする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 筋力×1
生命×3
知力×2
精神×3
能力値作成履歴#421637-1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

新規作成時(Lv5~6)

冒険者セット*1::-100*1
スカウト用ツール*1::-100*1

引き戻せるシートライデント〈アビスナイフ〉加工*1::-500*1-500-100
チェインメイル*1::-760*1
タワーシールド*1::-600*1

アルケミーキット*1::-200*1
ラル=ヴェイネの耳飾り(宝石)*1::-600*1
ラル=ヴェイネの首飾り(宝石)*1::-600*1
ラル=ヴェイネのベルト*1::-515*1
ラル=ヴェイネの腕輪(宝石)*1::-600*1
ラル=ヴェイネのトゥリング(宝石)*1::-600*1

MC緑A*12::-200*12
MC金B*6::-20*6
MC金A*6::-200*6

アウェイクポーション*1::-100*1
悪魔の血*16::-200*16
太母の恵み*3::-200*3
アンロックキー*2::-100*2


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