【南十字星拳闘術-孤鷲穿通】
(アルフレイム大陸全般)- 入門条件
- 50名誉点、グラップラー技能&ダークハンター技能レベル3以上、《鎧貫きⅠ》
アルフレイム大陸に数多く存在する、南十字星を紋章として掲げる拳闘士達の一門に伝わる「気やマナを練り上げた」拳を用いた流派です。
練り上げた気を用い、外部からの破壊を得手とした流派であり、他の流派と比較してもパワフルで荒々しい印象を受けますが、その本質は『気の拳』であり、練り上げた気を用いて、魔法と遜色ない秘技を放つことから、まさしく『魔拳』と呼ぶにふさわしいでしょう
流派アイテム
孤鷲穿通に必要な道具などなく、ただ己の肉体のみを突き詰めた流派である。
秘伝
《孤鷲の拳技》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- -
- 適用
- -
- リスク
- -
- 概要
- HPを消費して一撃を強化する
- 効果
〈パンチ〉〈キック〉での近接攻撃時、ダメージ前にHPを「1d」消費することで、追加ダメージの半分の数値(端数切り上げ)の数値をさらに加算する。また、《鎧貫き》の宣言が行われた攻撃でクリティカルが発生した場合、攻撃対象の防護点を追加ダメージとして扱い、クリティカルが複数回継続した場合は、振り直しが発生した回数まで適用されます。
《孤鷲蹄哭》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《孤鷲の拳技》
- 限定条件
- 〈格闘〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- -
- リスク
- -
- 概要
- 特殊な状態を付与する
- 効果
〈パンチ〉〈キック〉による近接攻撃での命中時、対象に『鷲気』を付与する。鷲気の効果は以下の通りです。
・鷲気が付与された対象への〈パンチ〉〈キック〉の攻撃は、防護点を『鷲気』分無視して攻撃でき(最大で付与者の理力まで)、「1」点以上の適用ダメージを与えた時、追加で『鷲気』付与者の「理力」点の魔法ダメージを与え、闘気カウンターを1進める
・《孤鷲の拳技》の効果が適用された攻撃の命中時、威力表のクリティカル値を-1(7以下にならない)し、クリティカル発生時、『鷲気』の闘気カウンターを2進める。
・付与者は補助動作で『鷲気』を解除することができ、解除した時に【闘気カウンター×ダークハンター技能レベル】分の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。
《地獄屠殺拳》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《跳び蹴り》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 〈パンチ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 〈パンチ〉を行い、行動判定にペナルティ修正を発生させる
- 効果
この秘伝は変化元の条件や対象への攻撃を行う効果は変わらず、変更点として〈キック〉ではなく〈パンチ〉による攻撃を行い、その攻撃での命中力判定に+2のボーナス修正を与える。
パンチの命中後、1Rの間、対象の行動判定に-2のペナルティ修正を発生させ、対象が腕や足を使う行動を取る場合(GMごとの判断による)、対象は行動終了後に「3」点の確定ダメージを受ける。
《虐指葬》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《孤鷲蹄哭》
《必殺攻撃Ⅰ》 《鎧貫きⅠ》
- 限定条件
- 〈パンチ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- -
- 概要
- 闘気カウンターの数値に応じた追加効果を与え、4の倍数での宣言時、さらなる効果が適用される
- 効果
対象に『鷲気』が付与されていない場合は効果を持たない宣言特技として扱うが、『鷲気』によって闘気カウンターが「1」以上付与された対象には以下の効果を適用し、それらすべてを「抵抗:必中」による効果として扱う。
●・闘気カウンターが「1」以上の場合
攻撃後、《孤鷲蹄哭》によって与えた魔法ダメージの数値分対象のMPを減少させる(最大0まで)
●・闘気カウンターが「2」以上の場合
攻撃後、1Rの間対象の手番終了時、闘気カウンターの数値分の確定ダメージを与える
●・闘気カウンターが「3」以上の場合
攻撃後、1Rの間対象のHPが回復した場合、回復後に闘気カウンターの数値分の確定ダメージを与える
この秘伝を4の倍数の回数での宣言時、鷲気が付与されている対象への威力表の出目は1度限り「4」上昇し、クリティカル発生時、それ以降の威力を「+20」した状態で参照し、防護点を無視する。
《毒蛇穿穴》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《孤鷲蹄哭》
- 限定条件
- 〈パンチ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- -
- リスク
- 概要
- 闘気カウンターを吸収し、HPとMPを回復
- 効果
対象に『鷲気』が付与されていない場合は効果を持たない宣言特技として扱うが、『鷲気』によって闘気カウンターが「1」以上付与された対象への命中時、付与されている闘気カウンターを「0」に変更し、変更前の闘気カウンターの数値分自身のHPとMPを回復する。
《白鷲紅嘴》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 《魔力撃》変化型
- 前提
- 《孤鷲蹄哭》
- 限定条件
- 〈パンチ〉
- 使用
- グラップラー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 生命・精神抵抗力判定-2、回避力判定-1
- 概要
- MPが消費された場合魔法ダメージとして扱われ、闘気カウンターの数値分ダメージを追加する
- 効果
基本的な効果は変化元に準じるが、《孤鷲の拳技》によるMP消費時、この攻撃での威力表を魔法ダメージとして扱い、合算ダメージの算出後、MPを冒険者技能レベル分消費することで《孤鷲蹄哭》による追加の魔法ダメージを【グラップラー技能レベル+闘気カウンターの数値】として扱い、リスクとして生命・精神力判定に-2、回避力判定に-1のペナルティ修正が発生する。
秘伝魔法
これらはすべて、操気として扱います。
- 5
- 【雷震掌】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- 1dHP
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 威力30の魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加、対象の防護点を減少させる
- 効果
対象に「威力30+操気」点の魔法ダメージを与え、対象に鷲気を付与し闘気カウンターを1進め、1Rの間対象の防護点を「-3」する(最低0)
- 5
- 【練気通波】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- 2dHP
- 対象
- 1エリア(半径4m)/
10
- 射程/
形状 - 1(10m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 威力30の魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加、対象がすべて地面にいる場合、闘気カウンターによる追加ダメージ
- 効果
対象に「威力30+操気」点の魔法ダメージを与え、対象に鷲気を付与し闘気カウンターを1進める。この時、対象がすべて地面にいる場合、闘気カウンターの数値分の魔法ダメージを追加で与える。追加ダメージは半減時でも発生する。
- 10
- 【無明封殺陣】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- 3dHP
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
15
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 威力50の魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加、特殊能力の基準値-2
- 効果
対象に「威力50+操気」点の魔法ダメージを与え、対象に鷲気を付与し闘気カウンターを1進め、1Rの間対象の特殊能力の基準値を-2する
- 5
- 【鷲虐双手】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- 2dHP
- 対象
- 1体/1エリア(半径3m)/
5
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 威力40の魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加、他の敵に合算ダメージの1/2を魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加
- 効果
対象に「威力40+操気」点の魔法ダメージを与え、対象に鷲気を付与し闘気カウンターを1進める。この時、敵が他にもいる場合、5体までに合算ダメージの1/2(端数切り上げ)の魔法ダメージを与え、鷲気を付与し闘気カウンターを1進める。
- 10
- 【神鷹翔破】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- 4dHP
- 対象
- 任意の地点
- 射程/
形状 - 1(移動力m)/
突破
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 純エネルギー
- 概要
- 威力80の魔法ダメージ&鷲気の付与+闘気カウンターの増加、闘気カウンターによる追加ダメージ
- 効果
対象に「威力80+操気」点の魔法ダメージを与え、対象に鷲気を付与し闘気カウンターを1進め、追加で闘気カウンターの数値分の魔法ダメージを追加で与える。追加ダメージは半減時でも発生する。