デモニック・バルバロイ:ディアボロコミッシュナー=ルンゼマーゼ(魔人形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族、ドレイク語、魔神語
- 生息地
- 荒野、魔域
- 知名度/弱点値
- 21/24
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 16 (23) | 2d+14 | 15 (22) | 10 | 139 | 52 |
| 武器(胴体) | 14 (21) | 2d+18 | 12 (19) | 12 | 129 | 48 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片×8
頭部に6個、胴体に2個適用されています
[常]肉の壁
近くの部下を操って攻撃を妨害します、配下となるキャラクターが同一エンゲージにいる場合、ダメージを受けるたびに配下に5点ダメージを押し付けます。この効果は重複して作用します。
[常]守りの陣形
「射程:自身」「対象:1エリア(7m)/全て」の、配下となるキャラクターがいるなら一体につき3点の被ダメージを軽減します。ただし自身と配下が同時に攻撃を受けた場合、攻撃を受けた配下は能力の発動のカウントにできません。
[常]二重分類
この魔物は「分類:蛮族」であると同時に「分類:魔神」です。蛮族と魔神に関連する効果が両方とも適用されます。一つの効果が両方の分類に影響する場合、それは累積せず、1つ分のみの効果となります。
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「ー3」点します。
[常]ひらめく繊維
遠距離からの死人が困難です。この魔物と「射程:1(10m)」以上離れているキャラクターは、この魔物の視認が前提となる遠隔攻撃や魔法、終律、その他特殊能力を実行する場合、その判定(命中、魔法行使、演奏判定)に-2のペナルティを受けます。
●頭部
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、そのときには「近接攻撃」「[主]悲嘆の再来Ⅱ/15(22)/精神抵抗力/半減」「[主]瘴気の渦巻」「[主]奈落の魔人」から異なるもの2つを選んで行わなければなりません。
[主]悲嘆の再来Ⅱ(魔域)/15(22)/精神抵抗力/半減
対象に過去の精神的苦痛を思い出させます。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の数のキャラクターに「対象:1体X」で「2d+10」点の精神効果属性の魔法ダメージを与与えます。さらに抵抗に失敗した対象は、続<10秒(1ラウンド)の間、命中力判定、魔法行判定に一1のペナルティ修正を受けます。
魔域やそれに準じる環境で使用した場合、命中判定と魔法行使判定に受けるペナルティがさらに-1(合計ー2)となります。
この能力を使用すると、対象の部位1つにつきMPを4点消費します。
[主]瘴気の渦巻
あふれ出る瘴気が渦となり、それを放ちます。
「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「2d+14」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
この能力を使用すると、MPを10点消費します。また、1時間以内に「デモニック・バルバロイ:ディアボロコミッシュナー=ルンゼマーゼ(人間形態)」で「[補][準]瘴気を取り込む」を使用した回数と同じ回数までしか使えません。
[主]奈落の魔人
自身の部位を1つ対象にとって発動します。対象が奈落の魔域、またはそれに準じる環境に存在する場合、3分(18ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、与える物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇して、生命抵抗力判定・精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得て、受ける物理ダメージ、魔法ダメージを2点減少します
●胴体
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行う
[常]複数宣言=2回
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
[主]2回攻撃&双撃
両手に持った武器でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、1回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを得ぶことが出来ます。
[宣]奈落の刃
武器による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
リスクとして、回避力判定に-1のペナルティを受けます。
[主]人間化
人間形態に変化します。人間形態のデータは「デモニック・バルバロイ:ディアボロコミッシュナー=ルンゼマーゼ(人間形態)」を参照します[部位:胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていたりした場合には、そのまま人間形態に引き継がれます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)×1d
- 自動
- 悪魔の血晶(800G/赤A)
- 自動
- 理解できない仮面(2000G/黒白S)
- 2~7
- 悪魔の繊維(1100G/緑S)
- 8~10
- 漆黒の宝玉(2,200/金S)
- 11~12
- 悪魔の煌めく繊維(4400G/金緑S)
- 13~
- 暗黒の宝玉(4,900/金S)