ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドラゴンルート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドラゴンルート

分類:植物
知能
低い
知覚
魔法
反応
中立
言語
妖精語
生息地
不明
知名度/弱点値
19/21
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
-/20(潜進)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 14 (21) 2d+14 12 (19) 15 130 90
たいあたり(幹) 13 (20) 2d+16 10 (17) 15 110 30
たいあたり(幹) 13 (20) 2d+16 10 (17) 15 110 30
部位数
3頭部幹×2
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]精神効果、[常]精神効果(弱)無効
[常]転倒無効
[主]パワー・オブ・フォレスト/必中

自身以外の味方キャラクターが存在しない場合、自身のHPをすべて回復し、ルートドランを「1d6」体召喚する。その後この魔物は、全ての部位を含めたあらゆる行動を行えなくなる代わりに、自身以外の味方キャラクターのあらゆる行為判定に+2のボーナス修正を与え、自身の陣営のラウンド開始時に、[部位:頭部]の打撃点を用いて、自身以外の味方キャラクターのHPを回復する。
この能力は、すべての部位のHPが「1」以上の時に使用でき、自身以外に味方キャラクターが存在しなくなった場合に解除される。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+9」点する。

[常]再生=10点

●頭部

[主]妖精魔法、森羅魔法10レベル/魔力12(19)

使用する属性は「土」「風」「光」です。

[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]パワー・グロウ/必中

3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の命中力判定・魔法行使判定に+2のボーナス修正を与え、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+2され、以降は対象の手番開始時、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+1され続ける。

[主]スピード・グロウ

3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の敏捷を+6し、以降は対象の手番開始時、対象の敏捷は+3され続ける。魔物データ、騎獣データのキャラクターがこれを受けた場合、回避力判定に+1のボーナス修正を受け、以降手番を2回行うたびに回避力判定に+1のボーナス修正を受け続ける。

[主]深緑のブレス/15(22)/生命抵抗力/任意

「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に存在する任意のキャラクターのHPを「2d+10」点回復させ、これによる回復の対象となったキャラクターは、30秒(3ラウンド)の間、自身が受ける物理ダメージ、魔法ダメージからの合算ダメージは、本来の90%(端数切り上げ)として扱われる。
この能力は、連続した手番に使用できません。

[主]スピリット・グロウ

3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象のMPを「10」点回復し、以降は対象の手番開始時、対象のMPを「5」点回復させる。

●幹

[常]身代わりの幹

[部位:頭部]が受けるHPの適用ダメージを、代わりに[部位:幹]が確定ダメージをとして受けることを選択できます。
[部位:幹]が受けたダメージを、対象のHPで肩代わりすることはできません。

戦利品

自動
大樹竜の宝玉(8,800G/緑金S)
自動
強者の証(-/-)
2〜7
小竜根(920G/緑A)
8〜11
竜根(2,200G/緑S)
12〜
大樹竜根(9,200/緑S)
製作者:Coボレッタ

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